火花玩偶是《
银河奥特曼》、《
银河奥特曼S》、《
艾克斯奥特曼》中出现的道具。
基本介绍
具体经历
在宇宙深处的一场大战中,黑暗的支配者
黑暗路基艾尔依靠黑暗火花的力量发出黑暗波动将所有的
奥特曼与怪兽、宇宙人都变成了火花人偶,随后所有火花人偶降落到了降星山上,多数被路基艾尔收藏,直到银河火花的出现后,路基艾尔利用黑暗火花将许多的火花人偶黑暗实体化,向
银河奥特曼与
礼堂光发动了攻击,银河最终话解除了黑暗火花的的诅咒将其送回他们的宇宙中去。
在银河剧场特别篇2《奥特怪兽☆英雄大乱斗》中,
一条寺友也制作出了虚拟火花人偶,随后因为数据中断而全部消失。
另外在《
银河奥特曼S》、《
艾克斯奥特曼》中,未提及
维克特利奥特曼和
艾克斯奥特曼(包括
艾克斯奥特曼中所出现的怪兽以及怪兽人偶)是否来源于黑暗火花大战。(注:
艾克斯奥特曼不属于银河与维克特利的时空,因此可以判断艾克斯奥特曼里的火花人偶并非来自于火花大战;但是,由于目前还没有除火花大战外还有的火花人偶,因此不能排除火花大战中部分火花人偶由于火花大战时空扭曲掉落到了其他次元的可能性;剧中XIO将火花人偶定性为“欧帕兹”)。
实力问题
设定与原版实体实力相当,但具体表现与操纵者心态以及水平有关,如银河奥特曼在通常情况下只能应对一些比较常规的怪兽,但在人间体小光以及与伙伴们的羁绊的加持下有时可以挑战十分强大的对手;美玲等人因为缺乏配合导致根本无法发挥伽修莱因的实力,因此被安东拉轻松打败
相关用语
火花人偶
日文:スパークドールズ
英文:Spark Dolls
奥特战士、怪兽们受黑暗火花的力量影响变成的软胶人偶。火花人偶的身体上(大多数在脚底)都有一个实体化纹章。用其实体化的角色,与前代相比名字后面都存在“(SD)”的后缀。
由多个火花人偶合体而成的角色,如银河剧场特别篇第1部中的泰兰特和《银河S》中的法伊布王,称为合体火花人偶(スパークドールズユニオン/Spark Dolls Union),简称SDU。
剧场特别篇第2部中的火花人偶为电脑虚拟产物,称为虚拟火花人偶(スパークドールズイミテーション/Spark Dolls Imitation),简称SDI。
实体被变成人偶后都失去了自我意识,但泰罗和银河奥特曼除外。
实体化纹章
日文:ライブサイン
英文:Live Sign
当黑暗火花、黑暗虚拟火花火花、切布尔火花、银河火花或银河亮光火花顶部的火花尖端(スパークリーダー/Spark Leader)与实体化纹章接触后,即可把人偶实体化(ライブ/Live),根据火花的不同分为黑暗实体化、魔实体化和超实体化。
相关人偶
此出仅收录剧中登场且商品化的人偶
《银河奥特曼》
《银河奥特曼S》
《艾克斯奥特曼》
人偶图鉴
奥特曼人偶
怪兽人偶
特殊人偶
相关道具
银河火花
日文:ギンガスパーク
英文:Ginga Spark
银河奥特曼的变身道具和武器。
具有两种使用模式:召唤模式和变身模式
召唤模式下:持有者把奥特曼或怪兽的人偶进行超实体化,实体化时发出“超实体化+被实体化对象的名字”的声音,实体化后在内部控制其行动。
变身模式下:两侧的银河火花侧翼展开,银河奥特曼的人偶从银河火花中弹出。持有者将该玩偶与银河火花尖端接触,将持有者实体化为银河奥特曼。
是光之国传说中的两个神秘道具之一,是与黑暗火花对立的存在。泰罗奥特曼称之为“解开黑暗诅咒的唯一希望”。只有被银河火花选中的持有者才能使用此道具。作为银河奥特曼的武器,能变形为银河火花枪。
斯特利姆手镯
日文:ストリウムブレス
英文:Storium Brace
银河奥特曼·斯特利姆形态的变身器之一,剧中由泰罗奥特曼(SD)变成。
寄宿者着奥特六兄弟的力量,可以使用奥特六兄弟的技能(其中杰克的奥特屏障未变身时也可使用),接口处有一枚泰罗(无前缀版)的实体化纹章。
按动计时器状的按钮可以触发泰罗台词“秉持正义”、“充满信心”、“相信同伴”、”有敌人!“;
拨动转盘盖进入变身待机“现在正是合为一体之时”,联动银河火花触发变身音效“赐予银河力量吧!银河·斯特利姆”;
转盘盖拨回原位触发音效“一起上吧!”,转动转盘到不同图标触发音效“XX奥特曼之力+【技能音效】”,火花纹章那栏音效为“将奥特兄弟的力量合而为一/银河奥特曼+【技能音效】”
TV完结随着泰罗(SD)变回原型离开。后续在《
奥特银河格斗:新生代英雄》中由泰罗授予银河,并能够集结新生代英雄的力量使用新的技能“新生代炸弹”。
银河亮光火花
外表酷似银河火花的浅蓝色透明道具,由银河神社授予那些心存希望与正义的人,持有者可使用其实体化为怪兽与奥特曼,多个人的希望甚至能够使泰罗实体化。
黑暗火花
日文:ダークスパーク
英文:Dark Spark
黑暗路基艾尔的道具兼武器。
具有两种使用模式:解放模式和复活模式
解放模式下:持有者可以将怪兽类火花玩偶进行黑暗实体化并在内部控制其行动,该能力可以使奥特曼黑暗实体化为黑暗奥特曼。也可通过向火花玩偶注入黑暗能量使其复活。
复活模式下:两侧的黑暗火花侧翼展开,中部的黑暗火花面孔盖板弹起,露出与黑暗路基艾尔相似的黑暗火花面孔,并发出“黑暗路基艾尔”的声音。黑暗路基艾尔的巨大化身躯随即现身。
是光之国传说中的两个神秘道具之一,能停止生物的时间并将其变成火花玩偶。作为黑暗路基艾尔的武器,能变形为黑暗火花枪。
黑暗虚拟火花
日文:ダークイミテーションスパーク
英文:Dark Imitation Spark
外表酷似黑暗火花的紫色透明道具,由黑暗的支配者授予黑暗代理人,代理人亦可授予那些内心存在黑暗的人,并教唆其黑暗实体化为怪兽甚至黑暗奥特战士。
所实体化角色被打倒或使用者内心走出黑暗都能使其消失,同时TV第5集中,银河亦能穿透入角色内部将其毁坏。
维克特利圣枪
日文:ビクトリーランサー
英文:Victory Lancer
维克特利奥特曼的变身道具。
具有两种使用模式:枪击模式和长枪模式
枪击模式下:读取火花人偶,发射寄宿该怪兽力量的光弹。
圣枪模式下:读取维克特利的火花人偶后,尖端的箭尾部分会打开并出现维克特利的面部形象雕刻,进行实体化变身;变身后联动其他火花人偶可以将各人偶的力量凝聚于右臂化作维克特利武装辅助战斗(除下表所述外,DX武装音效并不固定)。
维克特利安人的圣物,很久之前,维克特利安内部在对其力量的使用上产生分歧爆发内战。只有被宣召之人才能使用,不同时期的被选召者同时享有使用权。
谢帕顿圣剑
日文:シェパードンセイバー
英文:Shepherdon Saber
维克特利奥特曼的武器。剑柄底部存在一个谢帕顿的融合标识。
TV第10话,由牺牲的谢帕顿化作的火花人偶进行奥特武装召唤而来。
可随机触发翔的台词“一同上吧!”,长按可触发必杀技谢帕顿圣剑闪斩,并伴有翔的台词“用这把剑来解决你!”
骑士剑笛
日文:ナイトティンバー
英文:Knight Timber
维克特利奥特曼·骑士形态的变身道具兼武器,由希卡利专门为了抑制宙达的复苏研发的道具。剧中有着引导核心维克特利水晶、产生屏障、抑制扭曲等能力。
《奥特维克特利格斗》中,由希卡利托付予翔,可以使用透明版希卡利人偶进行奥特武装召唤,剑柄底部有一枚希卡利的实体化纹章。
切换至笛模式可触发音效“奏响吧!胜利的旋律!”,该模式下可循环触发两段乐曲,三枚按钮可触发不同乐器的伴奏声;
切换至剑模式可触发音效“释放吧!神圣的力量!”,变身为维克特利奥特曼·骑士形态。该模式下——
拨动第一次唧筒,伴随着“One”的音效,扣动扳机,触发技能“骑士维克特利姆闪斩”;
拨动第二次唧筒,伴随着“Two”的音效,扣动扳机,触发技能“骑士维克特利姆粉碎”,并伴有翔的台词“看招!”
拨动第三次唧筒,伴随着“Three”的音效,扣动扳机,触发技能“骑士维克特利姆射线”,并伴有翔的台词“用这招来解决你!”。
切布尔火花
日文:チブルスパーク
英文:Chiburu Spark
由切布尔星人-艾克塞拉(SD)根据黑暗火花仿制的量产道具,全程以解放模式出现,配色为红黑相间,剑柄上的脸盖有一层蓝色面罩。
没有使用条件,任何人均可使用其进行“魔实体化”为怪兽,亦可进行火花融合;是否可以实体化成奥特英雄角色未知。
艾克斯终端
日文:エクスデバイザー
英文:X Deviser
艾克斯奥特曼的多功能设备型变身道具。
本与其他XIO队员使用的XIO终端的边框设计相同为银色,但因艾克斯数据的寄宿,从而变为金色。
可用于与XIO队员们通讯、艾克斯对话、变身、使用虚拟卡的能力。
其余待补充
艾克斯头镖
日文:エクスラッガー
英文:Xlugger
超限艾克斯的变身道具兼武器,艾克斯奥特曼·混合装甲亦可使用其做武器。
TV第12话,由大空大地在数据世界的彩虹彼端下找到,拥有将内心想法具象化的能力,包括净化黑暗暴雷能量、使格利扎实体化。
初次变身超限艾克斯奥特曼结束后变为超限艾克斯人偶,此后都由超限艾克斯人偶召唤。
自下而上滑动感应槽一次,扣动扳机,变身为超限艾克斯奥特曼;
滑动两次,扣动扳机,使用技能“超限切割”;
滑动三次,扣动扳机,使用技能“超限幻影”;
滑动三次,按动底部按钮,使用技能“超限艾克斯切割”;
置于头顶,自上而下滑动感应槽一次,扣动扳机,使用“艾克斯头镖射线”。
XIO终端
日文:XIOデバイザー
英文:XIO Deviser
Xio队员全员所携带的多功能设备。除了最基本的通讯功能,同时也是启动机械设备和电子卡片数据的必要道具。分析怪兽感情的Geo Diction也被安装于其内。
大地的终端因为艾克斯的入驻而变成金色。
实体化平板
日文:ライブパッド
英文:Live pad
剧场特别篇2中由一条寺友也发明,可以联动虚拟火花人偶(玩具上与火花人偶无异)进行超实体化,还可以获取信息(剧中为友也的介绍词,玩具上只有升高体重和必杀技/叫声的介绍)
玩具方面,还能使用不同的卡片,进入各种小游戏模式。