《深入理解计算机系统》是2016年11月
机械工业出版社的图书,作者是(美)布赖恩特(Bryant,R.E.)。
图书简介
《深入理解
计算机系统》是理解计算机系统首选书目,是10余万程序员的共同选择。卡内基-梅隆、
北京大学、
清华大学、
上海交通大学等国内外众多
知名高校选用指定教材。从程序员视角全面剖析的实现细节,使读者深刻理解程序的行为,将所有计算机系统的相关知识融会贯通。
和第2版相比,本版内容上最大的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下:
基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。
引入更多的功能单元和更复杂的
控制逻辑,使基于程序数据流表示的
程序性能模型预测更加可靠。
扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。
增加了对
信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。
采用新函数,更新了与协议无关和
线程安全的
网络编程。
内容提要
本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括最底层的内存中的数据表示、流水线指令的构成、
虚拟存储器、编译系统、动态加载库,以及用户应用等。书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更好地理解程序执行的方式,改进程序的执行效率。此书以程序员的视角全面讲解了计算机系统,深入浅出地介绍了处理器、
编译器、操作系统和网络环境,是这一领域的权威之作。
本书适合作为计算机及相关专业的本科生教材,同时也适用于编程人员参考阅读。
编辑推荐
本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括最底层的内存中的
数据表示、流水线指令的构成、
虚拟存储器、
编译系统、
动态加载库,以及用户应用等。书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更好地理解程序执行的方式,改进程序的执行效率。此书以程序员的视角全面讲解了计算机系统,深入浅出地介绍了处理器、
编译器、操作系统和
网络环境,是这一领域的权威之作。
本书适合作为计算机及相关专业的本科生教材,同时也适用于
编程人员参考阅读。
作者简介
Randal E.Bryant:1981年在
麻省理工学院获
计算机科学博士学位,现任美国卡内基·梅隆大学计算机学院院长,是
ACM和
IEEE的双会士,多次获得这两个协会颁发的大奖。Bryant教授从事计算机系统方面的教学工作已超过20年,结合
计算机体系结构课程多年的教学经验,他开始把关注点从如何设计计算机转移到如何使程序员在更好地了解系统的情况下编写出更有效、更可靠的程序上来。
图书目录
中文版序一
中文版序二
译者序
前言
关于作者
第1章 计算机系统漫游1
1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式3
1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的4
1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令5
1.4.1 系统的硬件组成5
1.4.2 运行hello程序7
1.7 操作系统管理硬件10
1.7.1 进程11
1.7.2 线程12
1.7.4 文件14
1.9 重要主题16
1.9.2 并发和并行17
1.9.3 计算机系统中抽象的重要性19
1.10 小结20
参考文献说明20
练习题答案20
第一部分
程序结构和执行
第2章 信息的表示和处理22
2.1.2 字数据大小27
2.1.5 表示代码34
2.1.7 C语言中的位级运算37
2.1.9 C语言中的移位运算40
2.2 整数表示41
2.2.3 补码编码44
2.2.4 有符号数和无符号数之间的转换49
2.2.6 扩展一个数字的位表示54
2.2.7 截断数字56
2.2.8 关于有符号数与无符号数的建议58
2.3 整数运算60
2.3.1 无符号加法60
2.3.2 补码加法62
2.3.3 补码的非66
2.3.4 无符号乘法67
2.3.5 补码乘法67
2.3.6 乘以常数70
2.3.7 除以2的幂71
2.3.8 关于整数运算的最后思考74
2.4.3 数字示例79
2.4.4 舍入83
2.4.6 C语言中的浮点数86
2.5 小结87
参考文献说明88
家庭作业88
练习题答案97
第3章 程序的机器级表示109
3.1 历史观点110
3.2 程序编码113
3.2.1 机器级代码113
3.2.2 代码示例114
3.2.3 关于格式的注解117
3.4 访问信息119
3.4.4 压入和弹出栈数据127
3.5.2 一元和二元操作130
3.5.3 移位操作131
3.5.4 讨论131
3.6 控制135
3.6.2 访问条件码136
3.6.4 跳转指令的编码139
3.6.5 用条件控制来实现条件分支…141
3.6.6 用条件传送来实现条件分支…145
3.6.7 循环149
3.7 过程164
3.7.2 转移控制165
3.7.3 数据传送168
3.7.4 栈上的局部存储170
3.8 数组分配和访问176
3.8.3 嵌套的数组178
3.8.4 定长数组179
3.9.1 结构183
3.9.2 联合186
3.10 在机器级程序中将控制与数据结合起来192
3.10.1 理解指针192
3.11 浮点代码204
3.11.1 浮点传送和转换操作205
3.11.2 过程中的浮点代码209
3.11.3 浮点运算操作210
3.11.4 定义和使用浮点常数212
3.11.5 在浮点代码中使用位级操作212
3.11.6 浮点比较操作213
3.11.7 对浮点代码的观察结论215
3.12 小结216
参考文献说明216
家庭作业216
练习题答案226
第4章 处理器体系结构243
4.1.1 程序员可见的状态245
4.1.2 Y86-64指令245
4.1.4 Y86-64异常250
4.1.5 Y86-64程序251
4.1.6 一些Y86-64指令的详情255
4.2.3
字级的组合电路和HCL整数
表达式258
4.2.4 集合关系261
4.3 Y86-64的顺序实现264
4.3.1 将处理组织成阶段264
4.3.2 SEQ硬件结构272
4.3.3 SEQ的时序274
4.3.4 SEQ阶段的实现277
4.4 流水线的通用原理282
4.4.1 计算流水线282
4.4.2 流水线操作的详细说明284
4.4.3 流水线的局限性284
4.4.4 带反馈的流水线系统287
4.5 Y86-64的流水线实现288
4.5.1 SEQ+:重新安排计算阶段288
4.5.2 插入流水线寄存器289
4.5.4 预测下一个PC293
4.5.5 流水线冒险295
4.5.7 PIPE各阶段的实现308
4.5.8 流水线控制逻辑314
4.5.10 未完成的工作323
4.6 小结325
参考文献说明326
家庭作业327
练习题答案331
第5章 优化程序性能341
5.2 表示程序性能345
5.3 程序示例347
5.4 消除循环的低效率350
5.5 减少过程调用353
5.6 消除不必要的内存引用354
5.7 理解现代处理器357
5.7.1 整体操作357
5.7.2 功能单元的性能361
5.9.1 多个累积变量370
5.9.2 重新结合变换373
5.10 优化合并代码的结果小结377
5.11 一些限制因素378
5.11.1 寄存器溢出378
5.12 理解内存性能382
5.12.1 加载的性能382
5.12.2 存储的性能383
5.13 应用:性能提高技术387
5.14.1 程序剖析388
5.14.2 使用剖析程序来指导优化390
5.15 小结392
参考文献说明393
家庭作业393
练习题答案395
第6章 存储器层次结构399
6.1.4 存储技术趋势415
6.2 局部性418
6.2.1 对程序数据引用的局部性418
6.2.2 取指令的局部性419
6.2.3 局部性小结420
6.3 存储器层次结构421
6.3.1 存储器层次结构中的缓存422
6.3.2 存储器层次结构概念小结424
6.4 高速缓存存储器425
6.4.5 有关写的问题437
6.4.6 一个真实的高速缓存层次结构的解剖438
6.4.7 高速缓存参数的性能影响439
6.5 编写高速缓存友好的代码440
6.6 综合:高速缓存对程序性能的影响444
6.6.3 在程序中利用局部性450
6.7 小结450
参考文献说明451
家庭作业451
练习题答案459
第二部分
在系统上运行程序
第7章 链接464
7.3 目标文件466
7.6 符号解析470
7.6.1
链接器如何解析多重定义的全局符号471
7.6.2 与静态库链接475
7.6.3 链接器如何使用静态库来解析引用477
7.7 重定位478
7.7.1 重定位条目479
7.7.2 重定位符号引用479
7.8 可执行目标文件483
7.9 加载可执行目标文件484
7.12 位置无关代码489
7.13 库打桩机制492
7.13.2 链接时打桩492
7.13.3 运行时打桩494
7.14 处理目标文件的工具496
7.15 小结496
参考文献说明497
家庭作业497
练习题答案499
8.1 异常502
8.1.1 异常处理503
8.1.2 异常的类别504
8.1.3 Linux/x86-64系统中的异常505
8.2 进程508
8.2.1 逻辑控制流508
8.4 进程控制513
8.4.2 创建和终止进程513
8.4.4 让进程休眠521
8.4.5 加载并运行程序521
8.4.6 利用fork和
execve运行程序524
8.5 信号526
8.5.1 信号术语527
8.5.2 发送信号528
8.5.3 接收信号531
8.5.4 阻塞和解除阻塞信号532
8.5.5 编写信号处理程序533
8.5.6 同步流以避免讨厌的并发错误540
8.5.7 显式地等待信号543
8.6 非本地跳转546
8.7 操作进程的工具550
8.8 小结550
参考文献说明550
家庭作业550
练习题答案556
第9章 虚拟内存559
9.1 物理和虚拟寻址560
9.3 虚拟内存作为缓存的工具561
9.3.3 页命中563
9.3.4 缺页564
9.3.5 分配页面565
9.3.6 又是局部性救了我们565
9.4 虚拟内存作为内存管理的工具565
9.5 虚拟内存作为内存保护的工具567
9.6 地址翻译567
9.6.1 结合高速缓存和虚拟内存570
9.6.3 多级页表571
9.6.4 综合:端到端的地址翻译573
9.7 案例研究:
Intel Core i7/Linux内存系统576
9.8.1 再看共享对象583
9.8.2 再看fork函数584
9.8.3 再看execve函数584
9.8.4 使用mmap函数的用户级内存映射585
9.9.2 为什么要使用动态内存分配589
9.9.4 碎片591
9.9.5 实现问题592
9.9.7 放置已分配的块593
9.9.8 分割空闲块594
9.9.10 合并空闲块594
9.9.11 带边界标记的合并595
9.9.12 综合:实现一个简单的分配器597
9.9.13 显式空闲链表603
9.9.14 分离的空闲链表604
9.10.1 垃圾收集器的基本知识606
9.10.2 Mark&Sweep垃圾收集器607
9.10.3 C程序的保守Mark&Sweep608
9.11 C程序中常见的与内存有关的错误609
9.11.2 读未初始化的内存609
9.11.4 假设指针和它们指向的对象是相同大小的610
9.11.5 造成错位错误611
9.11.6 引用指针,而不是它所指向的对象611
9.11.7 误解指针运算611
9.11.8 引用不存在的变量612
9.11.9 引用空闲堆块中的数据612
9.11.10 引起内存泄漏613
9.12 小结613
参考文献说明613
家庭作业614
练习题答案617
第三部分
程序间的交互和通信
第10章
系统级I/O622 10.1 Unix I/O622
10.2 文件623
10.4 读和写文件625
10.5 用RIO包健壮地读写626
10.5.1 RIO的无缓冲的输入输出函数627
10.5.2 RIO的带缓冲的输入函数627
10.7 读取目录内容633
10.9 I/O重定向637
10.10 标准I/O638
10.11 综合:我该使用哪些I/O函数?638
10.12 小结640
参考文献说明640
家庭作业640
练习题答案641
第11章 网络编程642
11.1 客户端服务器编程模型642
11.2 网络643
11.3.2 因特网域名649
11.3.3 因特网连接651
11.4.1 套接字地址结构653
11.4.3 connect函数654
11.4.4 bind函数654
11.4.5 listen函数655
11.4.6 accept函数655
11.4.7 主机和服务的转换656
11.4.8 套接字接口的辅助函数660
11.4.9 echo客户端和服务器的示例662
11.5 Web服务器665
11.5.1 Web基础665
11.5.2 Web内容666
11.5.3 HTTP事务667
11.6 综合:TINY Web服务器671
11.7 小结678
参考文献说明678
家庭作业678
练习题答案679
第12章 并发编程681
12.1 基于进程的并发编程682
12.3 基于线程的并发编程691
12.6 使用线程提高并行性710
12.7 其他并发问题716
12.8 小结722
参考文献说明723
家庭作业723
练习题答案726
附录A 错误处理729
参考文献733
图书介绍
This book; Computer Systems: A
Programmer