机械哨兵
即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》中的星灵单位
机械哨兵是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏星际争霸Ⅱ》中的星灵单位,可由传送门折跃门折跃至战场。
单位简介
机械哨兵是战斗型无人机,装备有力场生成器和全息投射器。这种极具毁灭性的机器人用于扭转星灵人口日渐缩减的颓势,并影响重大战役的战果。机械哨兵能生成强大的防御护盾,保护友方单位并降低远程攻击对其造成的伤害。还能通过力场障碍来拖延或拆分敌人的军队。机械哨兵同时还能生成幻像,来吸引敌人的注意力,以便让真正的星灵突击队安然抵达预定位置,给敌人以致命一击。
单位统计
基本信息
种族:星灵
生命值:40
护盾:40
能量:200
护甲:1(4)
移动速度:普通
占用仓载空间:2
属性标签:轻甲 - 机械单位 - 灵能单位
生产
生产设施:传送门折跃门
快捷键:E
科技需求:控制芯核
成本:50晶体矿,100高能瓦斯
占用补给:2
生产时间:37秒
作战
升级项目:星灵地面单位武器等级1、星灵地面单位武器等级2、星灵地面单位武器等级3、星灵地面单位护甲等级1、星灵地面单位护甲等级2、星灵地面单位护甲等级3、星灵护盾等级1、星灵护盾等级2、星灵护盾等级3
武器:瓦解射线
技能
力场(F)
消耗50点能量,制造一个可以阻挡单位通过的立场,持续11秒。重型单位会压碎立场(即使是正在成型的执政官也可以)
守护者之盾(G)
消耗75点能量,以机械哨兵为圆心制造一个范围4的护盾,范围内的友方单位受到的远程伤害降低2点,持续11秒
幻象(I)
消耗100点能量,选择生成一种星灵单位的幻象,幻象的攻击不会造成伤害且其自身会受到额外100%伤害。幻象会被反隐手段,例如侦测器或眼虫识破。可以生成的幻象包括:
生成执政官幻像、生成巨像幻像、生成2个高阶圣堂武士幻像、生成不朽者幻像、生成4个探机幻像、生成2个追猎者幻像、生成虚空辉光舰幻像、生成折跃棱镜幻像、生成2个狂热者幻像、召唤先知幻像、生成干扰者幻像、生成2个使徒幻像
数据矩阵
全相投影装置
机械哨兵可以将光线转化为固体形态,创造出星灵战士、作战车辆或建筑的三维复制体。每一个复制体虽然不持久,却可以承受一定程度的打击。制造出这些栩栩如生的图像有两个目的:一是让艾尔的敌人认为军队阵容比实际还要强大,二是保护真正的星灵的生命。
瓦解射线
这种集中的能量光束会打散目标的分子结构并干扰原子链,进而液化轻型装甲与软组织。碰到高质量系数的目标或是密集镀层时,瓦解射线的效果会降低,这是因为机械哨兵的绝大部分能量被配置到了强大的支援系统。
力场
机械哨兵能将能量爆发转化为小型、牢不可破的屏障,来阻碍、封锁或汇集敌人部队的进击。体积庞大的生物或机械能瓦解这些半透明力场的凝聚力,但是一般的士兵与作战车辆就只能沦为星灵粒子干扰器、瓦解射线、热能射线枪与净化射线下待宰的羔羊。
守护者之盾
将光线交织成半固体的状态,机械哨兵可形成包围区域的护盾来为星灵地面部队提供防御措施。穿透这个区域的投射物或能量冲击会损失一些动能或热能,以及部分的效力。由于涵盖范围广,守护者之盾不足以抵御大型炮塔的攻击,但确实能为艾尔的强大战士提供额外的保护层。
常规战术
强势对抗
弱势对抗
对抗策略
人类
星灵
异虫
合作模式中哨兵
指挥官凯拉克斯可以制造哨兵改进型“激励者”,可以提高友军单位和建筑的攻击速度。
指挥官阿拉纳克可以制造哨兵改进型“浩劫”,可以提高友军远程武器射程、锁定并增加敌人受到的伤害、侦测隐形。
指挥官菲尼克斯可以制造哨兵改进型“保护者”,可以提供能量立场并制造定点护盾保护友军。
指挥官泽拉图可以制造萨尔那加光盾卫士,可以恢复友军的护盾并抵挡敌方攻击。
其它
虽然机械哨兵在游戏里的操作语音只有机械运转声,但它其实可以说话。
参考资料
机械哨兵.《星际争霸Ⅱ》官方网站.
最新修订时间:2024-11-05 09:56
目录
概述
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