掩体系统是游戏中角色利用掩体躲避敌人射击进攻,进而实施反击的系统。
掩护系统不但可以精准射击,还可以盲射,所以非常适合于第三人称射击游戏的视角。
将掩体系统发扬光大的是XB360的《战争机器》,而其制作人曾声称,其掩体系统借鉴了NAMCO的游戏《杀戮开关》(kill switch)。
掩体系统如今已经在很多游戏中被应用:
神秘海域系列
黑暗领域
彩虹六号VEGAS一二代
绝地双雄
GTA系列
英雄连
质量效应
黑色洛城
黑手党系列
汤姆克兰西:全境封锁
美国末日
其实掩体系统在TPS引入之前,就已经在光枪游戏中有所体现,那就是同样由NAMCO出品的《化解危机》,游戏默认角色是躲在掩体之后的,玩家需要踩踏板才能进行反击。而KONAMI出品的潜入动作类大作《合金装备》系列,角色SNAKE也必须常常利用掩体来隐藏自己。