握感
手掌对某一手持物体的触感程度
握感,是手掌对某一手持物体的
触感
程度。
名词握感
【词语】:握感
【注音】:wògǎn
【释义】:描述手掌对某一手持物体的
触感
程度,包括:物体的曲线
优美
、符合人体学手掌部位的设计、
摩擦
感等因素。
手持产品中有鼠标、手机、游戏手柄等,在设计中都会考虑用户的握感体验。
鼠标
品牌鼠标在造型设计上都考虑了握感因素,特别是一些针对游戏玩家推出的
鼠标
。鼠标的握感体现在如下方面:
1.重量适度,这样在移动过程中不至于感觉过重(反应迟钝)或过轻(容易飘忽)
2.底部摩擦度,避免摩擦太低打滑以及摩擦太高阻碍运动
3.外表面摩擦度,影响手感
4.外表面造型,要考虑手指及手掌肌肉的形状,让手掌与鼠标更好接触
这里以微软IE3.0光学鲨鼠标为例:
手机
手机
在设计上,不再是一味去比拼内部配置上的优越,同时也越来越倾向于外观设计,同时,也会针对握感提出更高的要求。
手机的握感体现在如下方面:
1.重量适度:如果过重,会给人一种大哥大的感觉;过轻,质感就会较差。
2.表面摩擦度:摩擦度感觉与个人主观意愿有很大关系,柔滑、网孔类型不一。
3.后盖表面造型:弧度设计,具有人体手掌的设计,便于持握。
这里以睿侠手机优美版为例:
游戏手柄
游戏手柄的握感设计需要考虑整体造型,关键位置点(按键)的材料选择,手柄表面带有磨砂质感,按键位置也恰到好处,同时手柄的整体重量适中。在这些因素的协调之下,才能达到较佳的握感。
参考资料
握感
.睿侠学院.
优美版
.睿侠手机.
游戏手柄设计
.道客巴巴.
最新修订时间:2023-08-10 01:33
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