画风:在绘画界(包括漫画)指绘画风格,包括作者对人物,布景等的绘画手法,线条处理,如对人物鼻子、眼睛、耳朵、肌肉、头发的线条处理,绘画手法。在插画和其他彩色画中还包括对色彩、色调等其他方面的处理手法。
在动画领域,由于动画的每个画面基本上都是人工手绘,所以画风在很大程度上就是指的动画创作者的作画风格,包括人物设计(包括外貌体形、服装、发型),背景布局等方面的作画风格。但动画不同于绘画,除了作画风格之外,动画画风还包括动画的整体色彩风格、色调风格、光线风格,画面整体风格(画面的
空间感、
层次感)等。
在讨论动画的画风的时候,很多人将画风和作画混为一谈。这是个极大的误区。画风体现的是创作者对整个动画风格的定位而非由于技术手段的缺陷所致,包括
人物设计,场景,线条,比例,色调等,体现的一种
艺术功能。比如《天元突破》《
KILL LA KILL》这两部作品与同季度上映的其他作品如《
东京暗鸦》两部作品的画风完全不一样,导致这种差异的原因并非两家制作公司的技术水平,而是创造团队制作理念与风格取向。而作画则体现的是一部片子的纯
技术含量,包括
动画制作技术、色彩技术、软件
特效技术等,画质的不同完全属于技术水平的差别(导致这种差别的原因也可能是
资金成本问题)而与创作的风格,
艺术手法无关。
画风是不用刻意学习或者改变的,在长期对自己喜欢的作品加以临摹,打下坚实的美术基础后,所创作出的具有较强的主观意见的
原创作品,当中流露出的与众不同的特色就被称为“画风”。