游戏适龄提示,是根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏作品的类型、内容与功能等多方面要素进行评估,提示其所适合的未成年用户年龄段,并在游戏作品相关界面给出明确建议。
发展历史
2019年6月26日,人民网发布《
游戏适龄提示草案》。
2019年7月5日,《游戏适龄提示草案年龄分层及划分依据》发布。
2019年7月6日,人民网“游戏适龄提示”倡议发布。
2019年7月26日,人民网上线“游戏适龄提示”平台。
2019年9月26日下午,“不忘使命,同心同行 ”人民网游戏适龄提示线下宣讲会广州站圆满举办。人民网在现场公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品。至此,已有23家头部游戏企业参与游戏适龄提示。
2020年12月16日上午,在2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君发布《网络游戏适龄提示》团体标准,并宣布正式进入试行阶段。标准试行稿中规定了适龄提示标识符,提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识;明确规定了标识符的下载渠道、展现时长、尺寸比例和更新频率,对有可能刻意模糊、弱化标识使用和提示用语的行为做了必要防范;明确了适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
值得注意的是,标识并没纳入可能引起歧义的18+年龄段,这个也是该标准跟国外的游戏制度明显不同之处。
体系标准
依据我国现行法律法规和规范性文件,综合考虑心理学、教育学和青少年健康等相关理论和研究成果,将未成年人游戏适龄的范围划分为3个阶段,即8+、12+、16+。
划分依据
依据我国现行法律法规和规范性文件,综合考虑心理学、教育学和青少年健康等相关理论和研究成果,将未成年人游戏适龄的范围划分为3个阶段,即8+、12+、16+。
标识并没纳入可能引起歧义的18+年龄段,这个也是该标准跟国外的游戏制度明显不同之处。