磁力
游戏王的陷阱卡
磁力」是《游戏王》卡片中的一张通常陷阱卡,可使机械族/岩石族怪兽在1回合内免于对方怪兽效果影响。
卡片效果
效果:①:这个回合,原本种族是机械族或者岩石族的场上的怪兽不受自身以外的对方怪兽的效果影响。
调整信息
[16/06/05]
●这个回合,原本种族是机械族或者岩石族的场上的怪兽不受自身以外的对方怪兽的效果影响。
◇不取对象
◇伤害步骤不能发动
◇双方怪兽都适用
◇效果适用后出场的怪兽也适用
◇无论是哪方的怪兽,都不受这张卡发动的玩家的对手怪兽的效果影响。
原作信息
动画效果
磁力(マグネット・フォース)
通常陷阱
这个回合,岩石族或机械族怪兽接受到对方的卡的效果时可以发动。把那些效果转移到对方的怪兽。
(ps:“效果转移给对方怪兽”与“让对方怪兽代替承受”不同,是完全针对效果的效果,所以可以用这个效果转移给不受陷阱影响的怪兽。这类效果不存在于实卡,而动画中也仅此这1张。)
动画表现
动画《游戏王DM》第222、223集,武藤游戏VS阿图姆。游戏把「磁石战士电磁武神」解放复活「磁石战士α」「磁石战士β」「磁石战士γ」,发动「磁力」把阿图姆的「奥西里斯之天空龙」的三发“召雷弹”反弹给三幻神。游戏故意用「沉默剑士」作出攻击好让阿图姆发动「神圣防护罩-反射镜力-」把自己场上怪兽全灭;游戏发动「磁力再生」复活「磁石战士电磁武神」再解体α、β、γ,继续使用「磁力」的效果把4发“召雷弹”反弹团灭三幻神。「奥西里斯之天空龙」为“内奸龙”的美誉再次得到验证。
参考资料
磁力.Ourocg.
最新修订时间:2023-11-07 10:34
目录
概述
卡片效果
调整信息
原作信息
参考资料