爱丽丝:疯狂回归
2011年麻辣马开发动作冒险类单机游戏
《爱丽丝:疯狂回归》是由麻辣马(Spicy Horse)工作室制作、美国艺电公司(EA)发行的一款动作冒险类单机游戏,2011年6月14日于PS3、X360和PC平台发售,是《爱丽丝》系列的第二部作品。
背景设定
世界观
游戏大体延续前作,讲述的是爱丽丝(Alice)从“镜中世界”(Through the Looking-Glass)归来之后的经历。年代背景是距原作10年之后,19世纪末整个都笼罩在一种灰暗的氛围之中的伦敦。而仙境中的景致完全相反,充斥着鲜艳丰富的魔幻色彩,她将穿梭在六个设计风格与呈现方式迥异的独特地区。游戏中许多部分与《爱丽丝梦游仙境》和《爱丽丝镜中奇遇》这两个版本的故事作品有关联,借用了一些典故、角色名称或设定。
故事背景
十一年前一场可怕的火灾带走了爱丽丝的家人,只留下脑中满是精神创伤的她。之后她被送进拉特利奇疯人院(Rutledge Asylum),在那里进一步陷入她幻想中的仙境世界(Wonderland),同时挣扎着去面对自己内心的恶魔。经过十年后,她终于获得释放,但仍背负着那个悲剧事件沉重的心理负担。
剧情
爱丽丝在一名精神病医生的看护下离开了拉特利奇疯人院回到伦敦,但父母双亡的噩梦一直困扰着她,加上生活地点的改变,爱丽丝一直处在极度不稳定的精神状况下。陷入黑暗和疯狂中的爱丽丝,前去接受医生的心理治疗,但并没有明显效果,噩梦仍伴随着她。爱丽丝遇到原所在医院的护士老婆婆告诉爱丽丝她残存的记忆片断是真实的。之后爱丽丝掉入了仙境世界,在解救幻想世界的同时,寻找自己过去的记忆碎片。游戏前半部分爱丽丝会依靠手中的刀子过关斩将,会说话的柴郡猫、女公爵等那些童话里的老朋友都会在游戏中再度出现,比如柴郡猫会在爱丽丝的旅途中指引爱丽丝前进。而随着游戏的进行,爱丽丝可以获得其他的武器甚至是魔法,其中有充满魔力的法杖、魔鬼的骰子、狂怒箱子等等。
角色设定
人物介绍
怪物介绍
(资料来源)
物品道具
武器
武器可通过收集的牙齿升级,会随之变换造型并覆加效果
(参考资料来源)
装备
特色系统
战斗
爱丽丝的武器包含在前作中出现过的掉脑袋切切及小独角砸砸,分别可作为轻击与重击之用。远程攻击部分,爱丽丝有可当作机枪使用的胡椒研磨罐,以及可权充榴弹发射器使用的茶壶。爱丽丝也可以使用发条兔子定时炸弹,可设定在启用时或一段时间后爆炸。同时,新增加的闪躲能力让爱丽丝能化成一群蝴蝶飞入空中,然后在其他地方聚回原形,此外,还有一把可反弹敌方投射物的雨伞。
每项武器都有专属的按钮,因而能轻松快速切换武器。混搭武器的能力也为战斗开辟了新方向,使得对付每位敌人有如面对益智难题一般,必须找出最适合的武器或组合来击败敌人。
爱丽丝在血量过低时可以发动“歇斯底里”(Hysteria)的状态,转变到一种全身发白、面目狰狞的狂暴状态,各种属性飙升,且不再会受到伤害。这种新模式可以使玩家以更强力和更血腥的方式终结敌人,不过这种模式是有时间限制的。
关卡
《爱丽丝:疯狂回归》共有6个章节,每个章节都是一场发生在奇境中疯狂之旅。关卡场景的想象力丰富,生动,让人沉浸。场景中有各种怪物可以虐杀,还有各种谜题可以解决,以及平台跳跃。
而在每个关卡中还隐藏有不少小游戏,这些小游戏的玩法是大家所熟悉的,在这些小游戏中玩家需要操纵爱丽丝并熟练运用爱丽丝的各种能力,三级跳,压力板和缩小视觉等能力的应用给游戏增加不少乐趣。
配置要求
游戏评价
该作延续了前作《恐怖爱丽丝》的游戏模式,并在由探索、解谜、平台跳跃以及战斗所组成的游戏元素的基础上进行了提炼和升华。(新浪游戏评)
在场景方面,游戏采用了与初代相同的美术风格,只不过在画面表现上较前作的引擎有一定的飞跃,并加入了新的视觉、故事剧情与游戏设计。在血腥方面,会以诡异的场景以及行动怪异的敌人来给予玩家心理暗示来衬托出恐怖感。用成熟、成人向的主题来取代一些过份的暴力、恐怖的内容。(网易新闻评)
表现7.5分:游戏风格令人印象深刻。人物之间的渲染,2D的画面造就了仙境的最高水平。
图效6.5分:游戏的艺术设计有些不协调,在固定的某一点上有高水准表现,其他部分则相对很糟糕。
音效7.0分:诡异的音乐和强大的配音表现为游戏的质量加分,但一些冗长的场景显得有些重复单调。
游戏性6.5分:在搜寻隐藏要素和章节之间移动时无形墙的设定增加了挫败感。
耐玩性7.5分:相当长的章节,隐藏要素和爱丽丝原作游戏共同打造了这一有些冗长的游戏作品。
总评6.5分:还可以
游戏上架
2022年3月,《爱丽丝:疯狂回归》重新上架Steam,国区售价99元,同时加入PC Game Pass/EA Play。
最新修订时间:2023-05-09 11:27
目录
概述
背景设定
参考资料