杜预是由游卡桌游推出的桌上游戏《
三国杀》中的武将牌,设计来源于魏晋将领
杜预。
角色背景
杜预,字元凯,魏晋时期军事家、经学家、律学家,曹魏散骑常侍杜恕之子,曾经三次力陈司马炎伐吴,最终出任镇南大将军,成为晋灭吴的统帅之一。杜预成为明朝之前唯一一个同时进入文庙和武庙之人。
能力设定
参考资料
玩法分析
三陈的定位是过牌,团辅。三陈前期就能立刻生效,效果还不弱,还能多次使用。理论上,三陈发动失败(未弃置三种类型的牌),收益≥1.2,制衡一张的收益为0.4,制衡三张为1.2,因为三陈是先摸再弃,强于先弃再摸,实际收益应大于1.2。三陈发动成功(弃置三种类型的牌),收益≈2.2,制衡三张外加摸一张为2.2,先摸再弃的优势和必须弃三种类型的劣势抵消,约为这个数。如果有队友,三陈发动成功可以再次发动的好处可以体现出来,考虑最差情况即再次发动失败也有1.2。2.2+1.2就有3收益多,极限情况,杜预做反一回合四三陈,2.2*4=8.8收益。
实战起来三陈的发挥不比理论差。看效果:给残血队友,可以寻找防御;给C位队友,可以找关键牌求爆发。发动失败能看做小缮甲,发动成功就是三牌大界制衡。看发动频率:杜预靠技能和裸模牌,一回合五张,基本牌不说,锦囊约有1.5张,装备也有0.75张,基本能靠本回合新摸的牌成功发动三陈。算上开局四牌,已经装上的装备,存在手里的锦囊装备,基本上三陈可以做到次次发动成功,轮轮创造收益。
与同类过牌技能比较,三陈不落下风。相较庸肆,虽然缺少了人多时的爆发和提前透支的强大,可是胜在了稳定,不会因透支而快速死亡,也不会因为人少让技能强度下降;相较制衡,虽然牌多的时候过牌不如它,但是牌少时却比制衡胜过一筹,三陈在前期就能发挥效果,符合目前的快节奏。与上述三者相比,最重要的是,三陈可以辅助队友,效果稳定及时。
与同类团队辅助技能比较,三陈也处于上游。同兴学比,除了不能控顶,其他都要比兴学强,尤其是收益,兴学废牌传递机,三陈团队小制衡;同问卦比,逊一筹,问卦军八顶级过牌辅助控制技,发动门槛极低,三陈的收益可相提并论,其他难以相比;同应援比,应援的上限已经被锁死:一张基本一张锦囊一张装备,如果分配给每个队友,容易分配不平均,三陈全体都一样,具体留什么牌看个人需要,收益较高,灵活性不如应援。
想要玩好三陈,起手尽量刷三种类型的牌,因为不能保证接下来摸的五牌中刚好有需要的,杜预队友同理。发动三陈时,优先找装备挂的多的,再找牌多血多的队友,以确保发动成功率。成为三陈目标时,根据手中牌抉择自己需要的,如果是全队最后被三陈的,可以考虑不弃三种类型的牌,关键牌收益往往大于一张未知牌。出牌时,有意识的留牌,以免三陈凑不齐三类型。
破竹可以把一张手牌当做锦囊出其不意使用,很简单的转化技,出其不意实用性远远甩开火攻,理想情况,一张出其不意有75%的几率造成一点伤害,减去使用掉的一牌为0.5收益。破竹需要的牌可以用没用的牌和溢出牌降低成本,反正成本不影响效果,在这种情况下收益略大于0.75。破竹由于有三陈的手牌补充,发动频率比较高。
角色专属
参考资料
武将台词
参考资料