死或生6
2019年Team Ninja制作的动作格斗游戏
《死或生6》是由光荣特库摩旗下工作室Team Ninja制作的一款动作格斗游戏,于2019年3月1日在PC、XboxOne、PS4平台发售,为《死或生》系列作品之一,是《死或生5》的续作。
背景设定
故事紧接《死或生5》。自邪恶势力给忍之里村带来的事件以后,雾幻天神流女忍成为舍弃村子的拔忍,在某座山里架起小庵隐藏起来。而另一边,新生DOATEC的总裁海莲娜‧道格拉斯,正在为某件由超能力者引发的事故而颤抖。
还有一个被称之为天才的人,对气场发出的诡异之光暗中窃笑……在暂时安稳的时期表面下,邪恶正在蠢蠢欲动。逝去的秋日时光,正在被曝光的欲望粗暴地破坏中。在霞写给母亲的留言中,蕴含了深深的犹豫之念。
还,一切没有结束。
角色设定
角色
原版游戏中共有26个可操控角色,通过购买季票等拓展包可额外拓展5名角色,分别为不知火舞、库拉·戴尔蒙多、红叶、瑞秋、环。每个角色具备不同的格斗风格,玩家需要掌握其特点才能熟练的使用角色。
(以上资料参考自官网)
技能
游戏中延续了系列传统的“打击克投掷,投掷克反击,反击克打击”的相互克制系统及连击体系,角色的攻击大致可分为打击、投掷、反击、特殊移动几个类别,每个角色的攻击方式各有特色。
游戏新增崩解量表、致命突击系统,集满崩解量表后可以使用“崩解爆击”以及“崩解反击”2种攻击模式;致命突击作为新引入的系统,在击中后使敌人陷入称为“致命昏迷”的特殊状态中,并使用华丽的连段击飞对手。
(以上资料参考来源)
物品道具
装备
游戏中虽然有使用武器的角色,但不存在武器系统的设定,只有角色替换服装的系统,服装可通过服装碎片、主办人点数、游戏DLC进行解锁,服装可以改变人物外观和格斗特效,但不能为人物带来任何增益。
在游戏的探索模式任务奖励中,每一个人物拥有一次机会随机获取个人服装,并收录于DOA大厅的壁橱中。玩家可以通过壁橱解锁各角色的服装、饰品等,也可设置偏好角色。
消耗品
游戏新增了主办人等级和点数,其中主办人点数作为游戏中的货币,可通过DOA任务,大型机台模式、连段挑战或提升角色等级来获取。点数可以用来购买已解锁的称号和服装,主办人等级则是会解锁类似DOA图书馆等的要素,另外角色等级提升也能解锁该角色的称号。
场景地图
游戏中共有13张格斗场景,随着不同的格斗对战而自动切换。格斗场景在作为游戏背景的同时也存在不同的场地要素,玩家可以利用场地中的危险要素向对手造成负面伤害。例如在THE THROWDOWN中,玩家可以对手朝观众方向击飞,观众会接住对手并推回格斗场。这个时候因为失去平衡的角色会露出很多的破绽,正好就是发出连段的时机。
特色系统
战斗系统
《死或生6》在系统方面改变了《死或生5》的战斗机制,在简化原有系统的基础上加入了一套围绕“崩解量表”的招式:崩解反击、崩解暴击和致命突击,所有操作都只需要简单的“方向+S”进行可观的伤害输出,玩家在结合新系统的同时需要熟练掌握每个角色的攻击特点、攻击方式才能出奇制胜,游戏角色可通过不同的方向攻击来进行各种动作的组合攻击,并促进加快崩解量表的积累。
游戏中的角色具有体力值、时间的设定,游戏目标是使其中一方的体力值归零,或是在时间结束时其中一方血量残余较高的的角色获得格斗胜利。
游戏模式
游戏中存在各种模式,玩家在剧情模式在进行游戏剧情的体验,在DOA任务中挑战各种目标,或是与其他玩家同屏竞技。模式具体内容如下:
(以上资料参考来源于游侠网)
成就系统
《死或生6》中总共有36个奖杯,其中铜杯22个、银杯8个、金杯5个,以及全奖杯达成解锁的白金奖杯。
(以上资料参考来源于游侠网)
配置要求
(以上资料参考自Steam)
荣誉记录
(以上资料参考)
发售版本
(以上资料参考自官网)
游戏评测
《死或生6》本应有着一个梦幻般的开局,然而线上模式的缺失、剧情模式的平庸、以及服装解锁方面的不合理,却让它回到了《街霸5》那种先卖半成品,后来慢慢修的老路子上来。但至少,《死或生》的底子还在,无论是格斗系统还是妹子们的质量都令人满意。(游民星空评)
对于《死或生6》来说,游戏从诞生之初就强调的低门槛与讨好新手玩家的做法,又在其诱人的外表之下,不断的吸引和培养着喜欢上它们的新玩家,再加上本作改为通过服装奖励循序渐进地来提升玩家格斗技巧,更是有足够的理由让我们毫不犹豫的持币支持。(网易爱玩评)
最新修订时间:2024-12-13 16:39
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料