打越钢太郎,1973年11月17日出生,是原KID公司最知名、也是人气最高的剧本家。KID大获成功的游戏《
秋之回忆2nd》和《
Ever17》让他成功扬名立万。之后打越钢太郎这个名字本身就成为了一个卖点,有他参与的游戏作品无论成败都能取得足以回收成本的首发销量。
打越钢太郎的出道作品是“秋之回忆”,之后参与了“Infinity”、“Close to~祈祷之丘~”、“
秋之回忆2nd”的制作。2002年8月发售的“Ever17”取得了前所未有的成功,打越也取得了事业上的最高峰。2004年的“Remember11”打越并没有负责他最擅长的企划/原案工作,“Remember11”发售后的口碑并不好,也导致了打越辞去社员一职成为了
独立游戏制作人。但打越之后的工作依然是与KID密不可分的。
当大家再一次看到打越的名字的时候,是在2006年末发售的“Eve v”当中,本作当中打越负责他惯常的企划/原案工作并破天荒的负责了几乎全篇的剧本编写工作。2006年末KID宣布的In系列新作“12RIVEN”。这一作打越负责企划/原案和主要剧本编写的工作,但是在各方面表现(包括剧本)并未能得到普遍称赞。
2009年,打越担任ChunSoft公司于DS平台推出的密室逃脱类AVG游戏《
极限脱出:9小时9个人9之门》编剧,该游戏分支多结局多,构思缜密,机关精巧,结合了悬疑和迷宫逃脱类的乐趣,打越本人甚至表示希望这作能超越EVER17的高度。2012年2月该游戏续作《极限脱出ADV 善人死亡》发售,打越仍然担当该作的编剧与制作人。