点和
麻将基础语之一
点和(点胡)是麻将游戏中的基础术语之一,又称“吃和(吃胡)”或“食和(食胡)”。也就是胡别家打出的牌
定义
按照我国国家体育总局于1997年审定、公布的《中国麻将竞技规则》中第五条“基本术语”中第24项的规定,点和的官方定义为:“和他人打出的牌”。
具体含意为:当某人打出的某一张牌,恰好可以让另外的一家达到规定或约定的和牌标准时,通过收进这张牌而实现和牌,赢得游戏。  点和与自摸,是在麻将牌中实现和牌的两种方式。 点和与诸多麻将术语、番种规则有着密切的联系。
相关术语
吃和
点和,常常又被称为“吃和”,意思是“吃进”别人的某一张牌而和牌。这种和牌的模式常常会影响到牌局结束时对于番种的计算规则。
通常,吃和被认为是一种比“自摸”的难度要低的和牌方式。
点炮
在点和发生时,打出那一张导致和牌的牌的行为,则被称为“放炮”或“点炮”,打出那一张牌的玩家被称为“点和方”。通常,“点炮”的人在牌局结束时的番种计算上会遭到一定惩罚,例如,仅有点和方才需要向和牌方支付该局的分数,其他两家则并不需要支付牌局分数。
自摸
与点和相对应,还有一种和牌方式被称为“自摸”,即通过自己摸牌而获得自己和牌所需要的最后一张牌,实现和牌的过程,三家都要向和牌方支付该局的分数。通常,“自摸”在番种计算上要优于“点和”,例如,按照《中国麻将竞赛规则》第9条番种计算表的规定,自摸的番种计算为1番,点和则不计番。
截和(截胡)
在点和发生的过程中,有可能出现某一张打出来的牌,同时是一家以上的玩家所需要的和牌的最后一张牌的情形,则此刻触发“截和”的相关规则,按照打出这张牌的玩家的逆时针方向顺序判定谁为和牌者。
海底捞月
在牌局上,所有人中,打出的最后一张牌,恰好某一家和牌所需要的那张,因此而导致吃和时,会额外触发“海底捞月”的相关规则。按照按照《中国麻将竞赛规则》第9条番种计算表的规定,海底捞月的番种计算为8番。
抢杠
在牌局中,如某人抓到一张牌构成明杠,而这张牌恰好是另外一家和牌所需要的,则构成“抢杠和”。按照按照《中国麻将竞赛规则》第9条番种计算表的规定,抢杠和的番种计算为8番。
无番和
在牌局中,如果当完成和牌后,无法计算出任何一种番种,则称为“无番和”。很显然,如果是通过自摸和的方式和牌,则必定不可能是无番和(自摸计算为1番),因此,“无番和”只能用点和的方式完成,这是与“点和”关系最为密切的一种番种计算规则。
参考资料
最新修订时间:2023-03-18 10:46
目录
概述
定义
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