《生化危机2》是
CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,于1998年1月29日在PlayStation主机上发行。
背景设定
背景
随着“
洋馆事件”告一段落,浣熊市警察局表示震惊阿克雷山区的连续离奇杀人案件在特殊部队S.T.A.R.S.的努力下已经得到了解决。但官方并没有公开案件的详情,媒体似乎也不再热衷于把此事当做热点,渐渐的,人们也就忘记了这个恐怖的事件。然而事实上,
克里斯·雷德菲尔德和
吉尔·瓦伦蒂安等人带回的真相被权力的黑手强行掩埋。
因不知名缘故,自保护伞地下研究所泄露的生化武器,以老鼠为媒介向浣熊市市区扩散,奇怪病症“食人病”的席卷让这个美国中西部的小镇迎来了它的末日。另一方面,前往浣熊城警察局赴任的新人警察里昂·S·肯尼迪,为确认哥哥安危的大学生克莱尔·雷德菲尔德前往浣熊市。两人目睹了充满丧尸、犹如地狱街道的世界……
剧情
(以下为克莱尔表关、里昂里关的视角进行剧情整理,与《重制版》剧情存在部分出入)
1998年9月29日傍晚,驱车途径加油站的里昂发现了丧尸的存在,遇见了前往寻找哥哥的克莱尔·雷德菲尔德。两人本欲通过警车前往警察局,但因丧尸的骚动引发警车失控,并且油罐车爆炸引起的大火将里昂和克莱尔分开,两人只得相约在警局会合,随后就分头行动。
在警察局的办公室,克莱尔通过幸存的黑人警察马文·布拉纳得知了浣熊市发生的一切,马文因身受重伤自知会变成丧尸,故让克莱尔去寻找帮助警察局的其他幸存者,将自己反锁在了办公室内。历经艰辛的克莱尔在S.T.A.R.S.办公室找到了哥哥克里斯的日记,得知了一切的罪魁祸首是
保护伞公司,而克里斯也已动身前往欧洲调查。在得知哥哥已离去后,克莱尔恰好与里昂汇合,两人商议决定找到警察局内残留的生还者后就一起逃离,开始分散行动。在寻找逃生路线时,克莱尔遇到了一个正在逃离未知生物的小女孩雪莉·柏金;里昂则遇到了自称寻找失联男友的艾达·王。
两人在探索警察局的途中得知了关于局长布莱恩·艾隆斯的真相。原来他曾长期受保护伞公司贿赂以隐藏该公司在市郊展开实验的证据,并由此压下了克里斯等人提交的洋馆事件报告。另一方面,保护伞也进行了新型
G病毒的开发,这种病毒则可以让人类突变为终极生物武器。期间,里昂多次遭遇前来寻找G病毒的暴君,而克莱尔则险遭艾隆斯毒手,但艾隆斯也因G完全体的袭击而死,克莱尔和雪莉则通过下水道逃脱并失散。
与里昂分开行动的艾达发现了雪莉的踪迹,并捡起了女孩在逃跑时丢失的金色吊坠。在里昂坚持履行保护她的职责后,艾达不情愿地与他合作深入下水道,遇见了一名中年女子。对方向艾达开枪,然而里昂为艾达挡下了子弹,艾达则追击女子并得知她是雪莉的母亲亚妮·柏金。亚妮的丈夫
威廉·柏金主导开发了G病毒,并且不愿让保护伞特工带走G病毒而中弹濒死,临死的他为自己注射了G病毒而变成了G生物,而他则为了繁衍病毒追击着有着同样基因遗传的雪莉。亚妮认出了艾达佩戴着女儿的吊坠,在欲抢夺项链的推搡下被艾达推落。艾达在发现金色吊坠中藏有G病毒样本后,回到了里昂身边为他治疗伤口。
与雪莉重聚的克莱尔发现她已被G威廉植入了胚胎。在与里昂、艾达会面后,四人穿过与保护伞地下研究所相连的废弃工厂。由于艾达被G威廉袭击并身负重伤,里昂前往实验室寻找治疗她伤口的药物,遇见持枪而来的亚妮。亚妮表示艾达实际上是一名间谍,被某个秘密组织派来窃取G病毒,当她正欲射杀里昂时,由于暴君的出现而被迫撤离。期间,艾达在危急时刻出现,让暴君掉至熔炉,但自己也在战斗中遭遇重伤,在向里昂表达了自己的爱意后“死去”。离开的亚妮试图带着另一份G病毒样本逃跑,但由于G威廉的袭击而濒死。临死前的她告知赶来的克莱尔如何制造疫苗“DEVIL”以阻止雪莉体内的胚胎融合后死去。而另一边,暴君变异为超级暴君追击里昂,在实际未死的艾达扔下的火箭发射器帮助下,彻底解决了暴君的危机。
准备好治疗方法后,莱昂和克莱尔在紧急逃生列车上重聚,并给雪莉注射了疫苗,挽救了她的生命。而G威廉也进化成庞大的第五形态追击着三人,但最终在工厂自毁装置引起的爆炸下葬身火海。三位幸存者顺利地逃出了隧道,迎接他们的是无比明媚的阳光,三人的人生轨迹也从此被改写,各自走上不同的道路。另一方面,在G威廉袭击下唯一幸存的保护伞特工
汉克,则完成了G病毒回收任务返回保护伞。
角色设定
主要角色
(以上资料参考)
主要敌人
(以上资料参考)
物品道具
武器
《生化危机2》沿袭了前作的系统架构,两名主角初期均可使用不同型号的手枪武器,随着游戏流程推进以获得更多可使用的枪械武器。由于整个游戏流程中的枪械弹药有限,通常建议玩家角色将最强的武器用于强敌或BOSS战中。
道具
因游戏存在多个解谜要素,玩家需要收集钥匙、文件、关键物件等物品以破解谜题,通过在打字机消耗墨带可进行游戏的保存。
游戏可用的恢复生命手段为使用急救喷雾剂或治疗草药。急救喷雾剂比较少见,但是可以完全恢复玩家角色的生命值;治疗草药相对常见,可恢复部分生命值,细分为绿色草药(恢复生命)、蓝色草药(解毒)、红色草药(与其他草药混合以提高效果)。
武器改造
主角之一的里昂在探索过程中可获取武器改造组件,通过组件可进行手枪、霰弹枪和麦格农三个类别武器的强化。
场景地图
相较初代作品仅几座建筑的有限空间,《生化危机2》将背景扩展至浣熊市市区这一较大场景。总体游戏流程上则仍延承了线系设计,但在不同主角的表里线上呈现差异变化。
在整体场景营造上的恐怖制造手段比初代更显丰富,包括突然型惊吓(乌鸦破窗而入、丧尸犬破笼而出、舔食者从天而降、窗外突然伸出无数的丧尸手等等)、气氛烘托型(停尸房满地的尸体,并且主角的视线会随着周围的敌人而转动等)、难度刺激型(同屏敌人增加、暴君与G威廉的持续追击等),使初次游玩的玩家难以预测接下来会发生的状况。
特色系统
视点切换系统
《生化危机2》在延续双主角设定的同时设计了“视点切换系统”。玩家在首次游玩时无论是选择克莱尔还是里昂,在路线流程上基本一致,仅在解谜流程、遇到的NPC和触发剧情等细节方面会有所不同(简称为表关)。然而当进行二周目游戏时,则需选择另一名一周目未游玩的角色,以不同于一周目的另一条路线前往警局,并且会发生不同的解谜流程、不一样的剧情和BOSS(简称为里关)。
表里关卡除了在流程上呈现差异外,表关的部分道具收集等操作会影响到里关。即表关收集后的道具在里关的同一场景中不会出现,但若在表关没有收集则会在里关出现。两名角色的表里关剧情也会呈现部分差异,如里昂表、克莱尔里不会发生雪莉被感染以及艾达掩护里昂假死等剧情。
系统改进
《生化危机2》新增多个主要改动点,含括受创、同行者、通关评价、隐藏模式等要素。
受创姿势是指角色受到一定伤害后(具体为进入“警告”状态),会以着腹部的姿势行动;当陷入濒死状态下,会进入一瘸一拐的移动方式,使移动速度大幅下降。
里昂与克莱尔分别存在对应的同行者,里昂为艾达·王、克莱尔为雪莉,在部分流程中同行者会跟随玩家角色,并且在部分剧情过程中可进行操作。
不同于初代仅以通关时间和结局进行奖励计算,《生化危机2》以跟具体的评分机制进行评估,其将根据完成游戏时间、使用急救剂量、墨带、是否使用隐藏武器进行结算。根据玩家分数得出的评分等级,能够获取隐藏模式“第四幸存者”“豆腐幸存者”以及武器、服装等方面的奖励。
发售版本
(以上资料参考)
游戏评测
《生化危机2》是一款出色的游戏,虽然它并不像初代作品一般具有时代突破性与游戏性的巨大突破,但仍会是数周内值得反复游玩的游戏之一。(IGN 评)
《生化危机2》凭借其独特的镜头角度、故事情节、图形、音效和音乐,使之看起来很像是一款好莱坞产物而非游戏作品。在游戏玩法的几乎所有方面都超越了前作,可一窥CAPCOM突破自我的决心。(GameSpot 评)