灵魂收割者·黛是游戏《赛尔号》中的精灵。
精灵种族
专属特性
初始效果
黛:当回合若自身后出手则回合结束时令自身攻击+1、速度+1;当回合若自身先出手则技能命中后附加对手最大体力1/3的百分比伤害,若自身连续2次出手均为先出手则攻击必定打出致命一击,若自身连续3次出手均为先出手则使用技能时额外令对手疲惫(boss无效)
魂印强化——死神契约
与逆魂·佩特菲德开启羁绊获得强化
战斗技能
相关剧情
抽离了
逆魂·佩特菲德的灵魂,使其成为一具没有思想的空壳。
在空壳状态下的
逆魂·佩特菲德被
夜使·库帕帕、
斯达伏尔击杀后,从其体内觉醒并实体化,重创了
夜使·库帕帕(肉体)与
斯达伏尔,并将
夜使·库帕帕变成了傀儡。
随后,疑似有着逆魂·佩特菲德人格的黛,诱导
魔剪·塞泽丝杀死了夜使·库帕帕,最后被觉醒了“正义”塔罗牌力量而进化的
裁罪魔剪·塞泽丝击杀。
精灵解析
灵魂收割者·黛的整体机制大多要依托于自身的先出手来获取增益,如果能够累计连续三个回合先出手,那么后续就可以实现一个全技能的100%疲惫控场,配合魂印的先出手附加粉伤以及暴击,可以打出一个较为不错的混伤输出。除此之外还需要注意如下几个判定上的细节:
1.灵魂收割者·黛魂印附加的粉伤和第五技能的吸血均为百分比伤害,但第五技能的吸血(同类技能:魅影生花、王·冥淩浃行)吸取的比例是按整百的倍数来结算,因此实际造成的粉伤要略低于描述比例对应的粉伤;
2.灵魂收割者·黛的大招“千丝弑灵刃”属于变威力技能,因此在打出致命一击时可以无视对手防御强化状态,同时威力宝石也会失效;
3.灵魂收割者·黛的大招“千丝弑灵刃”效果中的高伤封属较为靠后,要晚于常见精灵的魂印受击断回合时点;
4.灵魂收割者·黛的弹控技能“死神交易”中的“m回合内若对手使用先手技能则n%XX”效果结算时点较为靠前,要早于常见技能的断回合时点,因此在对方使用带有断回合效果的先手技能时仍旧可以控制对方;
5.灵魂收割者·黛魂印的连续先出手收益是依托于先手权达成的,这使得对手在被控时点击先手可以一定程度上干扰到她的先手收益。因此在实战中灵魂收割者·黛可以通过合理使用先手的方式来反规避对手的这种打断手段。
——From《赛尔号》官方
永夜纪年
佩特菲德突然倒在了地上,他用手攥紧了胸口的衣服,有些喘不过气来…他下意识地想使用锁魂灯的力量,但强烈的痛感在体内流窜,锁魂灯里的力量也正在逐渐消散…这种奇怪的感觉,佩特菲德意识到了是锁魂契约的“违背”,但是是什么时候,是因为什么呢?
佩特菲德在强烈的痛感下无法冷静思考。亡魂从锁魂灯中逃了出来,在他的身边不停打转,突然一个低沉的女声说道:“若想掌握生死之力,那就把灵魂交给我吧。“
佩特菲德还想挣扎一下,他十分讨厌这种被要挟的感觉,但还没有等他作出回应,他的灵魂便从他的体内抽离出来,只留一具没有思想的肉体,缓缓地站起,然后不知道向什么地方走去…
死神,代表死亡与毁坏,一定会有人死去,但并非是每个人都死去了。她不知从何而来,也不知前往何处,神秘的斗篷下掩藏着无数亡魂,散发着令人恐惧的气息,让周遭的生物都能感受到一股恶寒,死神的镰刀挥动着,慢慢指向了下一个目标…
她似乎有着自己的使命,不会停止脚步,直到死亡失去它本身的意义…