因为制作狭缝光栅比较简单,技术难度不大,所以十年前就有狭缝立体灯箱广告或者立体灯箱装饰画,我们立体同行也同样有人在使用,把它当作样品来展示,效果也很好,但其缺陷也是非常的明显,1.透光率比较低,仅为20%—30%,需要后打灯才能看到画面,所以不环保,不节能。2.后期制作成本高,加工难度比较大,很多的立体同行为了吸引客户都是买狭缝样品来展示,自己并不加工!所以狭缝光栅的普及率不是太高。
实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和
高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“
视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低,只能在一个合适的角度和位置才能有比较好的视觉效果。