生化危机:启示录2
卡普空研发的一款动作冒险游戏
《生化危机:启示录2》是由卡普空研发的一款动作冒险游戏,于2015年2月24日发行,是《生化危机:启示录》的续作。
背景设定
故事发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上,被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也依然被困在小岛上。
游戏讲述了克莱尔、莫伊拉、莫伊拉的父亲巴瑞以及神秘小女孩的冒险故事,舞台设定在废弃的实验小岛上,两拨人一前一后抵达这里,开始了自己的恐怖之旅。
角色设定
玩家角色
每个章节有男女两位主角交替进行剧情,每位主角身边都有一位副手,如克蕾儿和莫依菈、巴瑞和娜塔莉亚,他们拥有各自的技能,可以互相切换。
某些谜题必须要两位角色互相配合,运用己身所长为伙伴创造生路。
技能
游戏中除了通用技能外,每名角色都拥有不同的专属能力。这些能力的作用效果各不相同,在某些关卡里会有一些隐藏的宝物,这时就需要运用特定角色的能力来找到它们。
敌人
游戏中主角们被困在一座孤僻的小岛上,玩家会遇到各种不同种类的丧尸。这些丧尸的种类各不相同,对玩家造成的威胁也有大有小。
物品道具
武器装备
枪械
该作的武器除了近身武器外,还有枪械型“主要武器”和投掷型“次要武器”两大类。
枪械包括手枪、霰弹枪、机关枪、突击步枪、狙击步枪和麦格农六大类。
主战角色最多同时携带四把枪,玩家可以在状态菜单中自由设置枪械与方向键的对应位置,以便在战斗中快速换枪。
投掷
投掷型的武器统一划分为次要武器,莫依菈也可以装备和使用4种瓶类作战,但娜塔莉亚只能用没有杀伤力的烟幕瓶,此外砖块是她专属的特殊武器。投掷的基本操作是通过L1/LB举起、再按R2/RT键扔出,其实直接按△/□/○/×或A/B/X/Y就能扔出对应种类的瓶子,比先通过方向键调整种类、再投掷快得多。
道具强化
主要武器的强化延续了前作的系统,玩家可以用不同效果的零件对枪械进行改造,而亮着蓝灯的工作台则相当于以往的“次元武器箱”,除了能改造枪支外,也用于存放武器。游戏中克蕾儿和巴瑞的零件、武器并不能互通。枪械的“零件槽”表示其允许装备的零件数量,同类效果的零件只能装备1个,此外零件的适用枪械种类也有所差异。玩家可以根据自己的作战习惯和枪械的特性进行有针对性的调整,比如大幅强化麦格农的火力、降低突击步枪的后坐力以求准确命中等等。
消耗品
场景中除了能找到弹药、宝石外,还会得到一些物资类道具(图标边有+号),它们并不能直接使用,而是需要通过特定组合才能发挥效用,这也是该作的一个新系统,具体组合方式参见下表。当AI同伴持有止血带或消毒剂时,会在玩家控制的角色陷入不利状态时立刻使用,因此这两种道具建议都放在她们身上。
场景地图
游戏中的场景一般都在密封的室内,场景地图中有很多的障碍物和陷阱、还有一些隐秘在暗处会突然跳出的敌人。某些关卡会有一些被锁上的门,玩家需要找到特定的钥匙才能打开,有些门的背后是物品,有些则直接过关。
在战役模式中玩家无法选择地图,只能按照剧情的流程来,每过一个剧情玩家就会出现在不同的区域。游戏中在过完剧情后玩家无法回到之前的场所,只能通过读档或选择流程关卡的方式返回。
特色系统
游戏模式
游戏中有五种不同的模式,战役模式主要讲的是游戏的剧情;倒数模式和隐形模式与战役模式的剧情没有区别,前者关卡有时间限制、后者敌人是隐形状态等等。
战役模式:即传统的主线剧情模式,分为4个章节,每个章节又分为克蕾儿和巴瑞两个部分。克蕾儿篇的一些举措会影响到巴瑞篇的部分流程,甚至是游戏的最终结局。
倒数模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“普通”难度(官方说明是“生存”难度,经测试有误),但可以继承已习得的技能。倒数模式在章节开始时加入3分钟时限的设定,而在特定地点则设置着蓝色和橙色的时间柱,前者用于增加1分钟时限,后者用于重置倒计时时间。玩家必须在倒计时结束前完成章节,否则算作失败。
隐形模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“生存”难度,但可以继承已习得的技能。隐形模式中敌人全部不可见,只有在发动攻击和被攻击时才会显形,此外莫依菈的手电和娜塔莉亚的手指也能让敌人短暂现身。由于敌人的伤害极高且隐形,经常需要用有自动回血功能的辅助角色开路。
额外章节:分为“斗争”和“小女人”两个篇章,在剧情上对战役模式予以补完,玩法也与主线有少许区别。本模式有“休闲”和“生存”两种难度,且同样不存在多周目概念。
突击模式:《启示录》开创的模式,与传统的“佣兵模式”风格截然不同,更加强调养成,角色、武器、敌人都有等级概念,本模式也存在一些特有的系统和操作。
(参考资料来源)
战斗系统
游戏中分有四种战斗系统:近战攻击、体术攻击、后续追击和隐匿攻击。
近身攻击:直接按R2/RT使出,克蕾儿和巴瑞是挥舞匕首,莫依菈会挥动铁撬,娜塔莉亚在手持砖块的前提下也能够使出砖块砸击。初期近身攻击的威力很低,一般只用于砸碎木箱、搜刮道具。技能中的“快刀”、“吹毛断发”、“冲刺匕首”皆可强化匕首攻击,“击球员就位”和“砌砖头”则分别用于提升铁撬和砖块的威力,等级提升后近身攻击也能在战斗中大放异彩。
体术攻击:克蕾儿和巴瑞专用,当敌人受到攻击或因光照陷入硬直状态时,靠近就会出现按键提示。在习得技能“充能攻击”后可以通过长按键蓄力的方式提升体术的威力,但蓄力过程中会被敌人的攻击打断,需注意周围的情况。
后续追击:敌人被打倒在地后上前会出现按键提示,初期只有莫依菈和娜塔莉亚可用,在习得技能“后续追击”后,克蕾儿和巴瑞也可以发动。而习得“铁撬终结技”和“砖块终结技”后,两名支援角色发动时还能获得额外BP奖励。
隐匿攻击:克蕾儿和巴瑞专用,先按下L3/LS进入蹲伏姿态,在敌人没有发现的情况下从背后缓缓接近便会出现按键提示,一刀对其造成重创。但要注意并非所有类型的敌人都能暗杀。
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
游戏评测
《生化危机:启示录2》中引人入胜的故事和独具深度的战斗系统让许多系列粉丝十分喜爱,可惜其画质的质量较为落后、PC平台的内容遭到阉割让部分玩家不能认同。(游民星空评)
单单从画面和音效这两个方面进行评测的话,《生化危机:启示录2》还算不错的游戏。游戏中的画面虽然粗糙,但因其背景音乐的搭配让玩家玩起来有种毛骨悚然的感觉,这些恐怖的展现让玩家们体验到了《生化危机》独具一帜的风格。(游侠评)
最新修订时间:2024-04-03 22:33
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料