火箭飞行兵是即时战略游戏《
命令与征服:红色警戒2》及其DLC《红色警戒2:尤里的复仇》中的
盟军作战单位。火箭飞行兵是空中单位,攻击力强于
美国大兵,灵活性很好。火箭飞行兵是空对地攻击脆弱目标或骚扰的好选择。但当面对
防空履带车或防空炮时被严重克制,在《红色警戒2:
尤里的复仇》中攻击
基洛夫飞艇的能力也有所下降。
单位介绍
火箭飞行兵 / Rocketeer
他们的防御力较弱,群集时非常容易受到防空力量的威胁。在实战中由于造价贵前期不易量产。在人机对战时,如果不达成一定数量,面对敌人防空武器会变得非常脆。但在联网时,可以作为骚扰用途的武器生产。对步兵、建筑、坦克都有一定的攻击力,且攻击效果远强于美国大兵。
对苏军而言,由于受苏联防空武器的威胁,基本无法正面对抗。对于盟军,由于IFV(
多功能步兵车)和
爱国者飞弹只能做到单体攻击,因此有一定攻击,但无论怎样,作为脆皮飞行兵,他是不能轻易用来直面各种防空武器的。对于尤里国的加特林(盖特)式防空武器,亦是显得非常脆弱。
参数
价格:600
生命:125
装甲:无甲
视野:8
速度:8
升级能力:耐久提升、火力提升、射速提升、速度提升、自我治疗
主武器:20mm 20mmE
游戏语音
选中:
Rockets in the sky 火箭兵在空中
All fired up! 全部点火
Check out the view 检查视野
I can go anywhere! 我能去任何地方
Gotta clear view, sir 必须视野广阔,长官
执行:
Ready to soar 准备滑翔
Fuel tanks are filled 燃料罐是满的
Pushin'away 推进
Igniting boosters 推进器点火
Riding high 高空乘骑
Up and over 从上面越过
Got a steady flow 气流稳定
I'll take the high road 我会选择捷径
攻击:
He's got no place to hide 他没地方隐蔽
I can see them 我能看见他们
I got'em 我抓住他们了
Clear out the place 把这里(的敌人)清理干净
They won't see us coming 他们不会看见我们来了
惊恐:
I'm losing compression! 我的压缩机正在受损
There's too much flak! 那儿的防空火力太猛
Rocket's hit! 我的推进器被打中了
使用攻略
火箭飞行兵最突出的特点就是可以在天上飞来飞去,是基地发展中前期可以拥有的轻型空军单位,不过用途主要是探路、骚扰等,因为但凡对手有一点技术,他会轻易造出防空武器,而防空武器大多可以轻松地消灭同价格的飞行兵。不过如果对手是新手,你可以用这种无法无天的兵种戏耍一下他。但是注意,该兵种性价比不是很高,主要是因为血量过少,因此在前期不要出太多,快速消耗资金。
火箭飞行兵的攻击力是很不错的,他对于坦克的威力较弱,但是对于步兵和建筑攻击效果是非常好的。他由于超强的机动性,对付他的时候,除非你真正使用防空武器,否则永远也无法摆脱飞行兵的骚扰。正因为其强大破坏力,当敌人没有采用防空设备时,我们可以趁机实行非常有力的突袭。他就是蚊子一样的破坏者,因此很多玩家简称其为“蚊子”。
火箭飞行兵的移动速度是相当值得一提的,毕竟是会飞的,所以在步兵单位中,他的速度简直就等于是“超速行驶”了。在这种移动速度的支援下,火箭飞行兵可以在第一时间内到达指定地点,为主要作战部队做一下战场侦查;或者,在一般步兵不容易靠近的战场,可以派遣一些飞行兵去打探一下;甚至,敌人如果没有发现他们的到来,还可以做一下偷袭,给敌人造成一定量的损失。也因为其的行动速度的确不错,就算看到防空部队已经被派遣过来的时候再逃跑有时也来得及。
很多玩家认为火箭飞行兵是很好的防空武器,他确实有防空能力,但效果并不是想象中的那么好。面对敌人的飞机,他的射程要低于普通防空炮,威力也小得多,因此只有当该兵种有一定数量时才可以真正有效拦截(但是联网对战中,基本没有这种情况)。至于导弹,导弹的爆炸是可以伤害到空中的飞行兵的,这种惨痛的人员浪费,即使你可以很效率低防御导弹,你也会付出惨重的代价,不划算,因此他只算作辅助。对于
基洛夫空艇,有人建议采取飞行兵海对抗,但与IFV相比,其攻击效果非常微弱,攻击效率较低,只能在灵活性上取得微弱优势,大家可以斟酌使用哪一种防空方式。在这里说一下,我们需要比IFV几乎多3倍的蚊子才能在相同时间内消灭同样数量的基洛夫。而且,IFV升级到3星后,战斗力极其逆天,攻击效率更是以一当十了。
火箭飞行兵最为突出的弱点在于对防空部队没有很好的抵御能力。毕竟是步兵,在装甲上要比许多飞行器较差了一些(就算是飞行器,除了基洛夫,对防空武器也没有很好的防御能力),也由于目标很小,在集群作战中,容易遭到防空单位和防空建筑的溅射伤害(尤其是苏联的
防空炮,常常一打一大片,一炮击落数个火箭飞行兵)。这样,军团被消灭的速度就会很快,是相当不划算的一笔买卖。
而且,火箭飞行兵并不是很好的作战单位,他主要利用在辅助防空和辅助攻击上,除非你达到,否则根本不适合到敌人基地去“抄家”。
电脑攻略
1.火箭飞行兵速度快,可以用于探路。但考虑到其血少甲薄且价格较贵,如果没有海洋,山脉等特殊地形,不建议使用火箭飞行兵作为前期的探路先锋。(可以使用军犬代替)
2.火箭飞行兵不能作为主力防御军队,因此除了执行特殊任务,如消灭
自爆卡车或
恐怖机器人以外,人机对战时通常被用来趣味性地玩耍。
3.火箭飞行兵在任务模式与AI对战模式下,需要一定规模才能形成战斗力。但并不适用于喜欢快节奏作战的玩家,而更适用于慢节奏或者“工业化”玩家。
趣味经验
1.火箭飞行兵掉落时有可能掉到建筑上,这时一般会有死亡了的飞行兵图像突然上升回空中的奇怪现象,不过不要担心,他不会复活。
2.火箭飞行兵掉落时可能会有地面军队如
美国大兵打击其尸体,结果就是美国大兵得到经验(《红色警戒2》中经验不能被显示出来,但是真的存在),一般会升级到3星,多么有趣。
克制单位
克制火箭飞行兵的单位
需要注意:
1,重装大兵是反装甲单位,对飞行兵伤害较低。重装大兵无法对抗同等数量的飞行兵;
2,多功能步兵车,重装大兵,巡洋舰和天启坦克在数量较多时很可能造成火力浪费,所以要均衡配布兵力;
3,爱国者飞弹由于射速较慢,轻易不会造成火力浪费,对飞行兵伤害也很高;
4,防空步兵,防空履带车,海蝎会对集中的飞行兵造成AOE群体伤害。