洛克人ZXA
2007年CAPCOM发行的动作射击类游戏
《洛克人ZXA》是CAPCOM开发并发行的一款2D动作射击类游戏,是洛克人ZX系列中《洛克人ZX》的续集游戏作品,发行于2007年7月12日,游戏平台为NDS。
故事大纲
科学进步的未来世界,人类与机器生命「思考型机器人」长久的战争已经结束,开始走上共存的道路。为了要让人类与思考型机器人达到真正的平等,在战后成立的联合政府「军团」制订了法律,让人类可以更换机器的身体,并给予思考型机器人寿命的设定。变得十分接近的人类与思考型机器人不再刻意被区分,而一起被称为「人们」。数百年过去了,在人们的同心协力之下,建造了一个个繁荣的国家。世界被区分为人们所居住的安全区域「内侧」以及过于危险而难以开发的「外侧」。在外侧虽然有着机器生命自由进化而产生的非正规品威胁,但同时也有许多埋藏旧世代科技的遗迹吸引着人们。在这些旧世代科技当中,最为神秘的就是拥有意志的未知金属「生命金属」。被生命金属选为「适合者」的人,将能够运用生命金属蕴藏的力量而成为洛克人。
在某位洛克人破坏了生命金属模块V本体的四年之后,在某个未知的遗迹中,名为违法猎人的非法集团发现了疑似生命金属的物质。在未知的生命金属现世的同时,有两个经历完全不同,但同样没有过去记忆的少年少女被卷入了洛克人的命运游戏当中。
因为遭到冬眠洗脑而失去记忆,完全没有自己过去记忆的思考型机器人少年。以及年幼时因为异常体袭击而失去一切,对于自己身世毫无印象的人类少女。为了探究自己的身世,他们踏上了前往联合政府「军团」的列车,遭遇同样失去记忆的生命金属「模块A」。在神秘的洛克人普罗米修与潘朵拉的袭击下,少年少女与模块A共鸣并变身为洛克人,并且被卷入到模块V制作者为改变世界而设计的命运游戏当中。
游戏系统
似人机体·思考型机器人
似人机体/思考型机器人(Hu/Re)
没有变身的形态,但仍能运用手上的武器攻击。可以下蹲、爬行和水面浮泳。而思考型机器人额头上会有倒三角型的标记,以作为和人类的分别。
葛雷在未变身时受到攻击时被击退的幅度比雅希短,游泳的速度比雅希快,但是爬行和爬梯子的速度更慢。葛雷在未变身时的武器是能够三连射能源弹的手枪。
雅希在似人机体状态时受到攻击时被击退的幅度比葛雷长,游泳的速度比葛雷慢,但是爬行和爬梯子的速度更快。雅希在未变身时的武器是能够二连射短光束的手枪。
结晶知识重生系统
结晶知识重生系统 R.O.C.K.system(日版)╱变换容存晶体意识系统 M.E.G.A.system(美版)
单纯是使用生命金属「变身」。名字分别是取了「洛克」的日式和英式名称,故此能够使用生命金属者均被称为「洛克人」。
属性
继承洛克人ZERO系列的系统,游戏中有火,冰,电三大属性,电-火-冰三个属性为循环克制。
游戏道具
A道具
A类型属于一次性的回复系道具,每种最多同时只能持有一个,但都可以反复取得。
橘子(打败雅特拉丝之后在猎人基地列车站与商店的女孩对话获得)
苹果(奇妙屋7月份刷出物与猎人营地一区4号房女猎人、猎人营地二区楼顶男孩、猎人营地三区瀑布旁女孩、猎人营地四区第二个房间女猎人、第三个房间男猎人对话交换)
蛋糕(0号房挖出第一个房间后完成寻回设计图任务再前去查看冰箱)
果实(0号房拿树任务中选择会结果的树)。第二栋楼从上往下,第二棵颜色较深的树苗,取得之后浇水几次后获得(需到联盟总部商店街第一家店买桶,然后角色进入水中即可将桶装满水)
E罐(可回复所有体力值。0号房第一个房间购买)
红包(奇妙屋1月。内有随机数量的源能水晶)
丸子(奇妙屋4月)
西瓜(奇妙屋8月)
丸子(奇妙屋9月)
面条(奇妙屋11月)
糖果与面包(使用奇妙屋12月刷出物,与猎人营地二区楼顶内的男孩兑换糖果,与猎人营地三区瀑布旁女孩兑换面包)
模块a(通过击败8大头目获得24个奖牌后开新游戏时会与模块A一起获得,使用后获得模块a变身,每个存档只能取得一次)
B道具
B道具属于可装备的强化配件,能够强化主角的能力。
除弹器:剑类型攻击可抵消能源弹(帮助猎人基地内的一对父女收集到一朵花后获得,目标在两个遗迹都有)
钉鞋:无视场景中的风力(联盟总部火车旁少女接受委托,用黄蜂机体形态提起水桶熄灭联盟总部路上的火后返回对话获得)
防滑鞋:不会在冰面打滑(帮猎人基地绿门前少女去联盟总部商店街买书),买回一本后交付获得(要求0号房挖掘到第四个房间并完成支线任务购回置物架)
减振器:受到攻击不会硬直(进入猎人基地绿门后,找门内那个人购买)
轻体:无视下陷地形(油田隐藏房间中帮助猎人拿回扳手)
延伸:受伤后的无敌时间变长(瀑布遗迹完成消灭虫子后再接任务),前往5个区域以攻击灭杀50只虫子后回遗迹对话获得(联盟总部第一个大楼顶端房间内有十只。城市公路1区上方高台有6只,BW提升右边有4只。沙漠油田3区下方通路和上方道路分别有5只。浮空遗迹3区路上有5只,另外五只先通过右边移动平台往下,然后先使用时间炸弹,然后移动到另一个平台再变身鳄鱼形态以冰雪咬噬破坏右侧电流砖墙就能看到。废品处理站2区制作加速器的房间中有10只)
粘鞋:减慢攀壁时下滑的速度(猎人基地0号房完成支线任务回收油田中旧时代衔尾鳝机器人后获得,需先完成买回置物架任务)
射击加强:A型与ZX型攻击力+1(奇妙屋2月刷出)
子弹加强:未变身时攻击力+1(奇妙屋刷出,女主3月,男主5月)
足球:风狮机体形态的炸弹变成足球(奇妙屋6月刷出)
属性附加加强:属性攻击造成的烧伤,麻痹,冻结持续时间变长(奇妙屋10月刷出)
C道具
C道具属于收集类道具,没有办法主动使用,这个分类的道具主要是任务中搜集到的物品。
其他重点
HP提升 可提升体力值上限(关卡中野外放置,困难模式无法获得)
BW提升 可提升特殊攻击能源上限(关卡中野外放置,困难模式无法获得)
能源罐 体力值全满的状态下可将捡拾的生命能源储蓄起来,体力不满时可使用储蓄的能源回复体力,容量为30格(在浮空遗迹3区完成收集该区域4个古代物品后交换获得,只有这一个是在所有难度中都能获得,其他三个在关卡中野外放置,困难模式会消失)
沙漠油田中的非法猎人飞船内通过交付源能水晶可以挖开阻碍进入奇妙屋,奇妙屋中每个月都会出现特殊道具
采石场内黑暗地带进门后交付源能水晶可挖出捷径
猎人基地0号房交付多次源能水晶后可开启四个房间,最后的房间需要完成任务“传说的镐”
主要角色
葛雷
葛雷(グレイ/Grey)
(CV:平田宏美)
“模块A”的适合者。在迷之研究所冬眠并且遭到洗脑的思考型机器人少年,对于自己的过去完全没有任何记忆。
在洗脑意外被迫中断之后被突然出现的谜之少女潘朵拉判定为残次品并且被下达了销毁的处分,在险些被杀之际葛雷逃出了研究所并且意外的来到了遗迹猎人的基地。随后又偶然间成为了遗迹猎人,同时因此加入了运输生命金属的队伍并且遭遇了生命金属模块A。因为遭到追杀的关系,葛雷对于周围的一切都保持着高度的警惕。但因为被素不相识的人搭救,葛雷也一直认为帮助他人是正确的行为。虽然对于没有过去的记忆感到苦恼,但是葛雷仍旧在艾儿的鼓励下决定抛开遗忘的过去、转而创造更好的未来。同时由于没有进行沟通的经验,葛雷经常会做出一些粗鲁的举动。
葛雷的真实身份是亚伯特大师制作的究极的洛克人的备份,编号DAN·003的洛克人。他是亚伯特大师为了在自己被打倒后能够继续计划而制作的后继者,而葛雷使用的模块A内部则记录了亚伯特整个计划的备份。
潘朵拉
潘朵拉(パンドラ╱ Pandora )
(CV:伊藤静)
与普罗米修一起行动的神秘少女,模块V的适合者。
她是普罗米修的妹妹,编号DAN·002的洛克人,同时在洛克人之间有着“魔女”的称号。虽然性格较沉默寡言,但是发言起来比较像是用字精简不多舌,与兄长的狂妄杀气比起来显得阴沉许多。似乎一直以不明的目的四处寻找并发掘洛克人,但同时也一直不曾暴露自己的真实目的。由于身体与生命金属完全融合的关系导致他们兄妹无法解除变身,作为V型的「代表」之一,她继承了拜鲁博士的轻蔑和虚无主义。
艾儿
艾儿(エール╱ Aile )
(CV:小林沙苗
“模块X”的适合者,自愿在外界抵挡异常体机器人侵攻的组织「守护军」的成员。
由于母亲在十四年前的异常体大屠杀中身亡而成为孤儿,随后被齐尔威收养。艾儿有着十分宽容的性格以及过剩的同情心,对于需要帮助的人们总是会立刻伸出援手。由于亲眼看到母亲的死亡,艾儿一直想要阻止同样的惨剧再度出现,但偶尔也会因为感情用事而惹上麻烦。随着不断地成长,艾儿也逐渐学会了如何控制自己的情绪以及行动。
元素:无
攻击方式:(固定模式攀壁、回到场地攻击、攀壁,这样依次循环。连续受到三次攻击时会陷入硬直状态)
①ZX飞弹 使用枪形态的ZX斩发射能源弹攻击,进行集气后会发出强力的集气射击(通常会在攀壁下滑的途中使用,集气射击可抵消敌人远程攻击)
②三重切削 挥舞剑形态的ZX斩进行三段斩击,无视无敌时间
③空圆斩 跳起后于空中回转身体并使出拥有更大的攻击范围和命中次数的回旋斩击
④冲刺斩 冲刺移动的途中挥剑斩击
⑤集气剑 进行集气,然后使出强力剑斩(通常会在攀壁后直接跳到敌人身旁使出)
⑥能源断裂 艾儿跳起之后使用剑形态的ZX斩进行下刺攻击,并且在击中地面时朝周围溅出包裹着光波的石块进行攻击
雅希
雅希(アッシュ/Asshu/Ashe)
(CV:小清水亚美)
“模块A”的适合者,隶属于某遗迹猎人部队的人类少女。
接受了联合政府军团的委托,和伙伴们一起参与了从非法猎人手中夺回旧世代科技生命金属的行动。但是任务途中偶然的遭遇了自称洛克人的迷之少年普罗米修,结果雅希等人在遭到对方攻击之后意外的被已经回收了生命金属的其他基地的猎人搭救。因为不甘心把赏金拱手让人加上想要报复普罗米修,雅希因此加入了运输生命金属的队伍并且遭遇了生命金属模块A。雅希是一个性格开朗且有些强硬的女孩,在她还是个婴儿时生活的村庄遭到了异常体的袭击,只有意外幸存的她被遗迹猎人收养。由于对自己过去一无所知,雅希希望能够在历史上留下自己的足迹以填补心中的空虚感,同时她也将自己的旅程看作是正在描写的故事。
雅希的真实身份是亚伯特大师的直系后裔,她是亚伯特大师在还没有成为三贤人之前与妻子生下的孩子的子孙后代。因为雅希本身的DNA与亚伯特大师的DNA相似度极高,因此雅希即使不是亚伯特挑选的适合者也能够使用生命金属。
普罗米修
普罗米修(プロメテ(ウス)╱ Prometheus)
(CV:岸尾大辅
与潘朵拉一起行动的神秘少年,模块V的适合者。
他是潘朵拉的兄长,编号DAN·001的洛克人,同时在洛克人之间有着“死神”的称号。普罗米修有着狂妄而且残忍的性格,疯狂的笑声以及邪恶的身影都是他最主要的特征。似乎一直以不明的目的四处寻找并发掘洛克人,但同时也一直不曾暴露自己的真实目的。由于身体与生命金属完全融合的关系导致他们兄妹无法解除变身,作为V型的「代表」之一,他继承了拜鲁博士的疯狂和施虐。
梵(ヴァン╱ Vent )
(CV:野岛健儿
“模块X”的适合者,自愿在外界抵挡异常体机器人侵攻的组织「守护军」的成员。
由于母亲在十四年前的异常体大屠杀中身亡而成为孤儿,随后被齐尔威收养。梵有着一颗善良的心以及保护他人的觉悟,同时也总是会因为思虑不深而惹上麻烦。由于亲眼看到母亲的死亡,梵一直希望能够保护身旁的伙伴们。由于是在失去亲人的情况下长大,梵时常会因为感情用事而做出鲁莽的行为,但他仍旧试图慢慢控制自己的行为。
元素:无
攻击方式:
①除能源断裂以外的招式全部与艾儿相同
②上升獠牙 梵一边跳起一边使用剑形态的ZX斩向前上方作升龙斩,同时向前方发出一道剑气(梵使用)
伪四天王
赫利奥斯
赫利奥斯(ヘリオス╱ Heolus )
(CV:泰勇气)
风之洛克人,“模块H”的适合者。有着极度精神洁癖的完美主义者,是某个已灭亡的国家的王子。
尽管国家已经不复存在但仍旧保持着高人一等的态度以及自视甚高的性格。由于国家在战争中遭到毁灭的关系,赫利奥斯认为人类的愚蠢才是造成冲突的真正根源。因此在成为洛克人之后便为了获得能够消灭愚蠢人类并终止战斗的力量而不断与其他洛克人争斗。尽管他有着相当的厌世态度,但仍旧多少会被舍己为人的行为打动。
元素:电
攻击方式:(与敌人过于近身时会向后跳开)
①三连斩 赫利奥斯会轮流挥舞两把音速刃进行三连斩,最后会以双手同时使出斩击并且向前斩出一道剑气。剑气可以抵消攻击(剑气速度以难度而定。困难模式第二刀也会斩出剑气)
②跳跃切削 赫利奥斯会一边向前跳跃一边挥动双刃进行交错斩击
③冲刺切削 赫利奥斯会一边冲刺一边挥动双刃使出交错斩击,进行空中冲刺时也能够使用
④电浆旋风·V 进行集气。紧接着赫利奥斯会挥刀向前发出两个斜向飞出的龙卷风,龙卷风飞出后会上下移动夹击敌人。具有将敌人与攻击吹飞的性能(龙卷风移速以难度而定。男主限定)
⑤电浆旋风·H 进行集气。紧接着赫利奥斯会挥刀由自身前後各发射一个横向龙卷风,根据释放时的位置龙卷风飞出后会上下移动改变弹道。具有将敌人与攻击吹飞的性能(龙卷风移速以难度而定。女主限定)
⑥电浆子机 赫利奥斯忽然冲刺到舞台边缘向上飞行并且召唤两个子机,紧接着赫利奥斯会挥动音速刃将子机启动并且放出三方向的电流束,然后子机会犹如齿轮般进行旋转(简单模式禁用)
查路拿古
查路拿古(シャルナク╱ Siarnaq )
(CV:羽多野涉)
暗之洛克人,“模块P”的适合者。曾经隶属于遗迹猎人的思考型机器人男性。
由于在任务中遭到信任伙伴的背叛而险些丧命,在那之后就成了隐藏着疯狂且厌恶与人接触的冰冷机器。程式指令般的发言以及冷漠的声音都是他的主要特征,但反过来又有着十分疯狂的一面。尽管作为洛克人参加了命运游戏,但是他的目的却完全不明。
元素:无
攻击方式:(房间上面有两个平台)
①暗影冲刺 查路拿古会做出冲刺动作并逐渐消失,然后于随机位置现身。有时出现位置会与敌人重叠(此时无敌。查路拿古只会在地面现身,完全出现前没有接触判定)
②苦无 查路拿古会向前丢出苦无攻击。在地面使用时会连续两次向前丢出两发苦无,在跳起或者处于悬挂状态时会朝着固定的方向散射四发苦无(简单模式中在地面使用时会直接丢出三发,但不会发射第二轮苦无攻击。跳起和悬挂时丢出的苦无减少为三发)
③追踪苦无 查路拿古会在使用苦无攻击的同时瞄准敌人丢出一发苦无(简单模式禁用)
④十字手里剑 进行集气。紧接着查路拿古会跳起发出两个手里剑在舞台间反弹移动(手里剑速度以难度而定,简单模式只有一发且只会往复反弹。男主限定)
⑤曼荼罗手里剑 进行集气。紧接着查路拿古会在身旁放出四枚特殊的苦无防御环绕飞行防御攻击,紧接着苦无会以扩散弹道旋转飞出(弹速以难度而定。简单模式仅三枚。女主限定)
⑥分身术 发动暗影冲刺后查路拿古再与两个外貌相同的分身一同于空中浮现,紧接着再一同朝着定点丢出两枚苦无。分身被击中会消失,本体被击中则中断发动(简单模式禁用,困难模式分身增加一个)
雅特拉丝
雅特拉丝(アトラス╱Atlas)
(CV:生天目仁美)
炎之洛克人,“模块F”的适合者。追求力量的亡国女战士。
由于在服役期间国家遭到了无数次的异常体袭击,最终甚至在压倒性的力量下遭到毁灭。雅特拉丝因此形成了强者生存、弱者灭亡的观念,同时认定人类只有在不断竞争中才能够不断地变强,因此她为了获得力量而能够不惜任何手段。在成为洛克人之后便为了获得能够使世界陷入永久战争状态的力量而参加命运游戏,打算籍此刺激人类的进化。
元素:火
攻击方式:(舞台中有一个平台和四个吊索)
①指节飞弹 雅特拉丝会使用双重发射器发射能源球攻击。除了在地面直接射击之外还可以向正上方射击、自身下落时扫射或者依照预设的轨迹攻击(射速以难度而定)
②集气飞弹 雅特拉丝会进行集气,然后使用双重发射器发射火焰球攻击。火焰球在击中墙壁时会产生火焰冲击波沿着墙壁上下行进
③地面破碎(大地破碎W) 雅特拉丝会进行集气。然后雅特拉丝会忽然跳跃到敌人身边再使用双重发射器重击地面并放出沿地而行的火焰冲击波(男主限定。可抵消攻击)
④地雷街(大地破碎B) 雅特拉丝会进行集气。然后雅特拉丝会连续在地面或平台设置地雷,一段时间后爆炸并产生爆风(女主限定)
⑤百万吨级压碎 雅特拉丝会一边进行冲刺一边使出强力的突进拳击,在接近到敌人身边后再追加组合拳击。若击中墙壁则引发震动将攀壁的敌人震落(此时无敌。女主限定)
⑥爆炎轰炸 雅特拉丝使用主武器制造光球后再使用副武器向前打出,击中墙壁时光球便会反弹、分裂成八方向的广角弹(可用A形态副武器或电属性攻击抵消。简单模式禁用,困难模式为十方向)
特提斯
特提斯(テテイス╱Thetis)
(CV:菅沼久义)
冰之洛克人,“模块L”的适合者。特提斯是一个性格温和、喜欢大海与海洋生物的思考型机器人少年。
在人类与思考型机器人的战斗结束之后,遭受了重创的海洋经历了漫长的岁月才恢复到了原本的状态。但是好景不长,大海很快就再度因为人类的关系而再度遭到污染,而特提斯也因此对污染地球的人类产生了强烈的恨意。因此在成为洛克人之后便为了获得能够消灭所有人类的力量而与其他洛克人争斗,试图在获得模块V的力量后通过消灭人类来使地球恢复原本的纯净。
元素:冰
攻击方式:(舞台在水中,立足点只有三个石柱。简单模式会出现冰砖块填补落穴)
①螺旋戟 特提斯会忽然游到敌人身旁然后再挥舞双头冰戟
②切削戟 特提斯会使冰戟的枪头产生剑气后再瞄准敌人发射出去,紧接着特提斯会游向敌人撞击(剑气速度以难度决定)
③冰冻龙 进行集气。然后特提斯会释放出两条冰龙往上下方向分别游去,紧接着冰龙会一同朝着敌人所在的方向游动,在游动到敌人上下方时会朝着敌人转向撞击(冰龙可以打掉。简单模式冰龙只有一只,且移速以难度而定。男主限定)
④冰尖刺 特提斯会从手中喷出寒气结成冰球,紧接着再使用冰戟将其劈碎,劈碎后冰球的碎片会四处飞散(都可以打掉。简单模式碎片为六枚,困难模式为十枚。女主限定)
⑤大漩涡 特提斯会从落穴中召唤出涡轮再游出画面。紧接着涡轮会喷出四颗冰球再引发旋涡将敌人拉近,同时冰球也会被旋涡吸引并且最终在接触涡轮后粉碎(涡轮被破坏时会直接结束发动。简单模式禁用,困难模式冰球为六颗)
其他组织
军团
军团(レギオンズ╱ Legions)
监察和控制世界所有事务的联合政府组织,由世界各国的代表所组成,并且以“三贤者”作统领。此组织为了让人类和思考型机器人真正平等,最终定制出让人类用机械化方式自我强化和给予思考型机器人寿命的决策。
三贤者(三贤人/Sankenjin/Sage Trinity)
(中)マスター・トーマス╱ Master Thomas╱托马斯大师
(左)マスター・アルバート╱ Master Albert╱亚伯特大师
(右)マスター・ミハイル╱ Master Mikhail╱米海尔大师
遗迹猎人
遗迹猎人(ハンター╱ Hunter)
受价值不菲的科技遗产吸引而去冒险收集散落于遗迹中被称为“宝藏”的古代战争道具和追捕危险的异常体来谋生的一群人。他们是由联合政府军团授权并分配给任务的官方组织。
非法猎人
非法猎人(违法ハンター逹 ihou Hantā tachi)
遗迹猎人的主要敌人,根据客户的要求寻找古代的失落技术再私自贩卖的非法组织,其性质和海盗无异。他们从未知的遗迹中发现了模块A,但随即便引来了遗迹猎人、异常体、普罗米修三方的袭击。他们的首领是吴尔夫。
守卫军
守卫军(ガーディアン╱ The Guards)
自愿在外界抵挡异常者侵攻的组织,拥有一大形空中舰艇「守卫军号」作为基地,现任司令官是普蕾莉。
生命金属
生命金属(ライブメタル/ Live Metal )
生命金属即结晶知识重生系统,是寄宿着过去的思考型机器人英雄们灵魂的拥有意志的未知金属。被生命金属选为「适合者」的人,将能够运用生命金属蕴藏的力量而成为洛克人。而生命金属模块V的创造者籍此发起了命运的游戏,让洛克人们互相战斗,而最终的胜者便可以获得模块V的力量改变世界。
模块A
模块A(モデルA/ Model A )
(配音演员:小林优
记录了“命运游戏发起者”资料的生命金属
无元素。以可储气射击与扫描后可追踪射击的双枪作为基本装备
特殊能力:
改变变身(Trans-On) 在打败强力的敌人时,模块A会吸收敌人的DNA程式,并且使适合者能够在外形上完全转变成对方的外形,并且籍此模仿对方的能力
自身特性:
能源回复 随时间自动回复特殊攻击能源(游戏模式为简单模式的情况下回复速度更快)
蓄力攻击:
集气飞弹 主武器进行二阶段集气之后发射集气能源弹攻击。不消耗特殊攻击能源(男主限定)
反弹雷射 主武器进行二阶段集气之后发射一道光束,光束在接触障碍物时会反弹最多七次。不消耗特殊攻击能源(女主限定)
引导射击 按住副武器攻击持续放出扫描范围巨大的照准光束,被照准光束照射的敌人会被锁定,然后放开时攻击时放出雷射光束自动追尾被锁定的敌人,最多锁定8体(男主限定)
连锁闪电 按住副武器攻击持续放出扫描范围较窄的照准光束,被照准光束照射的敌人会被锁定,然后放开时攻击时放出一道攻击所有被锁定敌人的连锁闪电,最多锁定8体(女主限定)
超限攻击:千兆粉碎(武器能源全满时才可使用。按住特殊攻击键使照准范围扩展到最大,然后松开时会同时使用双枪连续攻击画面内所有的敌人。发动期间为无敌状态,会消耗掉所有特殊攻击能源)
模块F
模块F(モデルF/ Model F )
(配音演员:中井和哉)
记录了法布尼尔资料的生命金属
火元素。以双腕火炮作为基本装备
自身特性:
对空射击 按住方向键上进行攻击时可以将飞弹朝着正上方射出,但是只能够在地面上发动
特殊能力:
炮道编辑 在子菜单显示的网格上可以编辑一般攻击的飞行轨迹。可编辑次数根据特殊攻击能源的上限而定,最多八格
蓄力攻击:
亿兆粉碎 一段集气时放开攻击发动。紧接着施展强力拳击,可以粉碎脆弱墙壁并打飞敌人
亿兆粉碎W 二段集气时放开攻击发动。紧接着施展强力拳击并同时发射射程较短的火球,火球打中墙壁时生成火浪(男主限定)
大地破碎W 二段集气时按在地面按住下同时攻击发动。对着地面施展强力拳击并且可以击碎脆弱地面,同时发出短距离攻击的火浪延地而行。只能在地面使用(男主限定)
亿兆粉碎B 二段集气时放开攻击发动。紧接着施展强力拳击并同时发射炸弹直线飞行,击中目标时产生持续爆炸(女主限定)
大地破碎B 二段集气时按在地面按住下同时攻击发动。对着地面施展强力拳击并且可以击碎脆弱地面,同时将炸弹设置在地面,敌人触碰到时会引爆并产生持续爆炸,无敌人触碰一段时间后也会自动引爆。只能在地面使用(女主限定)
模块P
模块P(モデルP/ Model P)
(配音演员:稻田彻)
记录了潘恩托姆资料的生命金属。
无元素。以能够快速连续射击的苦无作为基本装备。
自身特性:
悬挂楔 以按住上的情况下使上半身接触天花板或者吊杆或薄地面时,能够借助手臂的抓钩使自身悬挂在空中。通过连打上下键可以翻转移动
特殊能力:
夜视镜 在黑暗中行动时视野范围扩大
雷达镜 显示周围的地形与所有敌人位置,也能够判断一些陷阱
跟踪飞镖 点击雷达镜中显示的敌人,借助消耗武器能源发射一枚能够穿过障碍物的飞镖攻击
蓄力攻击:
十字手里剑 二阶段集气后发动,向前发出一个手里剑,手里剑在击中目标或飞到最远距离时会停在原地并连续攻击,一段时间后自动飞回使用者身上(男主限定)
曼茶罗手里剑 二阶段集气后发动,释放出六枚苦无环绕自身飞行,能够通过消耗自身抵消接触到的攻击(女主限定)
模块L
模块L(モデルL/ Model L )
(配音演员:今井由香)
记录了蕾薇雅丹资料的生命金属
冰元素。以冰之戟作为基本装备
自身特性:
游泳 于水中跳起时按下跳跃键或者冲刺键发动,能够在水中自由的移动。游泳期间冲刺可以朝着八个方向进行,普通攻击则会变成攻击力低但不产生无敌时间的回旋斩击
无阻力 无视水流的阻力
防滑鞋 在冰面行动时不打滑
特殊能力:物品检索(在小地图上显示物品位置)
蓄力攻击:
冰冻龙 二阶段集气后发动,产生出一条会自动飞向距离最近敌人的冰龙攻击(男主限定)
冰尖刺 二阶段集气后发动,在面前做出冰球,若再以普通攻击攻击冰球则会使冰球变成四枚冰锥向前散射(女主限定)
模块H
模块H(モデルH/ Model H )
(配音演员:绪方惠美)
记录了赫尔琵亚资料的生命金属
电元素。以一长一短的双重光刃作为基本装备。短剑为威力较低但攻速快的横切,长剑为威力较高但破绽较大的纵削
自身特性:
音爆波 以横切、纵削、横切的方式轮流使用光刃攻击,最后一击会变成交错斩击并且向前劈出短距离的贯穿性剑气
空中冲刺 在空中按下冲刺时可以朝着前方推进飞行一段距离,配合方向键也可以朝着正上方飞行(不能在水中使用)
浮游 于空中按下跳跃键发动,借助推进器使自身于空中慢慢落下(不能在水中使用)
特殊能力:敌人弱点解析(分析敌人体力值与金属弱点)
蓄力攻击:
电浆旋风·V 进行二阶段集气之后向前方呈<字线路发射两个电流龙卷风。击中目标时使其陷入麻痹状态(男主限定)
电浆旋风·H 进行二阶段集气之后往自身前后方同时发出一个横向的电流龙卷风。击中目标时使其陷入麻痹状态(女主限定)
模块X&模块Z
模块X&模块Z(モデルX&モデルZ/ Model X&Model Z)
(配音演员:水岛大宙(X)风间勇刀(Z))
记录了艾克斯与杰洛资料的两个生命金属
无元素。以能够在枪与剑模式间自由切换的ZX枪剑作为武器
自身特性:
三重切削 连续使用剑模式攻击时会使出无视无敌时间,最多三段的连续斩击
空圆斩 于空中按住上使用剑模式攻击或者在空中连续使用剑模式攻击时发动,使出拥有更大的攻击范围和命中次数的回旋斩击
上升獠牙 于地面按住上使用剑模式攻击发动。一边跳起一边使用剑模式的ZX斩向前上方使出升龙斩,同时向前方发出一道剑气(女主限定)
能源断裂 在空中按住下使用剑模式攻击发动。使用剑模式的ZX斩进行下刺攻击,并且在击中地面时朝周围溅出石块攻击(男主限定)
特殊能力:无
蓄力攻击:
高超ZX飞弹 使用枪模式进行二阶段集气后使出。发射出环绕着两颗能源弹的集气射击
集气剑 使用剑模式进行完全集气后使出。强力的光剑斩击
模块V
模块V(モデルV/Model V/Model W)(英译)
(配音演员:──)
记录着拜鲁博士资料的生命金属
由古代兵器为基础制作出来的生命金属,拥有着远超其他生命金属的强大力量。但同时有着能够影响适合者意志的能力,心灵不够坚强的适合者反而会成为被它控制的人偶。本身是由复数的大型本体与无数的碎片组成,当本体吞噬足够的黑暗心灵时便会觉醒,并且与其他的模块V合体为终极的生命金属,而获得它的人便会获得足以改变世界的能力。
模块V本身并没有固定的形态与能力,而是会根据适合者的身体结构、体质、个性甚至喜好自由的转变能力。通常状态下,模块V会为了获得祭品而自动产生异常体,因此导致它所在的地区几乎都是异常体的聚集地。
当它们合体为终极形态「衔尾蛇」之时便能够使操纵者自由的完全转换为被他所吸收过的电子妖精的原本姿态。在这个人类和机器人已没有区别的时代,这股力量已经能够操纵所有的生命,亚伯特大师也将其称之为真正的「改变变身/Trans-On」……
模块a
模块a(モデルa/ Model a)
记录着“古代(ancient)洛克人”资料的生命金属。
无元素。以洛克飞弹为基本装备
自身特性:
滑行(按下冲刺可以将身体压低并且以比走路更快的速度移动,因此可以回避敌人的攻击或者进入低矮的通道)
三角跳跃(可以在墙壁上进行跳跃,但是与其他洛克人形态不同不能沿着墙壁下滑)
特殊能力:无
蓄力攻击:无
获得方法:必须先在一个游戏存档中取得过二十四枚以特殊方式击败类洛体机器人的奖牌,之后再开新的游戏时会在获得模块A的同时在道具栏的A类道具中出现道具模块a,使用之后可以变身为模块a形态。
形态介绍
蹬羚机体形态
火元素。
普攻:
燃烧箭 打到障碍物后会短暂留下燃烧的三向火箭。
自身特性:
峡谷跳跃 反向蹬墙进行快速飞跃,但不能爬墙
利刃冲刺 冲刺时加热角使其具有攻击力
高机动力 移动速度极快且跳跃力强
蓄力攻击:
双重钺斧 集气完成后在地面放开,前后发射两个回力镖飞舞一圈再回收。
破坏头槌 集气完成后在地面按住上放开攻击,然后使出朝着上方的猛烈突击,可破坏脆弱天花板。
流星踢 集气完成后在空中放开攻击,然后对斜向下45°施展强力踢击,可破坏脆弱墙壁与地面。
负面特性:爬梯不能
黄蜂机体形态
火元素。
普攻:
针刺射击 斜向下45°发射针刺
自身特性:
飞行 可不断消耗BW进行空中跳跃
对接 在桶状物的桶口按下,按上和跳跃键可分离
运行 带着对接物飞行移动
蓄力攻击:
火焰射击 斜向下45°发射火弹。
负面特性:爬墙不能,爬梯不能,冲刺不能
剑尾机体形态
冰元素。
普攻:
冰针 向前发射冰刺,可连射
自身特性:
甲壳防御 背部有着可无效所有远程攻击且不怕针刺的外挂甲壳
游泳 可在水中自由行动
蓄力攻击:
时间炸弹 使自己以外的物体活动速度变为1/2,包括场景机关,切换变身后仍有效果,限时15秒。
负面特性:在陆地无法移动和攻击(但可以使用时间炸弹),爬墙不能,爬梯不能,不能进入侧向位置的门。
鳄鱼机体形态
冰元素。
普攻:
鳄鱼轮 主武器为吐出自动行进且能爬墙的轮锯
冰雪咬噬 副武器为张开嘴后猛地合拢,可破坏电流砖墙和脉冲炮
自身特性:
摆尾 转身时甩动尾巴,可造成伤害及击碎脆弱墙壁
跳跃 跳跃时对踩到的敌人造成伤害,但没有一击打倒的话会反受伤
超重体积 巨大的身体使它不受风力和冰地面影响且能通过重量影响特定物品
蓄力攻击:
冰雪獠牙 发动冰雪咬噬时按住攻击,然后可在BW耗完前不断向前发射弹道高度不同的冰牙。
负面特性:体积过大且移动速度很慢,无法进门,爬墙不能,爬梯不能,冲刺不能
花朵机体形态
电元素。
普攻:
玫瑰鞭 主武器为向前鞭子攻击。花朵形台下使用时按住左右方向键攻击其他吊索时可以进行移动
球茎射击 球茎形态时副武器为向上发射飞弹
玫瑰毒刺 花朵形态时副武器为呈扇状弹道散射4个飞镖
自身特性:
藤蔓攀登 球茎形态接近吊索时按上可以变成花朵形态
蓄力攻击:
火花鞭 向前电流鞭攻击,打到吊索时会使其通电
球茎火花 球茎形态时副武器集气为向正上方发射电击弹
火花毒刺 花朵形态时副武器集气为呈扇状散射三个电击镖,接触障碍物后互相通电并产生电场
负面特性:能力受地形限制,行动力弱,爬墙不能,爬梯不能,冲刺不能
刺猬机体形态
电元素。
普攻:
插头射击 发射小光弹
自身特性:
小体积 身高很低
滚动针刺 附带攻击力的冲刺
滚动冲刺 冲刺时按住下缩紧身体,可进入低矮道路
蓄力攻击:
火花球 同时往五个不同的方向发射出电球,跳起时为向下散射,爬在梯子上时为上下各一个。
负面特性:爬墙不能
秃鹫机体形态
无元素。
普攻:
声波振动 弹奏吉他在周身产生声波攻击
自身特性:
悬停 空中按住跳跃键不放可空中悬停,BW槽耗光前可直线横向飞行
抓墙 在竖直平面旁按住朝向平面的方向键可静止在平面上,能够抓住重物块吊起另一侧的重物块
蓄力攻击:
吉他锤 挥舞吉他,可击飞敌人或击碎脆弱墙壁
负面特性:爬梯不能,冲刺不能
风狮机体形态
无元素。
普攻:
反弹炸弹 主武器为打到障碍物会反弹一次的炸弹,能通过方向键调节发射角度
残像踢 副武器为召唤的残像使出强力踢击,能踢飞敌人或击碎脆弱墙壁
自身特性:
滑行冲刺 利用脚部的轮子进行没有距离限制的长距离冲刺
蓄力攻击:
分身 副武器集气完成后暂时召唤吽石像鬼·风狮机体的残像出现在面前,残像能够穿过墙壁并且获取接触到的物品,也能抵挡一些攻击。限时13秒,若切换变身则直接消失
钻头球爆破 本体普通攻击后,残像再将炸弹朝斜上45°踢出并强化攻击力
负面特性:爬墙不能
虚假机体
虚假机体(フォルスロイド/Pseudoroid/Falseroid)
拥有生命金属作为力量来源,非常类似“洛克人”的思考型机器人。但因为是强行从生命金属当中提取力量,所以并非属于命运游戏的参与者,而是被认为是接近人造洛克人的存在。也有着拟洛克人(擬似ロックマン/Artificial Mega Man)的别名。因为是以特定的目的人为制作出来的存在,所以虚假机体并不被分类为异常体,但是有些虚假机体的前身也是异常体。
本作的虚假机体为亚伯特大师制作,通过直接在动力部分装置了模块V从而得到了超越普通思考型机器人的力量。通过生命金属强化的部分在受到攻击时会受到更大的损伤。
赤焰·瞪羚机体
赤焰·瞪羚机体(ディアバーン・ザ・ガゼロイド Diabān za Gazeroido)
隶属于命运游戏发起者的瞪羚型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。与普罗米修与潘朵拉一起出现,由命运游戏发起者制作的审判者。他的性格非常认真而且绝不容许有洛克人违反游戏规则,当不符合规定的行为出现时便会出动并且进行纠正工作。拥有着强劲的机动力和凶猛的侵略性,在战斗时可以使用火焰弩箭进行牵制再迅速将敌人逼入绝境。在制作者的命令下与V的使者们一起攻击运输列车并试图夺回模块A,同时遵循规则——消灭洛克人Model A。
元素:火
弱点:翎毛
攻击方式:(舞台中有易碎地板)
①燃烧箭 瞪羚机体会向前散射三方向的火焰弩箭攻击,火焰弩箭在击中地面和墙壁时会暂时燃烧一段时间再消失(简单模式弩箭只有朝着正前方发射的一发,可用电系攻击清除或用风狮机体的残像抵挡)
②利刃冲刺 瞪羚机体冲刺前进并且以犄角突刺(困难模式行进距离增加)
③破坏头槌 瞪羚机体的犄角发热之后猛的向上突击,可以破坏易碎地板
④流星踢 瞪羚机体在空中蓄势后再往斜下45度角一直线地朝向敌人踢击,可以破坏易碎地板(困难模式会视情况中断使用)
⑤双重钺斧 瞪羚机体会由自己前後方分别向上发出回力镖攻击,回力镖会以三角形的轨迹飞舞一圈再飞回瞪羚机体身上(可抵挡攻击。简单模式不会使用)
时间之力·剑尾机体
时间之力·剑尾机体(クロノフォス・ザ・トリデンロイド Kuronofosu za Toridenroido)
隶属于命运游戏发起者的鲎型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责消灭被指定排除目标的暗杀者。是个性格既高傲又残忍的可怕角色,最喜欢在发出疯狂的笑声的同时将对手抹杀。在他的背部装备着能够将所有攻击无效化的坚固装甲,而且持有着完全不会受到行动影响的高机动力。尽管仅靠强力的冰柱飞弹和防御力就能极大幅度的压制敌人,但实际上他却是电子战型的虚假机体,通过直接破坏周围敌人的感官电路或者逆向加速自身反应神经使得他在战斗时看上去正以惊人的速度快速移动。但由于是水中战斗用机器人因此在陆地上会完全无法行动。
元素:冰
弱点:无
攻击方式:(若两者皆放时间炸弹,则会让时间恢复平衡)
①甲壳防御 剑尾机体会将击中背部装甲的攻击无效化
②时间炸弹 强制影响敌人的反应系统,期间剑尾机体的所有行动速度会大幅提升,约20秒(简单模式只有10秒,困难模式开场即用且效果持续至战斗结束)
③冰针 剑尾机体会游到敌人前方发射两发冰弹,击中目标后将其冻结。随后向前斜向游动离开画面(简单模式只有1枚,困难模式3枚)
④冰针四重奏 剑尾机体会面朝敌人放出四枚冰弹,紧接着随着游动将其一同向下射出。击中目标后将其冻结(有2种角度模式,简单模式只有1种,困难模式不仅2连发且角度发射更为多样,甚至尾部也有攻击判定)
⑤沙滩行者 剑尾机体潜入砂子并且打开背部的格纳库放出子机,随着剑尾机体前进的同时子机也会一起游向敌人(简单模式没有子机)
⑥水中冲刺 剑尾机体下潜之后再快速的向前游动,同时它会旋转尾部产生吸力
⑦冰雪狂欢 剑尾机体会迅速游出画面再移动到画面后方朝着八个方向依次发射冰针,随后冰针会从八个方向依次飞过画面。当冰针靠近敌人时会以X状分裂成四根冰刺进行短距离攻击。冰针攻击结束后剑尾机体会使冰针再逆向飞回身上,分裂的冰刺也会还原回冰针的状态并且回收(简单模式中冰针不会分裂而且不会再飞回剑尾机体身上)
延伸火花·花朵机体
延伸火花·花朵机体(ローズパーク・ザ・フラワロイド Rōzupāku za Furawaroido)
隶属于命运游戏发起者的花朵型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,占据了气象控制中心遗迹并且通过操纵完全管理用的半有机植物使其化作人工树海的拟洛克人。体内的发电结构可以源源不断地产生强大的电力,但因为发电机构产生的电磁波会持续影响到他的电子头脑,结果导致他的性格以及取向都变得十分怪异。拥有在「花朵形态」和「球茎形态」之间相互变形的能力。在球茎形态下只能通过回转在地面缓缓移动,但在花朵形态下可以借助吊索自由的攀爬移动,也能够自由使用各种电击攻击。
元素:电
弱点:无
攻击方式:(舞台中有四个吊索)
①藤蔓攀登 花朵机体接近吊绳时上攀并切换为花朵模式
②球茎坠落 花朵机体会脱离吊索并切换成球茎模式落下(简单模式不会主动使用,被冰系攻击打中时强制发动)
③玫瑰鞭&火花鞭 花朵机体会挥动手臂向前攻击。进行集气的情况下手臂会带电,而且击中吊索时使其通电。在花朵模式下使用时可以让花朵机体移动到其他的吊索上(简单模式必定用玫瑰鞭,困难模式必定用火花鞭)
④玫瑰毒刺 花朵模式才使用。挥动手臂并散射四枚飞镖(简单模式仅两枚)
⑤火花毒刺 花朵模式才使用。挥动手臂并散射三个带电飞镖,全部接触障碍后会相互形成三角形的电场
⑥千兆雷射 花朵模式才使用。花朵机体会蓄积电流并且回复体力值,随后再向前发射雷电光束攻击并且循着吊索上下移动,最后再使光束攻击到的吊绳全部通电(此时无敌。简单模式既不通电也不回复体力,困难模式回复量增加且雷电光束变成三向攻击)
骸骨摇滚·秃鹫机体
骸骨摇滚·秃鹫机体(コンドロック・ザ・バルチャロイド Kondorokku za Barucharoido)
隶属于命运游戏发起者的秃鹫型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责与潘朵拉一起收集模块V本体祭品的拟洛克人。他有着非常自恋的性格,而且自认为是摇滚歌手。他手上的吉他型遥控器能够产生特殊的音波影响行动回路或者使已停止运作的机器残骸重新开始活动,通过弹奏吉他也能够产生出音波屏障来扭曲周围的空间。在亚伯特大师的指派下攻占了废品处理场并操纵了数目惊人的废弃机器人,同时筹集着模块V复活的祭品。
元素:无
弱点:无
攻击方式:(舞台上方有三个扬声器障碍物,场地后方有两门脉冲炮)
①废铁人偶 秃鹫机体会飞行到头目房间正中央然后再朝着地面定点散射三发音波刃,音波刃着地后会原地召唤出废弃机器人在舞台间行动。最终演出发动时会增加废弃机器人的移动速度(根据游戏难度废弃机器人必须依次打倒1~3次才会消灭。简单模式下废弃机器人不会移动而且发动最终演出时会自爆)
②音波振动 秃鹫机体会一边弹奏吉他进行演奏一边产生环绕身体的音波防御攻击。演奏期间如果场地后方的脉冲炮如果没有被废铁堵住,则脉冲炮会向前放出特殊的音波使被波及到的敌人陷入异常状态(脉冲炮没有攻击力。追加的异常状态依次为无法行动~无法攻击~困难模式追加的行动混乱,脉冲炮的音波可以变身剑尾机体防御)
③黑暗支配 秃鹫机体会逐渐消失后于随机处现身(此时无敌)
④吉他锤 秃鹫机体会挥动吉他攻击,在命中敌人时会将其打飞出去
⑤最终演出 秃鹫机体发动黑暗支配之后再在脉冲炮上方现身。然后秃鹫机体会一边发动音波振动一边将堵住脉冲炮的废品散射出去,然后再降下天花板的三个扬声器阻碍敌人的行动。扬声器会自动移动到与敌人相同的高度阻碍行动。如果脉冲炮没有被废品堵住,则会先产生吸力吸引废铁和敌人,然后再将废铁发射出去(简单模式不会降下扬声器,而且脉冲炮不会产生吸力)
机雷皇后·黄蜂机体
机雷皇后·黄蜂机体(カイゼミーネ・ザ・ワスプロイド Kaizemīne za Wasupuroido)
隶属于命运游戏发起者的蜂王型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责与普罗米修一起收集模块V本体祭品的拟洛克人。虽然讲话的语气非常温和,但是各种举止都会表现出她残酷的一面。在她身体下方的蜂巢实际上一个巨型的火药库而不是身体的一部分,但由于在使用时会完全联动而关系导致火药库遭到破坏的同时本体也会受到损伤。在亚伯特大师的指派下攻击了都市动力炉的控制中心,并且准备通过制造热失控直接破坏动力炉引发大爆炸。
元素:火
弱点:本体的下半身
攻击方式:(蜂巢被破坏后会受到伤害并锁死部分招式。未装备模式下的移动速度以难度而定,而且离开画面时会用针刺射击反击(简单模式不会反击))
①狂热飞弹 黄蜂机体的蜂巢两侧打开,然后再连续两次发射四枚会根据敌人的位置转向一次的飞弹(弹速以难度而定。简单模式只有两发且只有1次)
②亚马逊蜂群 黄蜂机体的蜂巢打开并放出蜜蜂型的子机。子机会朝着敌人飞出攻击。体力不足的情况下则会一口气放出五只子机以波状线路飞行攻击(困难模式中只会同时放出五只攻击)
③疯狂高热 黄蜂机体的蜂巢打开,然后再以固定模式朝周围放出日光束攻击并且飞出画面(根据难度提升攻击范围和攻击次数)
④针刺射击 蜂巢被破坏时使用。黄蜂机体会往面前斜下45°放出飞箭攻击
⑤火焰射击 蜂巢被破坏时使用。黄蜂机体会进行集气,然后再往面前斜下45°放出火焰弹
⑥巨大火焰 黄蜂机体上升至高空后再让蜂巢开始集气,然后黄蜂机体会连续移动到敌人上方并且向下发射光束,光束击中地面后会持续产生爆炸并且朝周围溅射燃烧的瓦砾(简单模式禁用,困难模式会连续使用三次)
霜冻咬啮·鳄鱼机体
霜冻咬啮·鳄鱼机体(バイフロスト・ザ・クロコロイド Baifurosuto za Kurokoroido)
隶属于命运游戏发起者的鳄鱼型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责保护重要设施的防卫用拟洛克人。虽然体积庞大且外形粗野,但实际上有着远超其他虚假机体的思考回路以及智能。在战斗时会依靠巨大的身体和惊人的蛮力摧毁接触到的一切,而引以为傲的巨颚则能够像一堵巨大冰墙般阻拦敌人的前进并将其逐渐逼入绝境当中。在亚伯特大师的计划中负责保护生化研究所,并且守护着会效力于命运游戏胜者的军队。
元素:冰
弱点:尾巴
攻击方式:(房间两边有两组冰砖,地面是冰地会打滑,下半部被灌满水)
①冰霜咬噬 鳄鱼机体会张开嘴巴防御攻击,闭嘴的时候会使出咬碎攻击
②冰霜獠牙 鳄鱼机体会张开嘴巴防御攻击,然后再保持着张嘴的状态将牙齿向前发射出去攻击。有一次同时发射两发和依次交错发射两种模式(可以抵消攻击。弹数和攻击时机都以难度决定)
③鳄鱼齿轮 鳄鱼机体会从口中放出两发延地形前进的剑轮,剑轮在接触墙壁后会沿着墙壁上攀然后再落下(简单模式下剑轮只有一发而且接触天花板时会自爆,困难模式下剑轮在抵达墙壁顶端时会沿着天花板继续前进并且在移动到敌人上方时落下)
④跳跃 鳄鱼机体会向前跳跃,着地时会产生强烈震动使位在地面的敌人摔倒并且暂时无法行动(简单模式不会产生震动)
⑤摆尾 鳄鱼机体转身的同时甩动尾巴攻击
⑥冰雪吐息 鳄鱼机体会从口中喷出寒气制造冰锥,紧接着再使用跳跃将冰锥踩碎并且朝周围发射四发冰弹攻击,不论是寒气还是冰弹,击中目标时都会将其冻结(寒气无攻击力。简单模式没有冰弹,困难模式冰弹增加为六枚)
电刺鼠·刺猬机体
电刺鼠·刺猬机体(テスラット・ザ・ヘッジロイド Tesuratto za Hejjiroido)
隶属于命运游戏发起者的刺猬型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责重要研究设施的管理人员,为了在特殊情况时充当紧急电源而制作的拟洛克人。除了直接使用插头外形的四肢为电子器械充电以外,也能够直接缩起身体变身成大功率的发电机线圈来充当动力系统的一部分。她的性格犹如孩子一般任性,言行上也经常做出和孩童无异的行动。尽管在执行命令时的态度十分认真,但经常因为小个子而遭到敌人的轻视。
元素:电
弱点:无
攻击方式:(舞台空中有五个立足点。天花板与地面的排水口是相连的,刺猬机体可以跳进排水口再从天花板现身)
①插头射击 向前发射小型光弹
②火花球 刺猬机体进行集气之后同时向上方往五个方向发射电球。跳起时会向下方发射,在水中电球的弹速还会提升(简单模式仅三发,困难模式为七发)
③滚动针刺 刺猬机体缩起身体后立起背上的刀刃并且滚动前进,在撞到墙壁时会一边折返一边跳上立足点。对着舞台上方的齿轮使用时会打开天花板向舞台下半部分暂时注水,在水中使用滚动针刺时移动速度会变慢但撞到墙壁折返时的跳跃高度会上升(滚动前进的距离根据游戏难度而定)
④新式捕鼠器 刺猬机体呼唤同伴之后从天花板的注水口和地面的排水口叫出四只机器老鼠(New SO9),一段时间后老鼠会自爆(简单模式仅两只,困难模式八只)
阿石像鬼&吽石像鬼·风狮机体
阿石像鬼&吽石像鬼·风狮机体(アーゴイル・ザ・シーサロイド & ウーゴイル・ザ・シーサロイド Āgoiru za Shīsaroido & Ūgoiru za Shīsaroido)
隶属于命运游戏发起者的风狮型虚假机体,通过在动力部分装置模块V得到了超越普通思考型机器人的力量。由命运游戏的发起者制作,负责保护重要设施的防卫用拟洛克人。他们是由一个独立的思考回路同时操纵着的二位一体机器人,在共同行动时能够做到绝对零失误的团队配合以及强力的联合攻击,即使其中一体遭到击破也能够藉由操纵另一只继续战斗。其中阿石像鬼·风狮机体是主要操纵的机体,擅长使用远程攻击而且搭载了发达的语言系统而能够快速说明情况。而吽石像鬼·风狮机体则通常会配合另一只的行动来战斗,而且语言功能等级较低。在亚伯特大师的指派下看护着瀑布遗迹的入口。
元素:无
弱点:阿石像鬼·风狮机体为双手,吽石像鬼·风狮机体为双脚
攻击方式:(两只体力值不共用,技能④与⑤在击倒其中一只後不再使用。舞台中有两个平台和四个吊索)
①滑行冲刺 风狮机体会利用脚部的轮子进行没有距离限制的冲刺撞击
②反弹炸弹 阿石像鬼·风狮机体会在大跳跃时瞄准敌人丢出铁球,铁球会在接触地面时反弹
③帽子戏法爆破 两只风狮机体一同交换位置移动,期间阿石像鬼·风狮机体会使用反弹炸弹(困难模式追加两只呈顺时针环绕舞台交互移动的模式。击倒一只後只有一只会使用)
④钻头球 两只风狮机体会相互传球,第四次踢中时铁球会分裂成三发散射出去且提升威力(简单模式不会分裂)
⑤黑暗光环 两只风狮机体移动到平台上放出黑暗灵光防御攻击之后一起大跳跃到高空中,然后两只风狮机体会一起缓缓落下并且相互传球。着地时再将球踢到画面中央并同时往八个方向发射三次光束攻击(只有在两只风狮机体都还可以行动的情况下才会使用。简单模式只有四发光束而且只朝死角发射,困难模式第二次发射时会改变角度)
命运游戏的操纵者
土偶巨人
土偶巨人 (クレイド・ザ・ジャイアント/Dogu the Giant)
由命运游戏的发起者所制作的,使用了古代失落技术的巨大机械式机器人。作为服侍洛克人之王的士兵而被大量制作出来,根据个体的不同在能力上也略有差异。
攻击方式:(葛雷线路的战斗场地是在桥上。而雅希线路的战斗场地则是在半空中,只能以土偶巨人下半身的平台和双手为立足点)
①眼睛光束→口部光弹 土偶巨人会睁开眼睛向下发出光束并且朝着正下方扫射,然后再由口中向下连续发射光弹(光束扫射距离以难度决定。简单模式只用一只眼睛发射。电子眼被破坏则禁用。简单模式不追加子弹攻击)
②拳击 当敌人停留在土偶巨人的一只手掌上过久时,土偶巨人会将另一只手臂移动到手掌上方并且落下锤击
③火焰旋转 土偶巨人会在将双臂抬高之后将下半身分离出去,然后土偶巨人的下半身会一边旋转着喷出四方向的火焰一边沿着桥的一端朝着另一端移动(停留在桥上过久时使用。简单模式火焰只有两条,困难模式则增加为六方向。男主限定)
④火焰喷射 土偶巨人下半身的立足点停止旋转与移动,然后从一侧朝着另一侧依次喷射出火焰(只有左右两侧喷出的火焰才有攻击性。简单模式不会使用,困难模式会同时朝着左右两侧喷火。女主限定)
V的奴仆
V的奴仆(V Of servants)
被命运的游戏这一缰绳所束缚的二人,在自以为复仇成功之后,所共演的——“最后的疯狂之舞”!
元素:无/火/冰/电
攻击方式:
①烈火·新星 普罗米修会释放出两道纵贯舞台的火焰柱进行攻击。第一种模式火焰柱会直接朝左右两侧移动,必须使用攻击阻止火焰柱前进直至其消失才能回避。第二种模式火焰柱则环绕舞台移动并随着前进向外发出,火焰柱在移动至画面后方时没有接触判定
②魔杖循环 潘朵拉会放出四只电流组成的魔杖环绕自身进行防御,随后放出两只魔杖飞出画面再飞回(简单模式中只放出两只电流组成的魔杖环绕自身进行防御,随后放出一只魔杖飞出画面再飞回)
③邪恶·轮舞曲 潘朵拉坐到法杖上从空中向下往复飞行移动。同时普罗米修则会降至地面挥动镰刀向前砍出延地而行的剑气,紧接着再一边旋转镰刀一边向上飞行,发动前受到攻击则普罗米修使用镰刀先行防御(简单模式中潘朵拉飞一个来回就离开画面,普罗米修则不会砍出剑气)
④地狱·帕凡舞 普罗米修会持续将头发刺入地面,紧接着由舞台边缘开始从地面刺出利刃攻击,在攻击到舞台另一端时还会折返。紧接着潘朵拉会放出两个浮游炮相互绕行,随着飞舞逐渐向外飞出至离开画面(简单模式中普罗米修的利刃攻击不会折返,潘朵拉则在普罗米修攻击结束后才会开始攻击。困难模式中利刃在抵达舞台另一端之前潘朵拉就会开始攻击)
⑤冰冷的悲伤挽歌 潘朵拉会放出两个浮游炮,紧接着浮游炮可能使用自动朝敌人转向的电流或者相互扫射冰箭攻击。结束时普罗米修再从敌人上方出现向下俯冲并在接触地面时挥动镰刀劈出四团火焰落在两侧(根据难度决定浮游炮弹速,简单模式中镰刀攻击的火焰只有两团。困难模式中则潘朵拉会同时用两种模式)
许德拉王座
许德拉王座(Hydra Throne)
由模块V所汇聚而成、由亚伯特大师的王座转换而来的大型机械式机器人。它的三个头部分别能够使用不同种类的强力攻击来进行战斗,而且其破坏力甚至要超过至今为止所有面对过的敌人。
元素:无
攻击方式:(攻击腹甲才会减血,没有无敌时间但体力值很高,简单模式体力值为450点,普通难度以上体力值为600点)
①引力光线 右侧的头部会吐出电流并且在地面产生闪电球延地行进。闪电球除了会击飞接触的敌人以外,还会在途径的地面陆续出现一排向上喷出的瓦砾
②扩散弹 左侧的头部会吐出几颗能源弹攻击地面,并且在击中地面时喷出火焰攻击
③死亡镰刀 许德拉王座中间的头部向前伸出后再缩回,紧接着忽然加速并使用犄角攻击地面,最后对着身体前方斩击(可用攻击将犄角打离地面)
④黑暗洞 许德拉王座两侧的头部合力在胸前产生一个可以吸收攻击而且具有吸引力的黑暗洞,同时在画面左上角产生一个作为出口的白洞。随后许德拉王座中间的头部会连续吐出光弹由黑暗洞吸收,被黑暗洞吸收的攻击会被转化成更强的黑暗弹从白洞朝着右下方向飞出。当主角被黑暗洞吸入时也会从白洞被喷出(黑暗洞在吸入攻击后内部会具有攻击力,任何攻击都会被吸收再转化。简单模式会吐出四颗光弹,困难模式六颗)
⑤导弹&射击 许德拉王座的体力不足时会将三颗头部发射出去并一同发射能源弹,而断头部分则发射导弹(开始使用就会持续至被打倒)
肇始
肇始(マスター・アルバート╱ Master Albert╱亚伯特大师)
掌管联合政府「军团」的三贤人,同时是模块V的完成者、命运游戏发起人亚伯特大师其“真实”的姿态。体内储存了所有被模块V所吸收的电子妖精以及所有洛克人的战斗资料,经过究极的生命金属「衔尾蛇」的力量转化而来的究极洛克人的姿态。除了能够使用所有洛克人以及虚假机体的力量以外,还能够凭借着自己的想法随意完全转化为被模块V所吸收的对象。为了终止进化所带来的争斗与悲哀,这个男人终于决定依靠着这股力量重新“创造世界”。
元素:无
攻击方式:(需要通过攻击周围的子机破解防护罩再攻击肇始,防护罩解除一段时间后会重新出现。技能①②③④只在有防护罩保护时使用,而剩下的招式只有在没有防护罩时才使用)
①锁定雷射 发挥模块A的能力。肇始会释放四次锁定框追击敌人,锁定框与敌人重叠时在原地留下射击点,最後一次锁定到目标时会朝所有射击点发射三发光束(简单模式会释放三次锁定框,最后一次锁定到目标时会朝所有射击点发射三发光束。困难模式会释放五次锁定框,最后一次锁定到目标时会朝所有射击点发射四发光束)
②电浆旋风 模仿模块H的能力。肇始会一口气放出四个子机在舞台两侧制造两股垂直龙卷风,除了会同时分别产生吸力以外还会朝另一侧发射空气刃(攻击到两只子机后提前结束)
③十字手里剑 模仿模块P的能力。肇始会依次放出两组子机并拼合成梭型的光刃沿着地面旋转行进(光刃的旋转速度依照难度而定)
④裁决利剑 模仿普罗米修的能力。肇始会先移动到舞台边缘落地然后再一边往前飞行一边使正下方的子机变成光束剑,肇始飞行到画面边缘时会先向上飞起再忽然落下
⑤瞬间移动 模仿潘朵拉的能力。肇始能够突然消失然后再从其他位置出现
⑥冰冻龙 模仿模块L的能力。肇始会将十个子机和四枚水晶组合成两条晶体龙并以S型的轨道一边交替上下移动一边前进,水晶被打中时则会碎裂并同时朝六方向散射
⑦地面破碎 模仿模块F的能力。肇始会将十个子机聚合在一起后由敌人上方落下,击中地面时会产生强烈震动使敌人摔倒,同时由子机前後方的地面陆续出现一排向上喷出的火柱(简单模式不会产生震动)
⑧集气剑 模仿模块Z的能力。肇始会将十个子机组合成巨型光束剑形状后使出强力斩击,同时向前溅落岩石
⑨双重集气飞弹 模仿模块X的能力。肇始会飞到画面后方后将十个子机组合成两组能源炮朝舞台两侧发射巨大光束,随后会一同朝舞台中央扫射攻击(可用攻击阻止光束移动。此时无敌)
⑩处罚 只有在敌人使用时间炸弹时才使用。模仿剑尾机体的能力,肇始会先暂停时间再将子机组合成时钟形状倒流时间并且解除敌人时间炸弹的功效
小游戏
消方块
(需联机,与营地内红门旁男人对话后获得)
判断头目
开始既有的游戏。根据提供的一部分画面判断头目的身份。
头目连战
男女主角分别通关后解锁。玩家的体力值和特殊攻击能源为初期容量,携带两个能源罐。并且在这种状态下一命挑战获得模块A之后遇到的所有头目的车轮战。
顶级挑战
头目连战通关后开启,可自由挑战困难难度的获得模块A之后遇到的所有头目。
洛克人a
还原元祖洛克人时代的FC画风,挑战三个关卡并且打败DAN·000「肇始」。解锁所有关卡需要通关困难模式。
隐藏要素
奖牌
游戏中的收集要素,以特定的方法打倒八大头目时会取得不同的奖牌,挖掘出并完成0号房间支线任务之后奖牌会被展示出来。当在一个存档中搜集到所有奖牌后,在开始新游戏时会在取得模块A的同时得到A道具模块a。
真结局
通关一次困难模式之后,会追加最后的隐藏结局。此后无论任何模式只要通关游戏即可看到该剧情。
关卡一览
音乐原声
这列表是官方公布的BGM名称:
01. Title Catch ZXA(标题画面)
02. En-trance Code(档案画面)
03. Destiny(男主序关)
04. Through the Lightning(女主序关)
05. Relief(基地医务室)
06. Den of Hunters(基地BGM)
07. Crisis Zone(危险时刻【pro-pan】)
08. Model A Rock On!
08b. Model A Rock On! (Overseas Version)
09. Target Chaser(火车)
10. Fate - deep-seated grudge - Boss Encounter -(BOSS登场)
11. Slam Down(BOSS战)
12. Dive into Depth(DNA复制)
13. Drifting Floe(极寒流冰)
14. Twisted Vine(墨绿高塔)
15. Flashover(沙漠油田)
16. Bullet Drive(联盟总部)
18. Brimstone(控制中心)
19. Rush Trash Squash(废品堆放场)
20. Overloaded(城市公路)
21. In the Wind(浮游遗迹)
22. Dance Macabre -Second Act-(中BOSS战)
23. Evil Heritage(地下采石场)
24. Metallic Soul
25. Determined Eyes(梵/艾儿变身BGM)
26. Oriental Sentinels(瀑布遗迹)
27. Organic Line(生化研究所
28. Whisper of Relics(谜之实验室)
29. Path to the Truth(海底火山)
30. Trap Phantasm(普罗米修+潘朵拉战BGM)
31. The Chosen One(亚伯特大师BGM)
32. Uroboros(模块V出现BGM)
33. Sky High -Grand Nuage-
34. United Forces(最终关)
35. Soul Ablaze(许德拉王座战)
36. Divine Hammer(最终战)
37. Mirai he Tsuzuku Kaze
37b. Mirai he Tsuzuku Kaze (Overseas Version)
39. Green Grass Gradation (Rockman a)
40. Rockin' On (Rockman a)
参考资料
最新修订时间:2024-12-28 14:42
目录
概述
故事大纲
参考资料