单位简介
新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体——它们更像是会爬行的虫巢。和大多数
异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的
人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,
刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。
单位统计
生产
快捷键:F
成本:100晶体矿、150高能瓦斯
占用补给:2
生产时间:50秒
作战
升级项目:异虫地面单位甲壳等级1、异虫地面单位甲壳等级2、异虫地面单位甲壳等级3、进化潜地、病原腺体、神经寄生
技能:潜地、神经寄生、被感染的人类、霉菌滋生、潜地移动
单位技能
潜地
命令单位潜入地下。单位潜地后无法攻击,但处于隐形状态。该单位可以在潜地后移动。
快捷键:R
科技需求:潜地(在主巢中研究)
施放时间:1秒
神经寄生
目标单位被感染者控制,持续11秒。感染者在控制期间无法进行其他动作。该技能需要引导。
快捷键:E
科技需求:神经寄生
能量:100
霉菌滋生
使目标范围内的单位移动速度降低到最低,并在3秒内造成总计30点伤害。被霉菌滋生击中的隐形单位或潜地单位会在技能持续时间内暂时现形。
快捷键:F
能量:75
被感染的人类
生成1个被感染的人类,持续21秒。
快捷键:T
能量:25
技能会抛出一枚卵,这枚卵会在1秒后孵化出被感染的人类。被感染的人类攻防能力与陆战队员相当,但移动速度较慢。
这个技能在潜地中也可以使用。
潜地移动
被动,可以在潜地后移动。
标本分析报告
寄生蛰针
这个灵活附肢的唯一作用就是刺穿天然或人造外壳,将一种神经寄生虫直接注射进受害者的神经系统。虽然这种无固定形态且多口器的寄生虫无法在其他生物体内存活太久,但不管宿主在虫群的控制下做出了什么可怕的事情,都会在其身上留下永久的伤疤。
真菌甲壳
由被同化后的藓类和真菌物质组成的强化甲壳可以抵御敌人的火力和潜在的掠食者。这套奇怪的“护甲”同时还是一件武器。感染者可以将甲壳内层转变成腐蚀性液体,瞬间分解其他物质或使接触到的任何物体无法行动。
挖掘足
博布女族长通过进化和适应,演变出了强大的功能。她们坚韧的足部含有一种腐蚀物质可以软化土壤,使其在一瞬间便可钻入地下。
储液囊
众所周知,这些怪物会吞下被感染的人类
陆战队员,作为一种可怕的武器。被感染的
陆战队员会被储存在厚实的有机腔内,直到感染者将其排出,用来对付他的同胞——或任何对虫群构成威胁的目标。
感应触须
这些扭动的传感器虽然只是第二套感知系统,但功能却更为强大。数以千计的微型有机物攀附在这些触须上,使这些生物“接收器”成为了感染者的眼睛和耳朵。但是对这些样本的进一步研究进展缓慢,且毫无结果。
基本战术
强势对抗
弱势对抗
科技实验室升级
潜地
允许单位在地下获得掩护,但单位潜地后无法攻击。潜地的单位进入隐形状态,只能被侦测单位或侦测效果发现。
病原腺体
使感染者的初始能量值提高25点。
神经寄生
使感染者可以控制敌方单位。
对抗策略
人类
星灵
异虫
战役中的感染者
在星际争霸二·虫群之心的单机战役中,玩家也可以使用感染者。战役中的感染者可以吞噬友方生物单位迅速恢复能量,而且精神控制没有持续时间也无需引导。