由于游戏在全球范围内的巨大影响力,使得《我的世界:教育版》在曝光以来受到了多方关注。根据外媒最新的信息表明,微软在2016年6月推出《我的世界:教育版》(
Minecraft: Education Edition)早期测试版本。
微软方面表示,希望将瑞典公司
Mojang开发的这款游戏用于教育。之前事实上,微软研究将《我的世界》运用于教育领域的可行性已经有很长一段时间。2016年1月份,微软收购了 TeacherGaming公司旗下娱乐教育产品 MinecraftEdu,并以后者为基础创作《我的世界》教育版。
自那之后,微软与教育工作者、学生和政府机构合作,着手对《我的世界:教育版》的内容进行完善。微软下个月将面向全球30多个国家超过100所学校启动《我的世界:教育版》Beta版本测试,获取不同学习环境下教师和学生的更详细反馈意见。
在6月份的时候,《我的世界:教育版》Early Access版本将在41个国家提供免费下载。该版本支持11种语言,微软还将于今夏与教育学家合作,共同设计课程计划和项目模板。微软将在《我的世界:教育版》Early Access版本测试结束后开始销售用户许可证。
《我的世界:教育版》通过跨学科STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)教育、21世纪技能教育、综合素质教育,为技术革命培养人才,满足中国教育转型需要。任务型学习强调探索、实践和创新,在未来的前沿领域和任务挑战中,为学生提供沉浸式的学习体验。基于
中国教育信息化政策,融合ISTE(国际科学教育学会)方法和教育赋能技术的智慧教育平台,可以将学生学习的各阶段成果最大化。