救赎猎手是来自未来的顶尖女性科学家,她追踪时空的波动,察觉到朝歌遗迹的异动。她是专门带着救赎的希望而来!她手持波动刃剑,帮助
幽灵猎手们斩杀无数幽灵,还能够使用强力血清药瓶挽救被感染的人类,或使用冰冻手雷拖延进攻,甚至可以处理幽灵猎手的严重伤势。她的出现不仅是生化幽灵变回人类的希望,也是终结者们的噩梦!
能够将
生化幽灵治愈回人类,被治愈的幽灵变回人类后,没有防化服,没有无敌时间,按E可以变身幽灵猎手;也可回复目标猎手10000血量,或对
终结者造成10000伤害(无视护盾,显示为近战击杀,但终结者仍会复活)。
救赎猎手生命值较低,不适合单独作战,冻结手雷能有效帮助自身逃脱追捕,也可以控制住生化幽灵,与队友配合完成击杀。治愈血清能够大幅回升其他猎手的生命值(不包括乱斗模式中的
救世主)。
当手持F技能:治疗药剂时,救赎猎手瞄准其他猎手可在游戏名字下方看到目标猎手的当前生命值(如:
终极猎手血量上限为15000,当前生命值为9000,则屏幕中会显示血量9000/15000)
治疗药剂的攻击范围距离较大,不过命中判定异常。若直接使用治疗药剂攻击终结者,攻击思路往往是扎针1次+立即跟进重刀,共造成17000伤害可秒杀游戏内的任何一位终结者。
治疗药剂应优先治疗距离自己较近的受伤大猎手,若无此需求,再选择让靠近友好的生化幽灵变回人类。在面对终结者进攻的时候,让幽灵变回人类为救赎猎手分担面对终结者的压力,相比直接秒杀终结者是更合理的举措。
救赎猎手的出现会让终结者以外的生化幽灵叛变,但战斗力弱,相比其他终极英雄更容易被终结者针对。在朝着某一个方向移动时,提前将冻结手雷扔到自身即将到达的位置,使紧紧追击着的幽灵全部被冻住,是一个不错的技巧。