昙花
橘子班制作的文字冒险游戏
《昙花》是橘子班制作的短篇文字冒险游戏,短篇三部曲的最终章。
作品主题
一所学校,一个女孩
一束昙花,一叠明信片
一段温馨却又模糊的记忆
还有……
一个不需要后悔的世界
故事背景
随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖
主角“我”是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却
这名叫做“小殷”的女孩到底是谁?
她和“我”之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如果找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?
游戏功能
登场人物
(参考资料)
制作人员
关联作品
梦见雪花》(合集)
游戏配置
(参考资料)
游戏评价
剧本的完整度比《茸雪》高了不少,悬念和铺垫不输前作,但昙花的剧情连贯性和暗示给玩家的感觉提升了很多。《茸雪》的前期剧情让玩家感觉:虽然奇怪但也能说通,就是不想那么早说明故事的背景和世界观。昙花则通过前期非常明确的信息给玩家暗示:这个背景绝对不正常,它很可能只是梦境或者妄想。同时,三部作品整体都是这样的叙事风格,也带给玩家相同的感受:游戏的前期剧情非常无聊,有好几次想C过去的冲动(昙花好了很多)。内涵的话,和前作一样,几乎全是作者的私货和观点,同时这些东西也几乎是每个人都会思考的。尽管玩家不能说和作品的观点有很强的共鸣,但就核心问题而言,是大部分都有的共情。短篇剧情构造较为完整,作品表达的思想,关键不在于让玩家认同作者的世界观,而是能让玩家思考,或者让玩家能了解到一个可能和自己完全相反的观点的存在。(Steam 评)
最新修订时间:2023-06-25 23:51
目录
概述
作品主题
故事背景
游戏功能
参考资料