战斗之魂
游戏-战斗之魂
《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的第二款掌机新作,发行于2010年3月10日。
背景设定
原作介绍
《Battle Spirits》(战斗之魂),由日本SUNRISE(日升动画───日升株式会社,是日本一间以动画制作为主的娱乐公司,成立于1972年,隶属于南梦宫万代集团之下。)公司改编自BANDAI与魔法风云会制作组共同出品的卡片游戏《Battle Spirits》的动画作品。
漫画版由藤异秀明(Fujii Hideaki)执笔,日本角川出版社(Kadokawa Shoten Publishing)的漫画杂志KEROKERO ACE连载中,2008年9月,于名古屋电视台播出动画版,2009年预定推出第二季动画版───《Battle Spirits:少年激霸弹》。
故事背景
在大陆的偏远山村里居住着一个拥有神秘力量的种族,平时那里的居民都过着和人类一样简单而规律的生活,但是一旦有外敌来犯,他们就会拿起手中的卡片召唤出曾经被自己征服的怪物守卫村庄。
村中特有的“护卫队”现在已经成为了玩家的小分队下一个招募对象了,当然要完全取得他们的信任就要和他们一起前往妖魔频繁出没的诅咒之地,协助他们利用卡片封印更加强大的怪物为已所用才行。
角色设定
1.主人公(名字可由玩家自定):
简介:前往6个世界冒险并立志撰写所见所闻的主人公,公开的只是概念图,在实际游戏,玩家可以对他的外貌、名字等具体资料进行修改,打造属于自己的个性角色。
2.丝碧尔:
简介:熟悉异世界情况并和认公一起行动的伙伴,通过她玩家可以了解到6个世界中与战魂有关的很多情报。
特色系统
实体化的卡片世界
PSP新作《战斗之魂:英雄灵魂》里的“战斗之魂”是一种被称作“魂怪”的野兽,将在游戏原创世界里活生生地重现。玩家扮演旅人,在红、蓝、白、绿、黑、紫等六个国度里旅行,目的是获得传说中的魂怪。六个国度有自己的生态与民情风俗,居留其中的魂怪们,也反映出当地的环境,有各自的饮食与作息习惯。玩家将涉入奇景险境之中,发掘出稀有的魂怪品种。
而看到稀有魂怪后,可以选择举起手上武器将之击倒,赚取经验值;或是使之衰弱后,将其卡片化以驱使之。玩家将能体会一边旅行,一边观察自然生态,收集牌组的乐趣。
穿梭于六个世界的冒险
既然《战斗之魂:英雄灵魂》是一款卡片游戏,那么玩家的终极目的肯定就是尽可能多收集卡片,游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。这些卡片主要包括:玛·古───炎龙魔人、玛·古───牛头王、巴巴尔───气球魔人、奥丁───要塞皇帝、死亡特罗德───魔界七将、兰德尔夫───巨人王等。
召唤收服的魂怪
KONAMI游戏王》这类卡片游戏相同,在PSP版新作《战斗之魂:英雄灵魂》中,玩家将以自己的生命值为代价,来得到使用卡片的权力。卡片化后的魂怪,将是玩家的得力助手。可以当作装备,穿戴于主角身上;也能实体招唤出来,伴随玩家身旁一起攻击;还能转换成特技与魔法,让玩家随时施展。用手上的卡片,去打倒魂怪以获得新卡片,在这不断地探索中,逐步强化牌组力量,最后等待玩家的结局会是什么。
战斗之魂
“战斗之魂”是日本流行的卡片游戏。玩家手持由多位名画师所绘,作画精美的卡片,操作卡片中假象怪物进行战斗。之后甚至改编成动画,让人气度更加扩展开来。
而系列的初代也是为了纪念NBGI的“卡片自动贩卖机”推出的20周年而特别制作的卡片游戏。游戏和传统的卡片游戏相比最大的不同就是融入了动作要素,在全3D的场景中,当玩家和敌人遭遇时会切换到特殊的“战斗模式”,而根据战况使用“核晶”发动卡片的效果则能衍生出多彩的战术,这就是所谓的“战斗之魂”了。
游戏评测
画面中等,音乐也中规中矩,不过既然打着卡片游戏的旗号,那么重点就是卡片了。与其它卡片游戏不同,加入了比较多的动作。
参考资料
最新修订时间:2023-02-22 08:10
目录
概述
背景设定
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