骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争
2011年尚史轩制作并发行ARPG第三人称动作角色扮演+RTS即时战略游戏
《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》是一款结合了ARPG第三人称动作角色扮演与RTS即时战略元素的游戏,由尚史轩制作并发行,于2011年8月8日在中国大陆地区发布。游戏支持WinXP/2000/NT平台,采用3D画面,游戏大小约为442MB。
背景设定
骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争安装说明
这个是一个骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家都可以直接安装进入游戏。不需要再次下载“戎马丹心独立MOD包”。骑马与砍杀“戎马丹心 · 汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
前言
华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉……
而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴” 时期。
时间
游戏开始时间以汉匈漠南之役起,通过独特方式让玩家体验马邑之围、河南之役、河西之役、漠北之役、北伐朝鲜、南征百越西南夷、李陵之围等恢弘历史片段。
角色
作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角的你可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善?随你所想! 或为大汉戍卫北疆,惩处胡虏。或助匈奴南下长城,狩猎中原,还不够?那你还可以去番国林立的西域一展宏图,或翻过高原雪山南下身毒看看三哥们在干嘛?或者向西进入大漠寻找传说中的罗马远征军,比试下孰强?还不够,那你就驾一叶小舟东渡瀛洲。
角色设定
我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。
无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了汉匈各个方面的主体框架内容,程序特色系统、地图场景、场景编辑、音效、部分场景模型等。
foxyman(番茄超人):程序主力,主要负责阵型系统、海战系统、程序、音效等。
yufan(雨凡):logo设计、界面美工、旗帜绘制、装备制作、坐骑制作、装备导入与属性代码编写。
peterworf(慵懒.阳光):装备制作。
高鲁炎黄(两百斤的猫):装备制作、场景模型制作、战船制作、发型制作、装备PY编写。
楚墨公:语言文字整理、图片资料搜集、文字汉代风格化、剧情任务流程编写等。
libbykang(崔斯汀):宣传视频制作、游戏数值平衡调整、场景优化、官职系统优化、部分程序、测试BUG收集等。
江山老婆:部分语言整理、论坛资料收集整理。
银色黎明:部分剧情设定。
小罗:罗马部分历史资料。
羽飞驰:语言整理。
特色系统
1,涵盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的超大世界地图,汉、匈奴、孔雀王朝、西域诸国甚至罗马东征军等众多历史势力。
2,卫青、霍去病、李广等真实历史人物纷纷登场,你可以与他们并肩作战,也可以取而代之。
3,严格参考史料、文物、复原图片模型,原创制作的场景和武器装备,力求还原真实的西汉风貌。
4,战场阵型系统,让你体验全新的战场指挥艺术。
5,完善的官职系统,食君之禄、忠君之事,感受军功渐进的成就感、指挥麾下将士奋战。
6,文化系统,选择自立的你可以在攻打某方势力之后获得该势力的文化,或者进行文化转化。
7,建设系统,开设各种厂房生产资源,打造你喜欢的武器装备来装备自己麾下的自定义部队。
8,海战系统,相信会给你一个与众不同的感觉,让你在骑砍世界中感受到真正的海战。
配置要求
版本沿革
2010年01月05日,公测版0.101正式发布。不得不承认,由于准备仓促、经验缺乏,导致0.101版本出现了非常多本该避免的BUG,使得很多对汉匈充满了期待的玩家感到失望。
2010年01月06日,公测版0.103补丁发布。集合1天前的教训,制作组紧锣密鼓推出了补丁,努力使游戏稳定。
2010年01月08日,公测版0.104补丁发布。继续稳定系统优化内容。
2010年01月15日,公测版0.105补丁发布。该版本开始,汉匈摆脱了初发布时问题众多的尴尬、进入了稳定期。
2010年02月24日,公测版0.106版本发布。大幅度的改良,新增系统功能。
2010年03月22日,公测版0.150版本发布。阶段性重大版本。
2010年01月15日,公测版0.155补丁发布。弥补一些0.150中的小问题。
至今,制作组依然在努力中。。。
最新修订时间:2024-09-10 13:09
目录
概述
背景设定
参考资料