泉水钩
dota里一种效果
泉水钩,是dota里一种很受争议的,由屠夫和其他英雄的技能配合完成的一种效果,理解上其实就是将其他英雄或单位钩回泉水,然后由己方配合还有泉水的防卫机制将对方英雄击杀的意思。
操作方法
实战效果
屠夫和其他英雄配合完成的这种技能可以将屠夫的技能神乎其技,对团战的节奏把握,或者打野都有非常好的效果,在2013ti3世界dota2邀请赛上,navi战队与tongfu战队的比赛上,dendi多次上演水泉钩将比赛翻盘逆转,成为史诗级的案例。
负面评价
其实早在dota1里这种技能早有首秀,特别在2013年ti3世界邀请赛上dendi的屠夫逆转navi和tongfu的比赛后,由于中国玩家的基数之多期望之大,对这种看似很imba的技能很有争议,但是dota2的发行方后表示这不是bug而是确实追求平衡的冰蛙特别设置的。
然而最终在后续的版本更新中,冰蛙还是取消了泉水钩。事实证明,用没有装备的英雄就能实现的泉水钩手段击败对手的神装后期并不是冰蛙想看到的。
(参考资料)DOTA2 9月24日国服第一次重大更新日志“第一滴血”:
游戏性
中立生物现在将正确应用施法前摇和动作
高级物品在合成后的10秒内可以拆分为原来的配件(与10秒内原价出售的规则相同)
现在只要信使在神秘商店周围,不用选中信使即可完成物品的购买。
美杜莎加入队长模式。
殁境神蚀者:修复受到星梯禁锢作用的英雄在状态消失后回复的魔法值不正确的问题。
伐木机:修复眩晕技能不会打断伐木锯链的错误。
帕吉:现在肉钩将会把目标拖拽至出钩的位置而不是帕吉所在的位置。
修复臂章能快速开关的错误。
裂魂人:修复巨力重击将单位击退的过程中再次触发不会将其再度击退的错误。
发条技师:修复能量齿轮的夜间视野过大的错误。
德鲁伊:修复1级和2级熊灵的白天视野达到1800而不是1400的错误。
修复影刃的暗影步会使装备的英雄在目标受到攻击而不是自己发动攻击时显形的错误。
克制方法
在大家的群策群力下,很多克制方法马上被想象出来,有光法拉回法,有tp回家法,等等,具体经过实测都有可行性,但是在这种电光火石的比赛中,基本反应时间有限,或许会有更好的办法。
星际争霸2
虫族同名战术
dota中的泉水钩打法被星际选手借鉴而开发出了一套类似的战术——使用地堡配合部队构建出一块具有绝对战略优势的区域,达到类似于dota中泉水的效果,然后配合飞蛇的绑架技能将对手的部队一一钩至“泉水”中击杀,从而在战损中获得优势。
参考资料
最新修订时间:2023-01-18 15:54
目录
概述
操作方法
实战效果
负面评价
参考资料