摇滚年代(Neon Mixtape Tour)是益智策略类塔防御战游戏《
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。国际版为第9站,共有32道关卡;中文版为第11站,共有25道关卡和75颗星星。
背景设定
摇滚年代/炫光魔音游的时间点设定为20世纪80年代初,当时有很多代表各种音乐流派的乐队,比如流行音乐、朋克音乐或重金属音乐。六种特殊背景音乐是该世界的环境调整器,通过游戏玩法表现出多样性。
疯狂戴夫说,他还记得自己小时候的那段时光。
霓虹混音磁带之旅(Neon Mixtape Tour)在正式更新前被命名为“80年代”,且地图场景也与现在有所不同,地图的角落处有着大量被随意摆放的红色塑料杯,可能与地面上颜色不一的液体有着些许联系。有人猜测这些红色塑料杯可能因为暗示“酒精”被移除。(植物大战僵尸2是一款9+游戏)
时空之钥
地图特性—音乐演绎
地图上会周期性响起各种背景音乐(Jam),僵尸们听到部分背景音乐后移动速度会改变。除此之外特殊僵尸会响应特定的背景音乐并释放各自的特殊技能。
摇滚年代一共有6种背景音乐(Jam),分别对应关卡中6种不同的模式:
此音乐会使僵尸移动速度增加50%(正常速度的1.5倍),同时朋克僵尸将开始踢踏舞,将遇到的植物踢到该行后方的空位,若该行没空位则直接踢飞植物。
播放此音乐时,草坪的上下方会喷发火焰,而且上方的火焰会每隔一定节拍跳动。
此音乐会使僵尸移动速度减慢五分之一,同时
闪动僵尸将放出绚丽的彩虹,彩虹能保护后面3格范围内的所有僵尸不受任何伤害及异常状态的影响(但是一行中有多个闪动僵尸时效果无法叠加)。同时,她不会啃食植物,而是直接用
旱冰鞋秒杀所遇到的植物(地面植物除外)。
播放此音乐时,草坪上方会出现迪斯科球和霓虹灯光,同时草坪上会亮起小灯。
此音乐不会使僵尸移动速度发生变化,但
说唱僵尸将甩动麦克风线秒杀自身为中心3×3范围内的非防御类植物;
霹雳舞僵尸将旋转起舞,将他前面的僵尸向前踢1.5格。
播放此音乐时,草坪上方会出现灯光以及绿色的电视屏幕,屏幕上会出现绿色的
僵王博士的脸。
此音乐不会使僵尸移动速度发生变化,但
街机僵尸推着的街机中将放出8位像素僵尸、8位像素路障僵尸以及8位像素铁桶僵尸。
播放此音乐时,草坪的上下方会出现粉色烟雾,同时瓷砖上会出现闪动的音波图像。
此音乐会使僵尸移动速度增加25%(正常速度的1.25倍),同时
重金属巨人僵尸将使用电吉他拍地,远程发射音波秒杀其所在行的第一个非防御类植物。
播放此音乐时,草坪的上下方会出现烟花和灯光。
此音乐不会使僵尸移动速度发生变化,但除地刺、钢地刺和
魔音甜菜外的植物将会进入催眠状态(受影响的植物身上会出现粉色爱心),期间不能发动攻击(音乐响起后种植的植物不受影响)。
此音乐只能由
录音机僵尸播放,播放此音乐时草坪无任何特效。
该音乐会无条件隐藏其他音乐,结束后恢复其他音乐效果。
关卡机制
国际版摇滚年代大关更新于版本3.9.1和4.0.1,中国版摇滚年代大关更新于版本1.9.0。原国际版更新中没有设置小游戏关卡,并且由于中国版自摇滚年代大关后放弃了支线地图设计,也不再设计小游戏关卡,于是摇滚年代大关的主线关卡使用了较多的常规机制,例如传送带、植物危机等,以补充原有小游戏位置的空白。
有关“八大传送带”和“两大植物危机”的相关介绍,参见游戏官方微博。
传送带
在国际版游戏中设计了6个传送带关卡,位于第3天、第6天、第10天、第19天、第22天、第27天。在中国版游戏中设计了8个传送带关卡,位于第3天、第8天、第10天、第13天、第15天、第17天、第19天、第21天。
传送带关卡的植物由关卡指定,因此无法自行选择其他的强力植物。
植物危机
在国际版游戏中设计了3个植物危机关卡,位于第5天、第15天、第26天。在中国版游戏中设计了1个植物危机关卡,位于第14天。
国际版第5天要保护2个魔音甜菜和2个坚果,第15天要保护5个魔音甜菜,第26天要保护4个孢子菇。中国版第14天要保护5个磁力菇,并指定携带植物仙人掌。
限定植物
在国际版游戏中设计了4个限定植物关卡,位于第9天、第11天、第14天、第31天。在中国版游戏中设计了3个限定植物关卡,位于第4天、第7天、第18天。
其中,国际版第9天和中国版第7天通关要求至少生产2000阳光,但不提供任何阳光生产类植物,仅在开局场上拥有10个向日葵,因此事实上游戏过程与植物危机关卡具有相似之处。
植物图鉴
以下一种植物为中文版游戏原创:
(本表格资料来源于《
植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)
僵尸图鉴
以下一种僵尸为中文版游戏原创:
(本表格资料来源于《
植物大战僵尸2》游戏内图鉴。)