《漫威蜘蛛侠2》是Insomniac Game制作,索尼发行的一款开放世界类动作游戏,游戏于2023年10月20日正式发售登陆PS5平台。
背景设定
游戏背景设定在《
漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》故事结束之后的纽约。随着狂暴沙人的突然出现,纽约市的和平再度被打破。在那之后,猎人克雷文和他率领的猎人团体又袭击并掳走了被押送的蝎子与黑白先生这两位超级反派,让整个城市都陷入了混乱。因被放射性蜘蛛咬伤而获得超级能力的两位蜘蛛侠彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯将为了守护这座城市与各种犯罪者和超级反派展开激战。
角色设定
游戏采用了双主角的设定,大多数情况下都能随时在彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯之间切换,两个角色的经验值、战衣装备都是共享的,同时也有各自独有的技能和升级要素。游戏中角色等级上限为60级,通过升级可以获得技能点数,用于提升角色技能。
主要角色
(以上内容来自参考资料)
角色能力
游戏中彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯各有多个能力可能使用,需要完成主线逐步解锁。角色最多可以装备4种能力快捷使用。
注:部分内容为港版翻译与简体中文有差异。
(以上内容来自参考资料)
角色技能
《漫威蜘蛛侠2》一共有3个技能树,分别为彼得·帕克技能树、迈尔斯技能树以及共用技能树。如果喜欢在空中战斗可以优先学习空中战斗相关技能,喜欢探索则可以学习蛛丝摆荡相关技能。每次升级需要消耗一定的技能点数。
物品道具
武器装备
游戏中的装备主要为战衣和装置组成。
游戏中的不同类型的战衣只有外观不同,属性完全相同。通过战衣科技可以提升战衣的属性。战衣科技分为生命值、伤害、专注和移动四项,每项最高可以提升8次。生命值项可以提升角色生命值上限;伤害项可以提升角色伤害。专注可以提升战斗中的专注能力;移动可以提升角色的移动能力。升级需要消耗装备零件和城市代币等。
游戏总共有5个装置,分别是蛛丝发射器、弹射出击、蛛网捕手、震荡冲击、跳跳蛛网。在战斗可以通过主动释放对敌人造成伤害。每项装置有5个升级。升级需要消耗材料,材料可以通过完成收集和事件来获得(同时也是100%区域收集的要求)。蛛丝发射器可以快速网住敌人,如果敌人靠近墙壁可以直接粘在墙上;弹射出击则可以快速将多名敌人击飞。蛛网捕手用来聚集敌人。
消耗品
游戏中的物品主要有科技零件、英雄代币及城市代币组成;科技零件及稀有科技零件主要用于战衣科技提升、装置提升等;主要通过完成任务、击败敌人等方式获得。英雄代币和城市代币可以用来制作或者升级部分战衣,只有部分战衣可以直接使用代币来制作和升级。英雄代币主要需要通过拍照来获取;城市代币需要完成任务获取。
场景地图
游戏中玩家可以在纽约的十四个区域活动,分别是哈莱姆区、上东区、中央公园、上西区、地狱厨房、中城区、格林尼治、唐人街、金融区、布鲁克林市中心、威廉斯堡、小敖德萨、皇后区市中心、阿斯托里亚组成。随着故事的进展,可以解锁新的活动。包括:马尔科的记忆(沙晶)、拍照点、好邻居的蜘蛛侠委托等等。每个区域有三个等级奖励,一级和三级可以获得一些材料,二级则是解锁快速旅行。
特色系统
战斗系统
通过蜘蛛感应玩家可以察觉敌人攻击,当角色头上出现危险信号时就可以按闪避,如果在危险信号变红的时候闪避可以触发完美闪避。终结技可以秒杀敌人,消耗一格专注条,通过升级可以消耗两个专注条秒杀暴徒敌人。角色专注条需要通过攻击和闪避补充。敌人重攻击是无法闪避的,只能在黄色警告变为红色时使用防御进行格挡。
在战斗中玩家也可以通过利用浮空战斗、蛛网打击、装置及投掷物品对敌人造成更高伤害。
成就系统
(以上内容来自参考资料)
发行版本
游戏发行分为五个版本,分别是数字普通版、数字豪华版、实体普通版、实体典藏版、PS5限定主机版。
在游戏发售前预售可提前解锁的彼得蜘蛛骑士战衣(包含三种颜色)。可提前解锁的迈尔斯影蛛战衣(包含三种色款)。可提前解锁的蛛网捕手装置及+3点技能点数。
(以上内容来自参考资料)
获奖记录
游戏评价
游戏巧妙地将在两代蜘蛛侠游戏成型的探索与战斗系统之上进行细节玩法的迭代,使游戏整体体验更显成熟,无论是画面、音效的感官刺激,还是实际玩法时的反馈,都愈加完美。(IGN中国评)
无论是主线剧情的双线交叉叙事,还是两位蜘蛛侠彼此独立的支线任务,它们在给玩家带来丰富可玩内容的同时。同时战斗系统和移动方式的改良,更是让玩家在游玩更畅快。(3DM游戏网评)