悦灵
沙盒游戏《Minecraft》中的生物
悦灵(Allay),沙盒游戏《Minecraft》中的一种生物,于1.19版本加入。
行为
发光鱿鱼相似,悦灵有发亮的纹理,在暗处也清楚可见,但不会影响周围方块的实际亮度。
悦灵会在距其10格以内的唱片机播放音乐时跳舞。在Java版中,悦灵会在音乐播放完毕后停止跳舞;在基岩版中,悦灵会在音乐播放结束后继续跳舞。
悦灵会每秒恢复2点生命值。
手持物品
悦灵在未持有物品时会漫无目的地飞行。当玩家对悦灵使用物品时,悦灵会手持该物品并在64格范围内跟随该玩家,同时搜寻周围32格或64格范围内相同类型的物品,捡起后投掷给玩家。空手与悦灵交互可以收回先前给予它的物品,然后悦灵会恢复空闲状态。悦灵每投掷完一次物品会有3秒的冷却时间。在Java版中,它在收集物品时会比未持有物品时更迅速地抵达玩家或指定的音符盒处。
悦灵无法进入水中,但它们会试图捡起水中的物品。
游戏规则mobGriefing设为false时,悦灵依然会搜寻物品并待在旁边,但不能捡起来。
音符盒奏响时会向半径16格以内的所有悦灵发送振动波粒子。且在奏响后30秒内,悦灵会改为将物品带到此音符盒处,并在此音符盒周围搜寻物品。音符盒向悦灵发送的信号可被羊毛阻断。
特别地,在Java版中,当玩家对悦灵使用拴绳或命名牌时,悦灵不会手持该物品,而是正常发挥物品的功能。
悦灵不会受到给予它物品的玩家的伤害。如果悦灵受到来自其他因素的伤害,悦灵会短暂地处于惊慌状态。悦灵死亡时会掉落手持的物品。手持不死图腾的悦灵在生命值降为0时,不死图腾也会正常生效。
在基岩版中,给予其物品的玩家进入下界传送门后,悦灵也会一同传送过去,即使它并没有进入传送门。
掉落物
悦灵死亡时只会掉落其持有的物品。它被玩家或驯服的狼杀死时不掉落经验。
生成
人为生成
当跳舞中的悦灵获得紫水晶碎片时,其所在的位置会生成另一只悦灵,并发出爱心粒子和紫水晶音效。其后,两只悦灵在5分钟内都不能再生成其他悦灵。
掠夺者前哨站
掠夺者前哨站的深色橡木笼子里有概率自然生成2只(仅Java版)/1-3只(仅基岩版)悦灵。
林地府邸
林地府邸的3种监狱房中有概率自然生成悦灵,每间牢房可生成1-3只[仅Java版]/0-3只[仅基岩版][需要验证]。
历史
2020年:悦灵的前身“Wisp”(亦称“Pixie”)计划于下界更新加入,但未实现。
2021年10月12日:悦灵作为Minecraft Live 2021的生物投票候选被展示。布兰登·“kingbdogz”·皮尔斯透露悦灵不能复制物品,也不能将物品从箱子中取出。
2021年10月16日:悦灵在Minecraft Live 2021上的生物投票中胜出。
Java版
1.19版本22w13a快照:加入了悦灵。
1.19版本22w15a快照:悦灵现在每秒会恢复2生命值。
1.19版本22w16a快照:悦灵现在拥有20生命值,而不是10。悦灵收集物品的冷却时间从5秒减少至3秒。悦灵现在空闲时会移动得更慢,而当它在收集物品时会更迅速地抵达玩家或指定的音符盒处。
1.19版本22w17a快照:现在在悦灵附近奏响音符盒时会向其发送振动波粒子。现在可通过羊毛阻挡音符盒向悦灵发送信号,以阻止悦灵识别到此音符盒。修改了悦灵的音效。
1.19版本22w18a快照:现在悦灵会跟随无法看见的给予其物品的玩家。现在悦灵仅会在玩家64格外才停止跟随玩家。
1.19.1版本22w24a快照:现在悦灵会在唱片机播放音乐时跳舞。现在当跳舞中的悦灵获得紫水晶碎片时,其所在的位置会复制生成另一只悦灵,并发出爱心粒子和紫水晶音效。
1.19.1版本pre1预发布版:将悦灵的复制冷却时间由2.5分钟延长至5分钟。
1.19.3版本22w42a快照:现在悦灵身体和翅膀的底部纹理是透明的。
基岩版
1.18.10版本1.18.10.26测试版:ID allay和allay_spawn_egg被加入到游戏中,并且在基岩版测试版附加包文档中被引用。
1.18.30版本1.18.30.20测试版:为掠夺者前哨站加入了feature_cage_with_allays结构,并更新了林地府邸的2x2_a1结构,包含悦灵,但此时它们不会自然生成。
1.18.30版本1.18.30.22测试版:加入了悦灵,属于实验性玩法。
1.18.30版本1.18.30.28测试版:现在悦灵免疫主人造成的伤害。现在悦灵不会捡起手持物品的变种物品,但仍然会捡起拥有不同NBT数据的相同物品。
1.19.0版本1.19.0.20测试版:悦灵不再属于实验性玩法。为悦灵加入了新音效。现在可以使用命名牌给手持物品的悦灵命名。现在可以使用拴绳拴住手持物品的悦灵。
1.19.0版本1.19.0.24测试版:现在悦灵的生命值为20,而不是16。悦灵现在每秒会恢复2生命值。
1.19.10版本1.19.10.20测试版:悦灵搜寻物品的范围由64格更改为32格以匹配Java版。
1.19.10版本1.19.10.22测试版:现在悦灵会在唱片机播放音乐时跳舞。现在当跳舞中的悦灵获得紫水晶碎片时,其所在的位置会复制生成另一只悦灵,并发出爱心粒子和紫水晶音效。
1.19.10版本1.19.10.24测试版:将悦灵的复制冷却时间由2.5分钟延长至5分钟。
生物趣事
悦灵虽然外观类似于恼鬼,但不能像恼鬼一样穿过方块。
悦灵的最初设计“精灵(Wisp)”在Minecraft Dungeons中也有出现。它会在林地监狱中生成,指引玩家寻找秘密区域。其生成地点也与悦灵设定相同。精灵也爱好音乐,其吸引玩家的音效也和背景音乐的声调一致。
悦灵的英文名“allay”是指“使减轻或缓解”,与之对应,恼鬼的英文名“vex”表示“使恼怒或担忧”。
将紫水晶碎片作为生成悦灵的物品主要考虑到其属于可再生资源,且与其相关的方块紫水晶块和紫水晶母岩能发出适合悦灵的音乐声,这同时也能为紫晶洞增加更多的用处。
根据Minecraft.net上的“遇见悦灵”文章,玩家给予悦灵物品时会形成一种防止悦灵被误伤的“魔法连接”。
最初,Mojang计划使悦灵在森林生物群系中自然生成,但他们最终选择使其在林地府邸的监狱生成是为了突出友谊方面的内容。
参考资料
最新修订时间:2024-08-13 19:06
目录
概述
行为
手持物品
参考资料