战国无双4-Ⅱ
动作角色扮演类单机游戏
《战国无双4-2(Samurai Warriors 4-II)》是一款由Koei Tecmo制作发行的动作角色扮演类单机游戏,于2015年09月29日开始发行。在系列的前几部作品中出现过的无限城模式在这部作品中再度登场。
游戏设定
《战国无双4-2》继承了前作的世界观、背景设定。时值日本大名割据的战国时代,各路武士为了家族的未来,率领麾下的部队同日本各大小诸侯相互厮杀。部分小名通过战争逐渐升格成为大名,如尾张的织田信长以及后来位居天下人的丰臣秀吉和德川家康。游戏从战国时代为始,直到德川家康统一天下为终。
《战国无双4》中的武将们都会在游戏中同新武将井伊直政一同登场。在此基础上添加了以各个武将为中心的故事,如新星之章、羁绊之章、情爱之章、反叛之章等。玩家可以体验每一名武将的故事,见证他们在战争中的爱恨情仇。
角色设定
《战国无双4-2》作为战国无双系列的新作,在原有人物的基础上增加了一名新的可玩角色:井伊直政。
直政擅长使用射程长的尖枪,可进行斩击与刺突两方面攻击,攻击范围广,技能除了华丽的大爆炸外还有挥舞尖枪使出的各类体术,直政的体术为义母直虎所教。《战国无双4-2》的无双演武会收录担任德川次世代的红色新星直政的剧情,这里会讲述到他与岛津丰久之战,以及与本多忠胜并肩作战后的成长物语。
光荣特库摩公司于2015年1月11日推出了战国无双的动画化作品。于动画开播后发售的《战国无双4-Ⅱ》所追加的新武将“井伊直政”的形象也在动画中出现;此前系列中未曾以可操控角色身份登场的“丰臣秀赖”和“德川秀忠”也依照动画中的形象,在《战国无双4-Ⅱ》中作为特殊NPC出场。
至于原作《战国无双4》中的角色,无双演武中只能在特定的章节选择,自由模式下,玩家可以自由组合两名武将,也可以使用你的自定义武将。武将可以发动神速攻击,快速砍杀敌人。武将可以通过砍杀敌人积累怒气值,也可以自身积累,后者比较慢。武将的属性依据前作的历史数据设定,如织田信长就是拥有“修罗”属性的武将。两名角色保持一定距离可以让无双技能发挥更强大的威力,无双极意不支持联合技能。濒死状态下的武将发动无双技能,效果可以延长。武将在一般和濒死两种状态下无双技能的奥义文字不同,如织田信长在一般状态下发动武将技,奥义文字是“天”,濒死状态下发动武将技,奥义文字是“霸”。
角色拥有了全新的神速技及成长系统,能使用《战国无双4》的多数DLC。
物品道具
武器装备
武器
每一个人物都有其对应的武器,武器的设定依据《战国无双》系列和《信长之野望》系列的游戏以及相关历史资料来设定的。如织田信长的武器是“妙法千五村正”,明智光秀的武器是“备前近景”。
通过击杀武将和完成任务获得,获得的武器可能具有属性攻击。武器可以在万事屋中强化。可以在游戏平台中购买DLC武器。
秘武的获得方式要按照系统定的指示去做任务,达到系统的要求后,在一个任务指示上会出现金色的武器盒,完成任务后何以获得武将所对应的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武争夺战中获得。
家宝
每一个人物的家宝通常都拥有其不同的特性,但有一些家宝出于游戏剧情和人物关系设定,拥有相同的功能,如上杉谦信的马上杯和武田信玄的信玄军旗,两者都可以在45秒内解除强化区域。
家宝在使用后会有一段冷却时间,冷却时间过了之后,玩家就可以继续使用家宝了。
坐骑
于万事屋中购买,购买名马“松风”后可以获得一项成就。玩家也可以在游戏平台中购买DLC马匹。
服装
人物的服装可以在游戏平台中购买DLC服装。购买之后,玩家进一步体验到游戏的趣味性。
消耗品
主要包括団子、活水杯、功勋御守和金币御守。
携带道具主要包括恢复生命值的糕点,恢复技能槽的药水以及可以带来大量经验和大量金钱的御守等。这些道具都属于消耗品,只有一次使用机会。
击杀敌人可以在游戏结束后获得消耗品,多余的消耗品可以折成金币。以下是消耗品列表。
增益道具
增益道具包括携带武具与技能珠。
携带武具主要包括黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、红莲刃、闪光刃、冻牙刃、金刚刃和秘伝之书。
携带道具包括可以强化攻击力、攻击速度并附加属性的刀,强化防御力的铠甲以及强化武将速度的草鞋,限定时间内释放无双技能不消耗技能槽的卷轴。同样只有一次使用机会。以下是道具强化列表。
技能珠是在战场上拾取和武器分解后获得的宝珠,宝珠按技能方面主要分为赤技能珠、黄技能珠、绿技能珠、青技能珠四大类别。这些宝珠可以强化武器的属性攻击。
技能珠只能强化常规武器,秘武和DLC武器无法强化。
场景地图
战国无双4-2》继承了部分前作的地图内容之外,增加了新的地图。新地图包括甲州、大阪城下、本津川口、奥州、杭濑川等。
各地图在进行战斗时会实时再现季节、天气及时间。
每一个章节都有其独立的地图,地图分为红色的强化区和无色的非强化区。在强化区内玩家可以使用家宝在短时间内解除强化效果,或者硬打。强化区里的武将和士兵在AI设定方面都有所提高,玩家在游戏时请注意。
到达地图中的指定位置会触发任务,玩家可以选择挑战游戏中的各种任务。地图中的城池与营帐往往是重要任务的驻扎地,玩家可以按照任务要求去击杀他们。地图中敌人密度小的区域属于安全区,玩家可以在此进行整备。部分任务中要求将武将引到地图特定位置进行击杀,充分利用有利地形。地图之间无任何关联,玩家通关后可以前往下一关卡。玩家完成所有系统任务后,可以获得一项成就。
特色系统
游戏模式
无限城
无限城是4-2新加的模式。无限城分为本馆和别馆。本馆是一条体力一直向上打的挑战模式。别馆是4个追求其他的极限的模式。
其中上杉谦信石川五右卫门阿国武田信玄、今川义元、宫本武藏、佐佐木小次郎这七名本篇没有出场机会的武将需要在此模式解锁,但如果继承了DLC则武将就是直接开启使用的状态。
多人模式
PC版本的《战国无双4-2》支持多人在线游戏,同时分辨率提升到1080P,帧数提升至60FPS。玩家可以通过邀请拥有该游戏的好友或者在多人模式里自动匹配玩家,在游戏中会分成玩家和另一名玩家操纵的两个镜头。玩家和对方在右上角的地图上可以看到双方的位置,便与玩家之间相互支援。可以体验不同难度的剧情关。游戏胜利后,根据两名玩家在游戏中的不同表现分发其获得的经验值和武器以及道具。如果一名玩家在战场上死亡,游戏结束。联机游戏不支持存档。
成就系统
游戏原声
配置要求
(以上内容来自游民星空网)
游戏评价
《战国无双4-2》最大的优点和特色无疑就是无限城模式的回归,它也将势必成为谋杀玩家时间最多的一个游戏模式,游戏在系统方面所作出的其他改进似乎都是在为无限城服务,而这种设计能否在更大的范围内得到推广现在还比较难说。不过话说回来,《战国无双4-2》毕竟不是《战国无双5》,在玩法与总体上的改进也因此并没有跨代作品来得那么显著,不过既然有了无限城,大概还是要比潜在的《战国无双4:猛将传》更优秀一点吧。(游民星空网评)
虽然在评测进行时,受到了平台的限制,所以画面多少受到一些影响。不过多多少少也可以做一个参考,我们可以发现人物的人设部分依然保持一个相当高的水平,这也属于日式游戏一贯的风格了。延续了前作的人物设定并没有多大的进行颠覆,角色也都各具特色,其中俊男美女也是十分养眼,简直赏心悦目。
现在本作的首个评分出炉,日本著名的《FAMI通》为本作打出36分的好成绩(满分40),《Fami通》在评测游戏的时候一共有四名员工参与,并以满分为10分的标准给出自己的看法,每个人的评分最后的和就是最终得分。在这次评分中,四名工作人员均打出了9分。(游侠网评)
最新修订时间:2023-03-15 23:08
目录
概述
游戏设定
角色设定
参考资料