从2002年9月推出第一辑始,推出二十四辑的时候已是5周年纪念刊。不同于时下流行的《
游戏基地》《
游戏机实用技术》等杂志,《游戏·人》的侧重在于游戏文化的探索,游戏批评,以及游戏人生活的反应,瞄准的是对游戏文化有需求的高端读者,但这也许也限定了它只能被小众所认可。
《游戏·人》的内容涉及范围很广,其中最为人所知的当属——游人小说,无数经典广为传播,被众多读者所津津乐道,影响甚大,如栾东的《阿猫阿狗 》《楼主,你中计了!》等。而传世之书,则从专业领域和角度进行阐述和分析游戏产业的种种,内容晦涩深入。作为一本精品杂志,《游戏·人》虽然没有“广告不占内文”的承诺,尤为使读者喜爱。
《游戏·人》于2008年4月中旬推出第一季《游戏·人》小说版。由游戏行业从业者、撰稿人、玩家和网络作者共同创作,其中收录了十余篇精彩小说。包括,栾东 [中篇·游人] 《以后会想起三叔吗》,徐继刚[短篇·游人]《老友记》,食物[短篇·游人]《年华·约定》等。