《战国之怒》是极光网络开发的一款以战国时代为背景的即时战斗动作类网页游戏,于2015年10月21日公测。
背景设定
战国 (公元前475年—公元前221年),中国历史上最为动荡的一段战争时期,也是百家争鸣,社会大发展的一段文化大融合时期。经历了春秋各国争霸,诸侯 国的数量大为减少。到战国时,所存的实力较强的诸侯国为齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个大国,史称“战国七雄 ”。
七大国猛将如云,谋士如雨,这是一个英雄辈出的时代,他们胸怀远大抱负,这也是一个群雄争霸誓夺天下,流芳百世的时代。然而,连年的征伐使得百姓不堪其苦。为了尽快结束国家长期分裂的局面,也为了完成统一的终极梦想,战国七雄,纷纷变法图强网罗人才。其中位于函谷关以西的秦国在历尽数代君王的苦心经营后,逐渐以势不可挡之势席卷神州大地,一段横扫六合一统天下的传奇就此展开。
战火纷飞乱九州,国破家亡谁人愁。英杰辈出似潮涌,雄霸天下几时休。
角色设定
职业介绍
参考资料来源
追随者
游戏中角色追随者即为美人,游戏开放三位美人,分别为于芷晴、卫峻、陈丹婷。当玩家完成新手指引任务,成功升级为30级,即可开启美人系统。玩家可随意选择喜爱的真人侍宠伴随游戏,每个美人的激活条件不相同,玩家可根据最适合的条件来激活。玩家可以激活美人,获得美人属性加成。美人拥有技能,可帮助玩家攻击怪物,但是不能攻击玩家,也不能被怪物和玩家攻击。美人不能被带入城池争夺战场景中。玩家可以使用“美人信物”与美人缠绵提升缠绵等级,缠绵等级越高,美人加成属性越高。“美人信物”可通过商城购买获得。
物品道具
武器装备
基础装备
每个职业都有自身对应的装备,只有本职业可以佩戴。拥有武器、项链、左戒指、右戒指、玉佩、头盔、胸甲、腰带、护腿、鞋子、左护腕、右护腕等12个部位的装备。装备的品质从低到高分为白色、绿色、紫色、无暇紫、完美紫、橙色、无暇橙以及完美橙装备,品质越高级属性越好。玩家可以通过任务奖励,BOSS掉落,小怪掉落,国家商店,锻造和探宝等途径获取装备。锻造可以作出任何品阶的装备,玩家还可以通过装备强化、转移等方式来提升装备属性,获得更好的装备。
战魂
战魂系统作为角色的强大助力,会为角色提供强大的属性加成,玩家在战国之怒中一共可以获得三种战魂,分别是勋章、护符和宝物。战魂不占用基础装备栏位。
神兵
当玩家军衔等级达到右将军的时候开启神兵,神兵作为实力的象征,能够给玩家增加强大的属性,神兵可以通过进阶、技能学习来获得更强大的属性加成,神兵进阶需要消耗神兵进阶丹,进阶成功后可以改变炫酷的外形,增加属性,给角色更强大的助力。
道具强化
装备强化
装备强化分为30级,每级强化概率不同,强化属性分为基础强化属性、星级套装属性。强化会消耗强化石和铜钱,不同等级消耗不同的强化石,每次消耗4个。装备强化成功后获得基本强化属性;当全身装备都强化到了某一个星数的时候可以获得星级套装属性。游戏中的玩家角色也会获得更为酷炫的全身特效。
可以把原始装备强化的星级转移给部位相同的装备,强化后,原始装备不会消失,目标装备将继承原始装备的星级,提升的属性按照目标装备基础属性决定,强化转移不限制装备的等级与职业。
宝石镶嵌
玩家可以通过镶嵌系统对装备进行提升,镶嵌需要用宝石,宝石只可镶嵌在已穿戴的装备上,当宝石镶嵌到对应装备上时,装备将获得相应的属性,每件装备可镶嵌3个对应类型的宝石,玩家也可随意将宝石从装备上取下,取下的宝石将进入玩家背包。
宝石分为攻击类宝石和防御类宝石,不同类型的宝石只可镶嵌在指定部位的装备上。攻击类宝石可镶嵌部位有武器、项链、左戒、右戒、玉佩和左护腕,防御类宝石可镶嵌部位有头盔、衣服、腰带、裤子、鞋子、右护腕。击杀世界BOSS可以获得它们体内藏有的宝石,也可以到商城购买。宝石具有等级,多个低等级的宝石能够合成高等级的宝石,相应的宝石属性也将获得大幅提升。
消耗品
游戏中的消耗品主要包括丹药、货币和道具三大类。丹药主要为复活丹、进阶丹、经验丹等。货币分为铜钱和元宝,铜钱可以通过完成游戏中的人物、击杀怪物、出售物品等途径获得,可以用于购买各种NPC商店中的装备、药品、回城卷轴等道具。元宝可以通过充值RMB获得,每1元宝RMB可兑换10元宝,可以用于购买商城中的付费道具。道具主要为镶嵌宝石、强化石、纹饰等,均可通过击杀BOSS获得。
场景地图
游戏中场景主要包括主城、野外和副本活动场景。其中王城为主城,王城城内为安全区,不可进行PK,城外郊区以及诸野外场景均为非安全区,玩家可以自由PK。副本场景进入每天有次数限制,挑战成功可获得丰厚的经验和道具奖励。
参考资料来源
特色系统
玩家团队
角色达到38级即可开放国家界面,国家是最大的团队单位,不同国家默认为敌人。游戏中一共有3个国家,分别为齐国、楚国和赵国。每个国家都有自己的国君,国君可以任命大将军,大司马,御史大夫,车骑将军以及禁卫军队。国君由家族战产生,家族战中胜利家族的族长成为本国国君,若国君所在的家族在家族战中失利,则由胜利家族的族长接任国君。
国君拥有国家军政,国家文政的权利,同时国家军政也下放到大将军以及车骑将军手中,国家文政下放到大司马以及御史大夫手中,不同职位的官员享有不同的权利,作为一国之君,国君拥有国民召集以及卫队召集的特权,每种特权的使用次数不同。
PK系统
游戏中可以在一定限度内与敌对玩家PK,击杀他们完成自己的战略目的,并且获得荣誉、提高血量的奖励。玩家不能对62级以下的玩家主动发起攻击,安全区域内不能进行任何PK行为。玩家短时间内被敌对玩家击杀5次后,将会变成“灰名”,击杀“灰名”玩家将不获得任何收益,同时还会获得攻击加成效果,加成效果将在击杀任意单位后消失。当玩家在非参加国家活动类期间,被敌国玩家击杀后,自动将击杀者添加到仇人列表中,并在击杀者头上显示仇人标识。除此之外,玩家还可以点击技能栏上方的PK模式和常规模式进行切换PK模式,对应的是界面的变化,PK模式下更利于玩家游戏操作。
交易系统
只有相同国家的玩家可以进行交易,不同国家的玩家不能交易。药品、装备、道具、货币等均可进行交易。选择需要进行交易的玩家,右键点击头像名,即可看到交易选项。打开交易界面后,在背包中选择需要交易的物品,交易双方确定物品和价格后,即可点击界面完成交易。绑定后的物品不可进行交易,交易物品必须为非绑定状态。
任务系统
游戏中有多种日常任务提供给玩家,是玩家获取经验的金钱的重要途径。角色达到相应等级的玩家每天都可以接到奖励经验与荣誉的运镖,搬砖,营救和刺探任务。每天可以挑战个人boss,通关后将获得奖励。参与膜拜皇帝与操练可获得经验。跟随团队砍大臣和国旗,奖励巨额荣誉和经验。击杀敌国玩家可获得荣誉。
军衔系统
军衔是除等级外主要的角色成长路线,军衔提升是开启多种用于提升角色战斗力的游戏内容的主要途经。玩家通过完成相应任务、击杀敌国玩家等方式获得荣誉值,荣誉值满足条件后,通过挑战授勋官来升阶军衔并获得相应的军衔效果。
游戏拥有军士、伍长、什长、百夫长、千夫长、小都统、大都统、都尉、校尉、中郎将、偏将军、中护将、右将军、左将军、前将军、昭武将军、讨逆将军、镇远将军、大将军王等军衔等级。
配置需求
参考资料来源
游戏评测
《战国之怒》游戏还原了战国原画的场景,以砍国旗、砍大臣、刺探、搬砖、运镖等特色玩法为基础优化。游戏采用的是2D画面,在画面、场景方面展现上颇为的大气,整体画风融洽,颜色搭配上突显戎马生涯的流金年代。游戏界面的布局与其他页游基本相同,没有什么亮点之处,但整体场面显得比较完整,暗黑风格的圆形血球妆点在快捷栏两侧,给人一种简洁的印象(太平洋游戏评)。
《战国之怒》中,玩家进行简单的打怪并升级就是游戏的主要内容。该游戏中存在阵营的设置。游戏中多数战斗内容都是将玩家传送到单独的位面当中,因此在游戏中不多见恶意PK的内容。玩家如果想进行PK内容,可参与阵营对战。游戏中存在VIP的设置。玩家通过消费即可获得VIP特权。获得特权的玩家在游戏中会得到多种游戏属性,该类设置可直接拉开玩家之间的距离(中国青年网评)。