旋风人(Breeze)是游戏《
Minecraft》中一种只在试炼密室的特定决斗室内生成的敌对生物。
生成
旋风人只能由试炼密室决斗室结构的试炼刷怪笼生成,这种刷怪笼四周会出现雕纹凝灰岩。
掉落物
1-2个旋风棒,每级抢夺魔咒增加1-2个掉落数量(抢夺III掉落数量为4-8)
10点经验值
行为
旋风人的眼睛与眉毛拥有发光的纹理,但不会影响周围方块的实际亮度。在Java版中,隐身状态下的旋风人的眉毛、眼睛和风场是可见的。
旋风人使用跳跃的方式移动。旋风人准备跳跃时,会先像弹簧一样压缩自己,然后突然释放。旋风人跳跃最大垂直速度为1.4m/gt,因此它最多可跳5格高、15格远(需要验证)。
旋风人不会受到任何弹射物的伤害,命中旋风人的任何旋风人风弹以外的弹射物会被减速并朝发射者的方向重新射出。
不同于其他生物,旋风人在船上时仍然能随意转动身体。
旋风人不会受到摔落伤害。
在Java版中,旋风人处于水或熔岩中时会迅速上浮,且免疫气泡柱造成的下拉效果。
攻击
旋风人会尝试锁定半径24格内的玩家和铁傀儡,并向半径16格内的玩家和铁傀儡发射风弹。准备发射风弹时,旋风人将做出后倾的动作,与此同时它体表的风场则会朝目标倾斜,随后发射风弹。
风弹击中方块或实体时会产生风爆,可以将实体向上击退以造成摔落伤害,也可以触发部分红石机关,在试炼密室中间接对玩家造成威胁;风弹若直接击中实体,也会对其造成1的轻微伤害。
旋风人不会对骷髅、流浪者、沼骸、僵尸、尸壳、蜘蛛、洞穴蜘蛛和史莱姆的攻击进行反击,上述生物被旋风人的风弹击中也不会反击旋风人。
在基岩版中,溺尸、僵尸村民、凋灵骷髅和凋灵被旋风人的风弹击中时会反击旋风人,但是旋风人不会对它们的攻击进行反击。