星球大战:旧共和国武士
LucasArts发行的角色扮演类游戏
《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,简称KotOR)是BioWare开发、LucasArts发行的一款第三人称角色扮演游戏。本作横跨多个平台,于2003年7月15日登陆Xbox、2003年11月18日登陆PC、2013年5月31日登陆iPad。手机版iOS平台版本与Android版本分别于2013年12月19日和2014年12月22日发售。本作是《旧共和国武士》系列的第一作,系列游戏还有续作《星球大战:旧共和国武士2》和网游《星球大战:旧共和国》等。
背景设定
星球大战》正传前大约4000年,银河共和国已经接近崩溃的边缘。达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存的最后一个学徒,派出无敌的西斯舰队驾临银河系。不可避免的遭遇和战斗,绝地武士团险些覆灭。无数绝地武士在战斗中阵亡,而更多的则宣誓效忠这位新的西斯之王。
而在塔里斯星球的外部天空之上,一艘绝地战舰无望地挣扎,意图阻止西斯对于银河系的控制。一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为Trask的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引。损毁的战舰已成累赘,仅有的救生舱能否帮助主角逃离绝境?西斯士兵已经登舰,危险关头分秒必争。激烈的搏杀之后,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陆,也宣告着新的篇章降临——找到隐匿在此的绝地巴丝蒂拉·尚,也许会有一些收获,也许会有不少纠纷。
巴丝蒂拉·尚只是主角短暂的领路人,在寻找和护送巴丝蒂拉到达丹图因绝地圣殿的过程中,主角的原力天赋逐渐觉醒。经历重重的学习试炼,一名强大的绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负的宿命。
角色设定
场景地图
星球
飞船和太空站
特色系统
自由度高
玩家在创造游戏角色时,可以选择:
角色多样
在本作中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星球大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克人伍基人与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。
战斗系统
游戏采用了简化D & D设定和基于D20的半回合制战斗系统。玩家可以在游戏的任意时刻暂停游戏,安排攻击顺序和攻击方式,然后和对手展开回合对拼。遇敌自动暂停可以很好地帮助玩家规避危险,而具体的战斗方式则需要根据角色的特性协同制定。
小游戏
除了一般所进行的故事模式外,本游戏还设计了不少可添增乐趣的小游戏,如速度竞赛,看看谁的操纵技术最好、或是操控炮塔歼灭敌军等,而这些迷你游戏可让玩家在进行游戏之余小小休息一番,还能迅速熟悉系统操纵,有利于往后的故事进行。
场景宏伟
本作里,玩家的旅程将横跨许多不同的场景,无论是熟悉的地点,或是前所未见的环境等,包括塔图因行星、西斯组织强大的基地科里班、丹图因星球的绝地学院、卡西克星球的伍基人家园等等,都将成为玩家探险的绝佳场所。
配置要求
游戏评价
《星球大战:旧共和国武士》不仅是少有的影视改编佳作,同时也一举奠定了BioWare在业界的地位和水平。(腾讯游戏)
《星球大战:旧共和国武士》不仅提供了最好的《星球大战》互动体验之一,而且挖掘到了《星球大战》宇宙那种能够从一开始就吸引无数粉丝购买特许产品的特质。经过Bioware的精心制作,《旧共和国武士》的原力比乔治·卢卡斯过去20年的任何一部电影都要强,并以Xbox系统所能提供的最佳游戏之一的身份落户其上。(IGN
乔治 卢卡斯的《星球大战》系列也许让很多科幻迷们流连忘返,《星球大战:旧共和国武士》也同样让人不可自拔。游戏将《星球大战》中庞大的世界再现,我们从来都不用怀疑BioWare的能力。或许我们现在就说《星球大战:旧共和国武士》是星战系列游戏中最好的还为时尚早,但我们却不能不承认《星球大战:旧共和国武士》的优秀。(GameSpy
《星球大战:旧共和国武士》超越了许多东西,它超过了以往所有的星际歌剧游戏,超过了以往所有的星球大战游戏,超过了bioware之前的神作:《无冬之夜》,其剧情甚至比之卢卡斯本人的《星球大战》更令人印象深刻。如果说,《质量效应》颠覆了rpg的游戏模式的话,那么这个颠覆本身,就是bioware籍由《星球大战》超越自己开始的。(3DM
IGN2007年将本作评为”有史以来最好的100部游戏“中的第27名。
所获荣誉
(以上内容来自)
发售版本
最新修订时间:2024-08-19 13:12
目录
概述
背景设定
参考资料