火焰之地是网络游戏《魔兽世界》中的一个副本地图,是
泰坦所铸造的一个熔火领域,用来关押拉格纳罗斯和他那群无法无天的爪牙。随着死亡之翼在
艾泽拉斯的重现,拉格纳罗斯率领着他的手下奴仆们在
海加尔山蜂拥而出,最终却被圣山英勇的防御者们打退。如今,拉格纳罗斯正集结他的信徒们,准备抵御艾泽拉斯的英雄们进攻火焰之地。
简介
在
单刷火焰之地时有一个小技巧,在奥利瑟拉佐尔掉落羽毛时收集两根,在快要击杀火鸟的时候,拾起第三根并将其击杀,这样可以直接飞往贝丝缇拉克的巢穴入口,无需打之前的
小怪和走众多的小路,在打完之后直接从飞入的口子跳出来,可以节省很多时间
BOSS介绍
贝丝缇拉克
作为烬网
蜘蛛的蛛母,贝丝缇拉克和她无情的后代们靠吮吸火元素残骸上的
岩浆和火焰来满足他们的食欲。为了给她的子嗣们提供更多的养分,贝丝缇拉克在她的巢穴周围编织了一张巨大的火网,用来诱捕误入其中的猎物。
战斗综述:
这场战斗有
两个阶段,第一阶段BOSS在网上不会下来,所以我们要把团队分为上网组和地面组,上网组负责上网打BOSS,地面组负责处理三种小怪烬网织网蛛、烬网工虫和烬网幼蛛。
开场以后BOSS出来晃荡一下就会爬到网上,在整个第一阶段都会呆在网上。BOSS有能量条,不断降低能量,降到0后会施放AOE技能阴燃毁灭,施放三次后就会进入第二阶段。
从网上会刷新烬网织网蛛,顺着
蛛丝悬到半空开始攻击我们,此时我们要把它们嘲讽下地尽快杀掉它们,一来减轻治疗压力,更重要的是杀掉它们后会留下蛛丝,上网组人员就可以借助它上网打BOSS。上网组人员需要留意的是BOSS的高近战伤害、陨石,而且每当BOSS要放AOE时,立刻从网中间的洞落到地面去,等AOE结束后再通过蛛丝爬上去。
地面还会陆续出现两种小怪,烬网工虫和烬网幼蛛,全部由地面组的人员负责处理。要注意不能让幼蛛靠近工虫,否则会给其回血和强化BUFF;另外,工虫有能量条,不断降低能量,要在能量条降到0前击杀它,否则它会爬上网去吸BOSS能量,导致阴燃毁灭提早放出进而导致第一阶段过早结束。
当BOSS三次阴燃毁灭后,BOSS会爬下网开始第二阶段,注意,在此之前所有幼蛛必须击杀完毕,否则会给BOSS回血。
这个阶段BOSS会一直呆在地上,不再上网。它会获得一个BUFF狂乱,不断提高自己的伤害,所以这个阶段是软狂暴,需要在坦克和全团无法承受前干掉它,嗜血和各种大招要开在这个时候。同时BOSS会对当前坦施放寡妇蛛之吻,降低其受到的治疗效果同时使其对周围队友造成伤害,所以两名坦克要远离人群并且定期换坦。
除了BOSS及其小怪的血量与伤害增高外,主要集中在以下方面:
1. 烬网工虫(大蜘蛛)获得技能凝视。
凝视:烬网工虫随机盯住一名玩家,无视其他所有人,但是他的伤害降低75%,持续10秒。
2. 烬网织网蛛(中蜘蛛)获得技能烈焰织网。
烈焰织网:烬网织网蛛对随机一名玩家引导蛛网,令其昏迷25秒。可被打断。
烬网巢虫:这些不稳定的蜘蛛随机盯住一名玩家,同目标接触后爆炸。
易燃爆炸:同敌人接触后,烬网巢虫会发生爆炸,对8码内的所有敌人造成46749点火焰伤害。
雷奥利斯领主
雷奥利斯领主是现存最古老的
元素生物之一,他源自创造
艾泽拉斯的洪荒烈焰。他负责在火焰之地创造新的元素,同时他认为那些将他迁移的泰坦们过于的傲慢,这股仇恨仍在他胸中燃烧。
战斗综述:
在第一阶段战斗中,BOSS不会
主动攻击人,因此不需要坦克。它身上罩着使其受到的伤害降低80%的护甲,我们必须通过对它的双脚进行输出来控制它的行走方向,使其走去踩活动火山消掉护甲;与此同时,场上每25秒会刷新一波小怪,需要远程DPS第一时间打掉;此外,我们还要规避好各种伤害技能,比如熔岩流等。
特别要提到的是,绝对不能让BOSS踩到场地边缘的岩浆,否则立刻灭团。
当BOSS的护甲被全部消除且血量被打到25%以后,BOSS会变身为火人,此时需要坦克拉住DPS全力输出尽快打掉它,因为它的每秒全团AOE很快会使团队崩溃。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,每当
雷奥利斯领主踩中一座活动火山时,他的身边将会刷新5个液态
黑曜石生物。液态黑曜石会试图靠近雷奥利斯领主,然后使用熔合。其效果是同雷奥利斯领主熔为一体,为他额外提供1%的伤害减免。
2. 在英雄模式下,5只
雷奥利斯领主的碎片将变为10只。
3. 在英雄模式的P2,多了一个技能不受束缚的烈焰,会像射线一样追逐玩家。
不受束缚的烈焰:雷奥利斯领主释放一道火焰,随机追逐一名玩家,对火焰射线周围5码范围内的所有玩家造成10000点火焰伤害。
奥利瑟拉佐尔
当拉格纳罗斯的军队涌入海加尔山时,
绿龙奥利瑟拉背叛了盟军,帮忙把叛变的大德鲁伊
范达尔·鹿盔放了出来。作为
奖赏,她被烈焰所净化,重生成了一只可怕的火鹰。
战斗综述:
这场战斗总共有四个阶段。
第一阶段,BOSS在天上飞行着进行攻击,与此同时地面上会刷新几种小怪,所以需要将团队分为地面组和上天组,上天组捡羽毛飞上天追击BOSS,地面组则负责处理地面的小怪。
第二阶段,BOSS依然在天空,不过飞天组成员会被强制落地,所有人要开始不停移动以躲避随处移动的火焰飓风。
第三阶段,BOSS能量降到0,落到地上开始缓慢恢复能量,不会攻击任何人,同时受到的伤害提高50%,全团开大招轰吧~
第四阶段,BOSS能量恢复到50,开始攻击当前目标并进行全团AOE。在此期间以较快的速度恢复能量,能量恢复到100的时候该阶段结束,回到第一阶段。这个阶段坦克拉住BOSS背对人群并定期换坦,治疗拉好全团血线,DPS依然全力猛抽~
第四阶段后回到第一阶段。如此循环三次后,BOSS不再上天,一直处于P4阶段。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,第一阶段,烈焰之末使者会周期性地出现,开始施放灾变流星。使者对所有伤害免疫,但是施放灾变流星后会立刻死亡。
灾变流星:烈焰之末使者召唤一颗强大的熔
火流星,会随机朝8个方向中的一个滚去,对5码内的敌人造成500000点烈焰风暴伤害。
如果流星砸中墙壁,它会破裂成三颗熔火巨石,向反方向弹回去。如果在没有砸中墙壁之前被摧毁,熔火流星暂时静止,阻挡住视线,用来躲避BOSS的火焰暴风。
2. 英雄模式下,在第一阶段奥利瑟拉佐尔会面向
竞技场的中央,放出一道强大的火焰暴风。5秒后,竞技场沐浴在火焰中,每1秒对视线内所有的敌人造成50000点火焰伤害,持续5秒。这个技能需要利用熔火流星的阻挡视线功能来躲避。
3. 在英雄模式下,第一阶段巢鸟的血量变为普通模式的1/3,但是第一阶段共会丢下3轮鸟蛋,即要处理3轮巢鸟、共6只要处理。
沙恩诺克斯
在火焰之地的元素守护者中,火妖是最为恐怖的一类。
沙恩诺克斯也不例外。身为拉格纳罗斯帐下的首席猎人兼熔火恶犬驯犬人,沙恩诺克斯巡视着这块元素的领域,陪伴着他的是两只最为凶猛的畜生:裂肢和狂脸。
战斗综述:
这是一场比较特殊的战斗。在战斗中,你不仅要面对沙恩诺克斯自己,而且还要与它的两只宠物裂肢和狂脸作战。如何应对BOSS本身及裂肢狂脸的技能并且针对其做出适当的应对,就是整场战斗的关键。
当裂肢和狂脸都被击杀后,BOSS会狂暴,伤害、攻速都会提高;同时,当BOSS本身的血量降低到30%的时候,裂肢和狂脸如果还存活的话,它们也会狂暴。
由于上述狂暴机制,因此我们本场战斗的击杀顺序为:狂脸>>裂肢(BOSS血量35%左右时)>>沙恩诺克斯。
H模式与普通模式的区别:
除了血量与伤害这种典型的变化之外,主要集中在以下几个方面:
1. 在英雄模式下,只要主人还活着,裂肢就无法被真正地杀死。
生命值如果降到零,那么他会瘫倒最多30秒,然后满血原地复活,重新投入战斗;而狂脸的血比沙恩诺克斯的血还长50%……也就是说,两条狗将不需要被击杀。
2. 在普通模式下2条小狗的技能:狂乱护主(BOSS血量30%以下时,小狗会狂暴)被移除。也就是说,大家可以安心抽BOSS。
3. BOSS没有P2阶段,即不会全场那个AOE了,一切如同普通模式的P1。
护门人贝尔洛克
在上古时代
艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。
战斗简述:
这场战斗没有转阶段也没有小怪,流程很简单。BOSS的火刀和暗刀会对坦克造成极高伤害,
常规治疗方法根本刷不起来,坦克除了开大招以外,只有靠治疗从水晶上获得的增益BUFF来刷血;治疗要做的就是分成两组,轮流刷坦克和吃水晶的人,通过刷吃水晶的人叠治疗增益BUFF,然后再去刷坦;至于DPS,除了输出BOSS以外就是专门负责吃水晶,叠DEBUFF,让治疗刷血从而获得治疗增益BUFF。
H模式与普通模式的区别:
除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
1. 在英雄模式下,饱受磨难debuff的时间变长至1分钟。
2. 在英雄模式下,中了饱受磨难的玩家再同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。
3. 在英雄模式下,多了一个技能倒计时。
倒计时:贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续8秒。如果被选中的玩家之间的距离低于4码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会爆炸,对100码内所有队友造成125000点火焰伤害。
管理者鹿盔
在
流沙之战中痛失爱子瓦斯坦恩一事,彻底击垮了
范达尔·鹿盔的精神。现在,他被拉格纳罗斯灌注力量,成了火焰之地新任的管理者(顶替死亡的管理者埃克索图斯),并兼任背叛
塞纳里奥议会的烈焰德鲁伊首领。范达尔宁愿毁掉
艾泽拉斯,也不要活在这个失去爱子的世界里。
战斗简述:
整场战斗基本都在鹿盔的蝎子形态和猎豹形态之间交替。
当7个以上的队员聚集在一起的时候,鹿盔变成蝎子,每隔一段时间会使用烈焰镰刀造成极高伤害;当大家分散的时候,鹿盔又会变成猎豹,每隔一段时间随机选择目标进行扑击,与此同时场上还会刷新复制体和火圈;此外,每当鹿盔第3、6、9、12。。。次变形的时候,鹿盔会先短暂进入人形态,并且依据你将要进入的形态的不同而使用额外的技能来加大难度,需要你们进行特别应对。
H模式与普通模式的区别:
1. 在英雄模式下,鹿盔的血量暴增为原来的三倍。
2. 在英雄模式下,所有挑战范达尔的玩家都将获得一条专注能量槽。这条能量槽随着时间增长而填满,每25点专注提高伤害和治疗量25%,最大100点。玩家受到伤害或是被法术击中,将会失去目前全部累积的专注点数。
从0叠到100点能量需大约20秒时间。
拉格纳罗斯
火焰之地的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了
艾泽拉斯的原初地狱之火。上古之神向拉格纳罗斯保证,他
有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而
耐普图隆和
塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃
诺达希尔的
世界之树。
战斗简述:
这是整个火焰之地最为复杂的一场战斗。
第一阶段,如何完美的躲避BOSS的战锤重击及随后产生的熔岩波浪是一个难点,而且熔岩陷阱的产生和应对也对DPS和治疗有较高要求;
BOSS血量降到70%后开始第一次转阶段,场上会刷新8只小怪,你们需要在它们接触到BOSS留下的锤子前击杀它们,普通难度出现的小怪只可能为左4右4 左2右6 左6右2 三种情况。
之后便是第二阶段,该阶段新增技能熔火之种比较考验团队成员的反应和跑位,而且配合上噬体烈焰和战锤重击,完全可以让你们手忙脚乱。
BOSS血量降到40%后第二次转阶段到来,这次不仅要处理掉8只小怪,还需要坦克拉住两只新增的大怪,而且被大怪点名的人员还需要像ICC女王战那样跑好火。
最后一个阶段中,除了应付之前的技能,还需要团队成员熟练的应对场上不断刷新的陨石,并且DPS也要尽可能快,以便在陨石多到让团队崩溃前击杀BOSS。
H模式与普通模式的区别:
除了BOSS的血量与伤害增多之外,主要集中在以下方面:
1.在英雄模式下,BOSS第一阶段的熔岩陷阱爆炸后全团会得到一个DEBUFF,陷阱伤害提高50%,持续45秒。
2.在英雄模式下,BOSS转阶段的8只小怪出现位置随机,不再固定为普通模式的位置情况。
3.在英雄模式下,BOSS第二阶段的熔火之种不再受到减速效果影响,并拥有伤害BUFF,多个小怪相互可叠加。
4.在英雄模式下,噬体烈焰由单独位置一次改为不同位置连续四次,但技能结束后地面不再存留火焰。
5.在英雄模式下,BOSS10%阶段后会再次重生,恢复40%生命值至41%到50%(取决于前一阶段打掉的血量),此阶段会有3名NPC帮助玩家提供多种BUFF,直至整个战斗结束。