新文创
文化概念词汇
“新文创”指的是新时代下,以IP构建为核心的文化生产方式。其愿景目标,是希望打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。这一概念由程武首次提出。新文创的核心是充分发挥互联网界文创的感染力。“新文创”是一种更加系统的发展思维,通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建。
发展历程
从“泛娱乐”到“新文创”
2011年7月8日,腾讯集团副总裁程武在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思。这也是整个行业内首次提出“泛娱乐”的概念。
2018年4月22日,程武在腾讯新文创生态大会上提出,新文创,是在“泛娱乐“基础上的进一步升级,也是腾讯在文化维度上的一次全新战略思考。
2018年8月7日,新华社瞭望智库发布报告,“新文创”被纳入中国互联网六大趋势之一。
2018年8月8日,盛大表示“新文创”在内部被提到重要位置,将组建新文创事业部。
基于新文创战略,TGC在2019年升级为TGC腾讯数字文创品牌,整合了腾讯旗下的游戏、动漫、电竞、音乐等数字文化业务,将“TGC腾讯游戏嘉年华”升级为“TGC腾讯数字文创节”。2019年,首届TGC腾讯数字文创节分别在成都、上海和海南举行。
2019年3月24日,2019腾讯新文创生态大会在北京举行,腾讯集团副总裁程武,故宫博物院院长单霁翔,Supercell公司联合创始人兼CEO Ilkka Paananen,游戏应用价值研究领军人物、VSGI创始董事 Scott Martin和乐高集团创意玩乐实验室高级副总裁 Tom Donaldson等中外文创行业的知名嘉宾依次发表演讲。腾讯旗下影视文学动漫音乐电竞游戏六大数字文化业务负责人,也基于新文创战略,依次进行了业务分享。这也是腾讯自2018年9月,第三次战略升级和架构调整后,腾讯旗下新文创相关业务的集中亮相。
2019年,腾讯与海南达成新文创战略合作,并与云南、陕西、河南、江苏等省份建立了合作关系。
2020年8月20日,腾讯宣布,其全国首个功能性总部—新文创全国总部落户成都。
2020年8月26日,成都腾讯新文创科技有限公司注册成立,标志着成都新文创总部公司正式运营。
重要观点
“新文创”的概念和目标
作为泛娱乐的升级版,“新文创”,指的是新时代下,一种以IP构建为核心的文化生产方式。而新文创核心的目的,正是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。这一构想并非凭空提出,而是建立在过去六年,整个“泛娱乐”产业的快速发展之上。在方法和思维上,也是“泛娱乐”的升级版。
从“泛娱乐”到“新文创”的升级
在泛娱乐战略的驱动下,腾讯已不仅仅是一家互联网公司,其实也已经成长为一家在规模、布局和影响力等方面都具有较大优势的文化公司。不只腾讯,过去六年间,整个中国数字文创产业都有快速的发展。但文化产值的快速扩大,只能算刚搭起一个有支撑力的‘底盘’,但要想真正做强文化产业,在全球范围内获得文化主动权,还必须在高度上有所突破,打造出真正具有影响力的文化符号。这正是腾讯将“泛娱乐”升级为“新文创”的内在动因。
如何构建“新文创”生态,共同打造中国文化符号的四点思考:
1、始终关注IP的价值观;关注IP文化价值的承载。
纵观全球流行的文化符号,除了拥有人类共通的正向价值观,其实都根植于各自的民族文化传统之中。
2、保持耐心,更加持续、长线的塑造IP。
真正的耐心,不是简单的态度,而是一种能力,是一种长线、系统构建IP的机制。
3、连接多元主体,广泛汲取力量、整合资源。
超越商业范畴的文化生产协作,不仅可以让文化企业获得更多的资源和专业力量,来构建文化符号;同时,也能为非商业主体提供适度的产业入口。
4、推动文化产业“走出去”,在全球市场竞争中成长
这是文化企业的共同使命。因为只有真正走出去,才能在全球受众的反馈中,找到适合的文化表达方式,提升中国故事的全球布局能力。
“新文创”的三点思考:
1、 新文创时代的数字文化,核心要从内容升级为体验。体验就是“内容+形式”,不但要有好的内容,而且同时还要有好的形式;
2、 新文创时代的数字文化,是可以广泛参与的,而且是动态发展的;
3、 新文创时代的数字文化,追求文化价值与产业价值的良性循环。
“新文创”的两个核心升级点:
1 系统地关注IP的文化价值构建。
2 塑造IP的方式、方法升级。
“新文创”的五个关键点:
1 树立“新标准” 关注IP“产业+文化”的二元价值。
2 建立“新共同体”,生态化地连接多元的文化主体。
3 打造“新体验”,构建立体的综合数字文化体验。
4 探索“新可能”,对前沿科技进行紧密关注和前置准备。
5 不变的是耐心,打造精品文化IP,共建数字文化中国。
“新文创”的重要观点:
李慧认为:随着新文创时代的到来,新科技发展的趋势凸显,在数字赋能时代,文化产业要以“互联网+”为切入口,加速传统文化产业转型升级,拥抱移动互联网、大数据、物联网、人工智能等新技术,实现“文化+科技”全面融合发展。
最新修订时间:2024-07-22 16:06
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发展历程
参考资料