数和(英:Cross Sums;日:カックロ)是一种数学智力游戏。数和把填字游戏和数独巧妙地结合在一起,采用填字游戏式的棋盘,解题时在空格中填上1-9的数字。这种游戏不仅需要
逻辑思维能力,还需要一点加法运算。
规则
填字游戏中填一个单词的一组空格,在这个游戏中是一个组。填入同一个组中的数字,仅限1-9的整数,不能重复,而且其和还要等于组前面[1]的提示数字。比如,上面的题目中,第1行[2]1-2列的两个数字之和就一定等于16,但不能填8和8(重复),也不能填6和10(有数字超过9)。数和的命题也有一些惯例,如只有一个解(必须),空格的形状必须成中心对称(不一定)等。有些是必须的,但有些不一定。
名称
美国的《Dell Magazines》杂志首先刊载了数和游戏,使用的名称是Cross Sums。
后来这个游戏引进日本。Nikoli将其译为加算クロス,后来简省为カックロ。日本的《パズラー》杂志使用サムクロス的名称。
很多英文
报纸和杂志都有刊载数和游戏,主要用Cross Sums和Cross Addition作为名称。由于日本的影响,这个游戏也被叫做Kakuro,如英国《卫报》的每日一题就使用Kakuro的名称。
至于中文名称,
世界图书出版公司的译名为数和,这仿照了“数独”的名称。
技巧
唯一分解方式
数和中有些和值只有一种分解方式。(在解Killer Suduku中都有用)
2字组
3=1+2
4=1+3
16=7+9
17=8+9
3字组
6=1+2+3
7=1+2+4
23=6+8+9
24=7+8+9
4字组
10=1+2+3+4
11=1+2+3+5
29=5+7+8+9
30=6+7+8+9
5字组
15=1+2+3+4+5
16=1+2+3+4+6
34=4+6+7+8+9
35=5+6+7+8+9
6字组
21=1+2+3+4+5+6
22=1+2+3+4+5+7
38=3+5+6+7+8+9
39=4+5+6+7+8+9
7字组
28=1+2+3+4+5+6+7
29=1+2+3+4+5+6+8
41=2+4+5+6+7+8+9
42=3+4+5+6+7+8+9
8字组
36=1+2+3+4+5+6+7+8
37=1+2+3+4+5+6+7+9
38=1+2+3+4+5+6+8+9
39=1+2+3+4+5+7+8+9
40=1+2+3+4+6+7+8+9
41=1+2+3+5+6+7+8+9
42=1+2+4+5+6+7+8+9
43=1+3+4+5+6+7+8+9
44=2+3+4+5+6+7+8+9
8字组中每一个和值都有唯一解。
9字组
由于组内数字不能重复,9字组只能是1-9各填一遍,和值只能是45。
重叠组
重叠组在数和中有很重要的作用,当重叠的两个组都是唯一解时就更为尤甚。这种情况常常用来做解题的突破口。以上文的题目为例(○是第1行第1列):
2330
16○□
17□
35□
由于23=9+8+6和16=9+7都是唯一解,○中就必定填它们的共有数字:9。
还有一种情况,两个组中有一个是唯一解,另一个可以通过推理进行排除从而得到唯一解。还以上文的题目为例(○是第4行第2列):
30
□
□
□
7○□
30=9+8+7+6是唯一解。但是与它重叠的组和值为7,不可能填入7或比7大的数,所以○中必定填6。
变种
数和的一个变种是数积(Cross Products),它把数和中的加法运算改为乘法运算,组前面标注的数字是各个数字之积。
另外还有一种给和数独(Sum Number Place),它使用数独的棋盘,但不给提示数字,只是划出若干区域并给出个区域内数字之和。由于其复杂性,它又被称为杀手数独(Killer Sudoku)。
注释
↑ 提示数字,横组就在左边,纵组就在上边。
↑ 数和中行、列的数法,是以上边第一个有空格的行为第1行,以左边第一个有空格的列为第1列。
参看
数独
数回
参考
数和游戏,
世界图书出版公司,2006年,ISBN 7506279282
外部连接
(日文)Nikoli中关于数和的网页
(英文)数和
(中文)数和 提供 5x5 到 25x25 的字谜。 其中包括计时器、解法、存档和打印选项。
欧泊颗在线数和(数谜) 提供 7x7 到 12x12 的在线数谜,可打印
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