《斗仙》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司于2014年研发的一款的3D战斗游戏。《斗仙》于2021年7月25日16点停止运营。
游戏背景
远古之初,洪荒大陆历经无数元会,逐渐生机衍化。一些远古生灵开启灵智,上体天道一心苦修,拥有移山倒海的莫大威能。此时大陆各族和平共处,一片祥和。
可惜好景不长,为夺资源,各族野心大肆膨胀。天地间第一次大劫——巫妖争霸由此开启。
因女娲娘娘坐镇妖族,十二祖巫败走通天教主麾下。通天教主一力创建的截教因此实力大增,险些将妖族灭族。危急时刻,女娲娘娘耗费十二元会的法力创造人族,最终艰难的击败了通天教主。
此次大劫之后,巫族随着截教退守一隅,妖族也是元气大伤,女娲娘娘避居娲皇宫再不见客,人族却逐渐在洪荒大陆上繁衍生息,开始了自己的一段历史。
而随着截教元气逐渐恢复,通天教主开始觊觎封神榜的力量,妄图借此君临洪荒,于是率教众打上昆仑山,天地间的第二次大劫——封神之战就此引燃。
镇守封神榜的仙族人数不多又无准备,在截教的狂攻之下溃不成军。元始天尊无奈之下不得不使用尚未完全炼化的封神榜击退通天教主。封神榜因此受损严重,元始天尊也重伤退居玉虚宫闭关,而通天教主带领着残余的力量退出了洪荒大陆远赴海外。
转眼间数千年逝,洪荒大陆承平久矣,新生的人们不再受死亡威胁,古老的战争已然成为传说。然而,平静之下暗流涌动,截教的阴影从未离去。
门派介绍
无极门派
万妖门派
轩辕门派
九黎门派
渊龙门派
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地图介绍
妖野蛮疆
妖野蛮疆是游戏中最大的中立PK地图,大量的互动活动、趣味玩法、神秘任务藏于其中等待玩家的探索和发现。
凌霄台
凌霄台乃是一位上古散仙的修炼之所,四派长老在此选拔精锐进攻十绝阵。在此竞技场贡献出色的精英可获得经验、修为以及战功。
天妖部落
天妖部落乃是妖族一个无名部落的遗址,四派掌门收拢了游荡在战场中部落首领的残魂,供四派弟子争斗历练。进入战场后,玩家需击杀对方阵营天妖,方可获得高额奖励。
竞技场
斗仙中设计了五行返元阵竞技场、蛮荒斗兽场竞技场、九黎竞技场等多个竞技地图。无论是单人或者团队形式均可报名,团队竞技形式包括包括2V2,3V3,4V4,5V5。玩家只要与传送NPC太乙真人对话即可到达。
配置要求
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特色系统
斗魂系统
斗魂系统是斗仙的独创系统。玩家可以通过不同的玩法获取斗魂,并用斗魂换取顶级装备,以及获得终极称号。只要付出努力,不用人民币也有逆袭的一天。
斗魂背景
斗气本为天地生灵元气与灵力的凝集,当战胜他人或参加各种对战活动时将可聚得斗气。每周封神榜会广散转灵修元术,将世人所聚斗气提炼为斗魂。斗魂乃修炼神物,可兑换仙珍宝贝。斗魂尽出,其威自现。神威乃世人斗战实力的直接体现,每消耗一点斗魂,即记载一点神威。神威高者,方可
渡劫以获得册封。
斗魂获得方式
玩家可以通过各种PVP玩法获得斗魂值
1、战场,在凌霄台、天妖部落等战场进行帮派PK;
2、竞技场,在五行返元阵竞技场、蛮荒斗兽场竞技场等竞技场竞技;
3、中立地图,进入妖野蛮疆地图等中立地图完成任务;
4、日常活动,参与混沌秘境、幻境试炼等日常活动。
斗魂作用
斗魂值有以下四个方面的作用
1、兑换战场或商城物品;
2、让玩家获得不同的称号和成就;
3、记录玩家PVP的资历;
4、提高玩家角色的自身能力。
婚姻系统
1、功能NPC:结婚和离婚的功能NPC是月合老人。2、结婚规则:
1)等级限制:结婚双方角色等级不小于40级。
2)角色限制:结婚双方角色必须是一男一女。
3)结婚双方角色可以存在师徒、结拜关系,师徒、结拜关系包括已经接受师徒任务、结拜任务的状态。
4)已经存在婚姻关系的角色无法再次结婚,必须先解除婚姻关系,才能再次结婚。
3、离婚的规则
1)单个玩家申请离婚后,需要一段时间才能离婚。在这段时间内玩家随时可以中止离婚。
2)单个玩家申请离婚后,若伴侣玩家不申请离婚,则有一段离婚确认时间。
3)单个玩家申请离婚后,若伴侣玩家也申请离婚则马上进入离婚流程,不再计时。
4、婚姻的称谓
1)结婚时获得称号:<玩家名字>的夫君、<玩家名字>的娘子。随着情缘值升高,称号也会有所变化。
2)主动发起离婚,并成功离婚后,获得称号:含笑饮鸩酒;被动离婚后,获得称号:为情所伤。5、涉及到的金钱消耗都优先扣除碎晶。
6、结婚后双方互为好友,无法把伴侣从好友列表中删除(选择“断交”也是删除好友),或者移动到黑名单。
7、夫妻之间可以切磋但无法PK。
8、离婚后,所有的夫妻称号消失。
结婚流程
1、满足条件的玩家组队点击NPC月合老人并选择“结婚”选项。
2、领取婚姻任务。
3、完成婚姻任务结婚成功。
离婚流程
1、玩家点击NPC月合老人并选择“离婚”选项。
2、双方确认解除婚姻关系,离婚成功。
人气系统
玩家可以使用游戏中的鲜花道具为其他玩家增加人气,每周人气最高的玩家可以获得系统称号、时装坐骑等奖励。
人气道具
人气道具可以直接在商城购买,也可以由
未雨绸缪、幻境玩法中获得的道具“风月籽”随机开出。人气道具共有三种:
人气道具每天对同一玩家只能使用10次。每天前三次赠送人气道具可以获得经验修为奖励。
人气排行
每周进行人气玩家评定,排名靠前的玩家将获得特殊称号,以及特殊坐骑。每周日24:00会排出人气排名前三十的玩家给予奖励和称号,同时本周人气将重新累积。
其中1~5获得坐骑神符以及时装神符,使用后获得的道具拥有7天时限;
其中6~15获得
坐骑神符,使用后获得的道具拥有5天时限;
其中16~30获得时装神符,使用后获得的道具拥有5天时限。
阵营系统
游戏中有两方阵营,加入了一方阵营后则默认与另一方的阵营玩家为敌对关系,相互对抗。
阵营规则
1、加入阵营。
1)玩家10级以后通过任务触发加入阵营,也可以找“阵营使者”选择加入一方阵营,共两个阵营,包括封神殿和隐仙阁。
2)不同阵营的玩家为敌对关系,名字显示为红色,详见野外PK。
3)在加入阵营界面会以百分比显示双方阵营的玩家在所有加入阵营的玩家中的势力对比。
阵营势力说明。
a、当双方阵营势力差4%以上时,禁止投奔强势阵营。
b、阵营势力比通过活跃玩家数量计算,并且玩家等级段越高影响势力比权重越大,每隔5分钟刷新一次势力比。
c、活跃玩家数量:加入阵营的玩家数,开服前3天按双方阵营总人数进行统计,开服3天后将3天内登陆过的在线人数进行统计。
d、当阵营双方总人数达到100时才开始计算势力比。
e、每天统计昨日最后数据,得出双方阵营比例相差达到6%-26%时,进入该阵营的玩家会获得弱势BUFF奖励,BUFF的数值会随阵营相差比例进行变化:
f、阵营势力对比及增益获得情况可在任务属性栏中查看。
4)阵营关系。
a、不同阵营之间的玩家不可组队、婚姻、师徒、结拜。
b、无阵营的玩家不可和有阵营的玩家组队,无阵营的玩家无法进行师徒、婚姻、结拜。
c、40级以后练功区地图不同阵营玩家PK没有惩罚,但也不可以获得斗气。
d、游戏中的竞技活动,包括凌霄台战场、天妖部落战场、幻境乱入、神游九霄乱入,都是与敌对阵营玩家进行竞技。
5)帮派与阵营关系。
a、帮主需要有阵营才可创建帮派,创建后帮派阵营则为帮主创建时的阵营,只可收取与帮派阵营一致的玩家,无阵营和敌对阵营的玩家不可加帮派。
b、帮派转换阵营期间不可加入新成员。
6)阵营转换
不满意当前阵营状态时,可以找“阵营使者”进行阵营转换,提交转换申请后会消耗晶石。阵营转换有两种方式,包括个人转换及帮派阵营转换:
a、个人转换。个人阵营转换需满足以下条件:
第一,需缴纳一定量晶石,首次转换免费,第二次需缴纳10000晶石,之后每次转换递增100%。
第二,当前阵营势力比相差不超过4%。
第三,申请人当前没有婚姻、师徒、结拜关系。
b、帮派转换。帮派转换需满足以下条件:
第一,缴纳一定量晶石,首次转换免费,第二次需缴纳10000
晶石,之后每次转换递增100%
第二,当前阵营势力比相差不超过4%
第三,转换阵营前系统会在帮派成员中发起投票,50%以上成员同意
在帮派转换申请提交成功后,不会立刻转换,转换在下周系统维护后完成。当正式转换后,将解除不同阵营玩家间的婚姻、师徒、结拜关系。系统会发出提示,不想转换的成员可以在此期间内脱离帮派,在转换期内脱离帮派的成员保留全额帮贡并可即刻重新申请加入帮派。
拜师说明
1、对徒弟的条件限制:没有当过别人的师傅,10级≤徒弟人物<40级,师傅数量未达上限。
2、对师傅的条件限制:已出师或者没有师傅,师傅等级大于等于35级,且至少比徒弟高5级,当天收徒未达徒弟3个,没有达到收徒的数量上限。
3、师徒两方需要在同一阵营且组队。
关系达成
1、满足条件的双方点击NPC金毛童子选择拜师选项。
2、双方确认关系结成。
快速师徒
玩家首次满足收徒条件(有阵营、达到35级、没有师傅、徒弟数量未达上限),且没有进行过收徒登记时,系统会弹出提示,若愿意进行登记,可以在系统中登记经常在线的时间段。若玩家已在收徒列表中记录了相关信息,有玩家需要拜师时会从中抽取5位在线玩家供拜师玩家选择。
玩家首次满足拜师条件(有阵营、达到10级不高于35级,师傅数量没有达到上限),会弹出系统提示,若玩家原意拜师,则随机选择5名已经在收徒列表中登记过的同阵营且此时在线的玩家信息展示。展示的信息包括名称、性别、门派、等级、战力评级、在线时间段。玩家可以通过列表勾选自己的师傅,最多可勾选的数量为当前还可拜师的数量,当勾选的数量已达到上限时再勾选时无法勾选成功,选择后被选择的玩家会接到确认信息。如果同意收徒,则二人立刻达成师徒关系则徒弟也会再次受到提示,确认通过,则二人立刻都达成师团关系,无需再在NPC处登记。
关系解除
1、点击NPC金毛童子选择选项“我想要解除师徒关系”可以解除关系。
2、帮派转换阵营后,如成员的师傅或徒弟跟其不在同一个帮派中,被动解除师徒关系。
3、完成出师任务解除关系。
好感度
1、一旦结成师徒关系,即在师徒双方之间存在一个好感值,初始值为0。
2、作用:好感度是获得奖励的一个加成值,奖励包括固定等级奖励,日常和出师任务三类,好感度愈高,得到的奖励愈高。
3、提升方式:通过完成师徒之间的日常任务提升好感度,徒弟使用成功“解封的万卷书”后也会提升师徒间的好感度。
4、好感度清除
1)主动解除师徒关系,二者之间不再存在好感度。
2)出师后,二者之间不再存在好感度。
召唤师傅
结成师徒关系时,徒弟可获得一个任务物品“授业解惑符”。右键点击可使用,召唤师傅立刻传送到身边。
每拜一位师傅就会获得一张解惑符,解惑符有使用的冷却时间,当使用一张解惑符后所有解惑符都进入冷却时间。道具冷却时间5分钟。
每张授业解惑符每天仅可使用一次。
只有在云轩城、练功区、中立地图可以使用“授业解惑符”。
成功使用后师傅会接到提示窗,可以在60秒内进行选择,如果点击“确定”则会立刻被传送至徒弟身边。若师傅点击“取消”或60秒倒计时内师傅没有做出选择,或者拒绝徒弟的传送请求,则徒弟会接到提示“您的师傅未响应召唤或无暇分身来帮助你”。
徒弟达到出师等级后,所有的“授业解惑符”会消失;与某位师傅解除师徒关系,与其对应的“授业解惑符”也会消失。
传功
师傅使用杂货店出售的“封印的万卷书”后,可以将自己的少量经验记录在万卷书中,可以转交给徒弟使用,徒弟使用后获得较多经验。
出师说明
1、出师需满足徒弟人物等级≥45级,徒弟领取出师任务完成即可出师。
2、出师时,徒弟人物等级可以≥师傅人物等级。
3、若徒弟未出师但已经解除师徒关系则可以继续拜师。4、出师后,不能再拜师,当过师傅的玩家不能再拜师。
5、师徒关系存续期间,为3对3关系,即1个师傅同时能有3个徒弟,1个徒弟同时也能有3个师傅,师傅或徒弟数量达到上限后,除非解除当前师徒关系,否则不允许结成新的师徒关系。
6、玩家招收徒弟的总数量不限。
奖励
1、任务奖励:大量经验、好感度
2、固定等级奖励:徒弟达到固定等级15、20、25、30、35、40、45,师傅可以获得奖励3、荣誉奖励:如师傅带徒弟完成各种玩法可以额外获得荣誉点数,且通过此途径获得的荣誉点数,不计入一般荣誉点数上限统计。
4、出师奖励
完成出师任务三时,自动获得出师任务奖励,奖励包括晶石、经验、道具等。影响出师任务奖励额度的数值包括师徒间的好感度、徒弟战力评分、徒弟修为评分等,这几项综合得出一个积分,积分决定出师品质。出师品质从低到高分为:普通出师、圆满出师、完美出师。出师品质越高,师徒双方获得的奖励越好。
坐骑系统
斗仙中,每个门派都有标志性的专属坐骑。坐骑不但拥有代步提速的功能,玩家还可以通过坐骑助战增加自身的属性,让自己在游戏中变得更加强大。
坐骑系统说明
1、获得:玩家可在自己的师门场景捕捉到基础坐骑,一个角色最多可有4个坐骑;
2、坐骑
精魄:玩家可通过喂食坐骑精魄,改变坐骑外型;
3、炼化:坐骑吞食结灵罐后会幻化为“坐骑元婴”,坐骑元婴可炼化为坐骑道具;
4.、
重塑:用洗髓丹对坐骑元婴进行重塑后,坐骑
元婴的附加属性将会重新随机变化。
门派坐骑列表
工坊系统
仙甲神兵自古乃修士梦寐以求之物,然其大多乃后天宝物,加以熔炼铸灵等秘技,方有仙家之韵、
神兵之威。为此四派师尊特设工坊,传以强化、百炼、铸灵、重塑、合成等秘技,用以提升装备属性,使之神光炫目,仙威聚集。
工坊系统说明
1、玩家可通过工坊操作合成高级装备,提高装备属性,改变属性外观,甚至变废为宝;
2、神机壶是工坊中最有特色的操作,玩家可使用该操作将低级材料转化为高级材料;
3、
重塑、
熔炼、
铸灵三项需找指定NPC进行操作,其他操作可自行进行;
4、所有工坊操作都需要消耗碎晶,碎晶不足时自动用晶石代替。
工坊操作分类
帮战系统
1.不低于2级的帮派才可以进行帮派决战;
2.每个帮派同时只能跟一个帮派进行决战;
3.
帮主、
副帮主、帮战主管可发起、响应帮派“帮派决战”;发起帮派决战的方式为可发起的玩家右键点击有帮派的玩家,选择“帮派决战”发起;可响应帮派决战的玩家在收到帮派决战申请时,屏幕中下部会出现闪烁图标。
4.每次决战时长1个小时;结束标志:时间到达上限;某方天妖被击杀;决战时间内,在决战场景,对方帮派成员模型头顶的名字和队伍/团队界面右侧显示的附近玩家名称显示为红色;如对方帮派有与自己婚姻、结拜、师徒关系的玩家,也是可以相互击杀的;
5.在非决战场景,表现与规则均与平时一致;
6.决战期间决战场景内,无法向对方帮派成员发起申请入队、申请入团、邀请组队、邀请组团。
7.发起消耗:发起消耗时扣除少量帮派资金和少量晶石(优先扣除碎晶);
8.解散生效1小时内不能形成决战关系;
9.每方进入人数上限:40人;
10.正决战过程中,可与赵子任对话,将玩家传送到天妖部落场景中的我方的复活点参与决战。若向赵子玉报名时,决战场景内已经有40名本帮派玩家则无法继续进入。
交友系统
兄弟情深共赴沙场,
仙侣双修仗剑洪荒,师徒情真同修仙道。与子同仇,与子同泽。洪荒大地,斗仙世界,有的不仅是驰骋战场的痛快,更有肝胆相照的深厚情义。
聊天频道
规则说明
1、各频道均有发言时间间隔限制,不同频道的时间间隔不同,如果两次发言之间间隔小于发言时间间隔,后面发言将自动被滤掉;
2、所有的发言都会显示在有查看此发言权限玩家的聊天栏内,当前发言和队伍发言还会显示在人物头顶;
3、所有发言内容会被进行系统过滤。当发言内容含有敏感字符时,会显示为“*”号;
4、团队和队伍成员均可使用队伍频道。
频道说明
聊天频道包括:系统频道、当前频道、队伍频道、区域频道、帮派频道、阵营频道、世界频道、私聊频道、传音频道、谣言频道。
当前频道
1、频道为即时制,支持屏蔽。
2、切换到当前频道时,直接在输入栏内输入需要发送的信息,回车后即可发出,发言直接显示在聊天栏内和场景人物头顶上,在战斗中也一样会显示。
3、在当前的地图上,玩家与玩家在同一屏内都可以看见聊天的内容。如果玩家与玩家之间相隔一个屏幕,或者说玩家与玩家无法在一个屏幕相互看见,则聊天的内容不能直接被看见。
4、时间限制:两句话之间时间间隔应该大于1秒。
5、发言数量限制:
1)等级>=20级的玩家将不受发言数量的限制;
2)小于20级的玩家在当前频道发言次数为5000条/日,超过5000条则每发送一条信息消耗1点体力,当体力不足时,在当前频道发言失败。
队伍频道
1、队伍频道为即时制。
2、团队中人员发送信息。
3、当自己没有加入任何队伍或团队,点击或者切换到队伍频道时,则此时不弹出输入框。
4、时间限制:两句话之间的时间间隔应该大于1秒。
区域频道
1、区域频道为即时制,支持屏蔽,可以让当前地图、当前分线内的所有玩家都能够收到信息。
2、副本房间使用该频道则该副本内的玩家可见。
3、时间限制:两句话之间的时间间隔定为大于等于30秒。
帮派频道
1、帮派频道为即时制,支持屏蔽。
2、需加入帮派后才能使用该频道。加入帮派后,帮派所有打开帮派频道的成员可以在聊天栏接收到的此频道信息。
3、选择该频道后同一帮派玩家就可互相交流,不同帮派玩家频道消息互不相通。
4、时间限制:两句话间的时间间隔应不小于1秒,否则后一句话会被系统滤过。
阵营频道
1、频道为即时制,支持屏蔽。
2、玩家加入某阵营才能使用联盟频道。
3、信息发出后,与玩家同阵营且未屏蔽该频道的玩家都会看到。
4、如选择该频道后再失去阵营,则无法在联盟频道发送信息。
世界频道
1、频道为即时制,支持屏蔽。
2、可以让游戏内所有未屏蔽该频道的玩家都能够收到信息。
3、只有等级高于12级的玩家可以使用该频道。
4、每次在世界频道发言需要花费2000碎晶,如碎晶不足,将会扣除晶石;晶石也不够数额时无法在此频道发言。
5、时间限制:两句话间的时间间隔应不小于1秒,否则后一句话会被系统滤过。
私聊频道
1、频道为即时制,支持屏蔽。
2、只能允许两个玩家之间聊天。
3、聊天内容其他玩家无法看到。
4、聊天对象的选择:
2)左键点击聊天栏中的玩家名称,自动打开输入框,并且切换到私聊频道,私聊对象设为选择的玩家。
5、时间限制:该频道两句话间的时间间隔应不小于1秒,否则后一句话会被系统滤过。
传音频道
1、该频道为即时制,不能被屏蔽。
2、传音频道没有发言间隔和等级限制。
3、使用该频道需要拥有“千里传音”道具,且每条信息消耗一点“千里传音”道具,没有“千里传音”道具则无法使用该频道发送信息。
4、选择传音频道的方式。
1)使用“千里传音”道具喊话,右键点击“
千里传音”使用,则当前选中发言的频道变为“传音”频道,且聊天输入框被激活;
2)通过横排、竖排的频道按钮或者点击传音频道发言的频道标识时,选择传音频道。
5、传音信息按照传音信息发送的时间排成一个队列,按照时间的先后顺序将传音信息显示在聊天栏上方,每次只显示一条,每条信息显示4-12秒。
6、传音内容本区组所有在线玩家均可见,且不能选择不接收。
7、可在聊天记录中“传音”分页查询喊话的历史记录。
谣言频道
1、信息由系统发出,玩家无法使用该频道发送信息。
2、当获得重大奖励、或者触发重大事件时,由系统自动发出谣言频道信息。
系统频道
1、任何玩家均不能在此频道说话。
2、系统频道为玩家不可屏蔽、不能使用的频道。
3、GM发布的系统公告、系统运行产生的信息、玩家与系统交互产生的信息显示在系统频道内。
信息频道
1、
GM专用频道,只可以接收,无法屏蔽,属于GM强制接收的频道
2、一般显示系统需要给GM进行提示或警示的信息
副本系统
斗仙提供了多个奇妙的副本历险。玩家将领略到刺激的BOSS大作战,畅快淋漓的战斗快感,以及丰富多彩的怪物策略。以下为部分精彩副本。
游戏评测
《斗仙》凭借优异的画面表现和华丽的连招设定,以及开发团队刻意的PVP引导,《斗仙》表现出了较为出色的游戏水准,随着对抗模式及趣味活动的进一步完善,游戏的独特趣味也表现的格外明显。不过,目前游戏的玩点相对集中,职业平衡性也稍显有不足,难免会影响玩家体验。总的来说,《斗仙》具有一定水准的技术实力和游戏创意,但却过拘泥于道具收费模式下的玩家趣味,让人不免有些遗憾。(新浪CGWR评)