目押是日文格斗攻略中常见的名词。某一招数打中或对手防住之后对方都有一定的硬直时间(这种硬直往往也和击中对手时的状态有关,比如各种COUNTER),而自己收招也需要一定的时间(收招硬直),对方的硬直时间和自己的收招时间之差就是此招的有利时间(为负数就表示自己不利),如果有某招的判定发生时间小于有利时间,那么这两招之间就能构成目押,反之,如果是不利就表示反击确认。
目押最早的目押源自StreetFighter2(街头霸王2),其中的一个苏联大汉(
桑吉尔夫)的几个经典技巧便是,这是普通技之间所构成的目押,也是大家最能接受的目押。而事实上在后来的作品中,由于游戏系统的不断丰富,目押又发展了很多种类,最常见的就是普通技/特殊技/必杀技目押超杀/必杀技,如街霸3中KEN的蹲中P目押SA3。而其中有没有用到CANCEL也是和取消区分开来的唯一标准。