“灼热峡谷”位于“死亡沙漠”的南方,是一个由若干条狭长峡谷组成的地带。事实上,这一条条峡谷便是一条条自然形成的道路,可以通向之后一些可怕的地图:一进峡谷后向北,便可以前往“龙火之心”,向南则是“末日火山”。
简介
灼热峡谷,通往罪恶深处的必经之道
所以,“灼热峡谷”也成为了地理位置上非常重要的战略要地。也正是因为这个原因,使得“灼热峡谷”中潜伏着加倍的危险。
灼热峡谷,一片迸发着火焰的大地
由于已经日益接近“末日火山”,“灼热峡谷”所表现出的火山地带的特征也越来越明显。由于地表温度非常高的缘故,整个“灼热峡谷”都被一层浓浓的红雾所笼罩。在这里,你抬起头,看到的不再是蓝色的天空或洁白的云彩,而是无边无际的,雪红色的云雾。这一层云雾,几乎把“灼热峡谷”与外面的世界就此隔绝,让人不仅看不到光明,也看不到希望。
在那红云之下的,是一片极其蛮荒的大地。在这里,你绝不会看到那么半点植物或者动物,因为这里根本就是一片死地,任何生命都无法在其中生存。仅仅看那裸露在地面上的沟壑里滚滚流淌着的熔岩,就足以让人心惊胆寒了。
描述
灼热峡谷是我离开艾泽拉斯后前往的第一块地区。对于卡兹莫丹的拜访者来说,这片土地给人的第一印象惨不忍睹:大地破碎、荒无人烟。这个地区仿佛是一块北方的燃烧平原。 灼热峡谷位于丹莫罗南部,黑石塔和燃烧平原的北边。唯一一条连接卡兹莫丹和艾泽拉斯的道路就从灼热峡谷穿过的,想要在两地间穿行的人们就不得不忍受这片贫瘠的土地。裂谷在大地上留下一道道伤疤,地上遍布破碎的岩石,天气干燥而酷热。和南边的燃烧平原一样,灼热峡谷是很久以前一次震天动地的上古火山喷发(拉格纳罗斯的重生)的产物。黑铁矮人应该为此事受到谴责。没有组织控制着灼热峡谷,也就更没有人在这里聚居。不过,对于离开大路的探险者来说,这个区域充满了惊奇。很多野兽潜藏在周围的岩石和峭壁中,等待着粗心的旅行者送上门来。谨慎的旅行者则会反过来捕猎他们。我在这里剥下了一张新鲜的狮皮,打算回到铁炉堡后给我的堂兄。
人文没人把灼热峡谷当作家,虽然它被划归于卡兹莫丹,处于铁炉矮人的势力范围内。不过,矮人们目前有很多其他的麻烦,所以灼热峡谷这几年将处于放任自流的状况。无论如何,我看不出有什么我们需要开发它的理由。
地理灼热峡谷永远都是寸草不生,热浪袭人。干裂破碎的峭壁和裂谷是这里唯一的地貌特征,指引迷路旅行者的路标寥寥无几,石头傀儡和黑铁矮人逡巡着峡谷。
据点
灼热峡谷没有城镇,只有很少几个重要的据点。从卡兹莫丹到艾泽拉斯的旅途是漫长而危险的(反之亦然)。风暴祭坛:在第二次战争中,兽人术士创造了一种使他们的食人魔盟友获得智力和魔法力量的方法。这种方法需要用到像这个风暴祭坛一样的神秘建筑,它是少数几个第二次战争的遗迹之一。我不能放弃去参观这种遗迹的机会,这真讽刺——在第二次战争中亲手摧毁了几个这样的祭坛的数年后,我离开原定的路程仅仅是为了再去看一看它!如今祭坛已经破败不堪,布满战争留下的创伤,但是它残留的能量仍吸引着元素生物和食人魔法师前往这里。这是一个危险的地方。大熔炉:大熔炉是一个巨大的挖掘点,黑铁矮人和他们的奴隶(铁炉矮人,豺狼人和一些食人魔)在洞里挥动铁铲,不停工作着。看到我的人民干着这种低下的工作让我觉得屈辱!我还没有办法确定黑铁矮人在挖掘什么。可能是泰坦或上古之神的遗物,但我还不确定。石坝小径:洛克莫丹的巨石水坝的创造者,师匠级的天才弗兰克罗恩·铸铁(Franclorn Forgewright)设计了这个位于灼热峡谷北部的古老建筑。
历史三百年前对拉格纳罗斯的召唤毁坏了周围的土地。从那以后,灼热峡谷就荒废了,直到今天仍是这个样子。这里没有资源,也就没有军队会费心关注它。
冒险灼热峡谷虽然荒无人烟,却并非了无生命,这里暗藏着大量的危险与秘密。此树是我栽(In Need of Billy Goats)一群石喉食人魔在通往南边的黑石塔的道路上设置了路障,他们要求所有想要通过的人交费——他们身边的三条黑幼龙使得所有的旅行者不得不乖乖掏钱。
自然条件
灼热峡谷,恶魔盘踞之地
“灼热峡谷”的自然条件虽然是极其恶劣,但对造访者而言,更大的威胁还是遍布于这里的恶魔们。多少年来,这些内心中毫无信仰与怜悯的可怕恶魔一直忠实地遵守着他们主子的命令,把守着这处隘口,阻止一切试图前往末日火山的勇士前进的步伐。他们比勇士们之前接触过的任何怪物都要强大,也更加难以对付。所以,干掉了他们也是一种很好的证明:你足够强大了!
“灼热峡谷”虽然异常危险,但这并不能动摇玩家们探索并征服这里的决心与意志。就像中的其他任意一片地图一样,灼热峡谷也早晚会成为玩家们证明自身实力的战场。而一旦征服了这里,也就意味着,玩家们距离最后的决战也越来越近了。