《恶魔之魂:重制版》为Bluepoint Games制作的一款动作角色扮演游戏,于2020年11月12日在PS5平台独占发售,为《
恶魔之魂》的重制版。
背景设定
北方大国柏雷塔尼亚的国王欧兰特,为了追求更深奥的力量,将沉眠于边界冰山山脉的深处楔之神殿中的古代魔兽唤醒。这引发了非比寻常的无色浓雾笼罩了柏雷塔尼亚,随之涌出的恐怖恶魔从人们身上夺取灵魂,被夺走的人则因对灵魂产生饥渴,而丧失理智并袭击其他人。柏雷塔尼亚刹那间成为地狱。柏雷塔尼亚被无色浓雾吞没,踏入这片浓雾的人,从没一个人平安归来。只有号称欧兰特双剑的拜兰尔法克斯,从裂痕逃离浓雾,叙述了柏雷塔尼亚的灭亡。
无色浓雾仍寂静的持续从柏雷塔尼亚渗出,北方大陆的大半已经消失于浓雾之中,人们已对这缓慢灭亡的预感深感绝望。浓雾总有一天会覆盖整片世界吧。
终于,一位带着最后希望的勇者,从裂痕进入柏雷塔尼亚…
角色设定
职业
玩家在进行游戏前需进行人物角色的创建。除了可以进行性别及脸部细节设定外,还需选择其对应的职业,职业决定了角色的初期能力数值与初期装备。
由于各职业的初期装备与所拥有的魔法或奇迹并不同,多少会影响到初期游玩的难度,但仅影响初期装备与能力值。例如,就算身为骑士亦能学习魔法或奇迹,所有装备里也没有限定出身的装备。
(以上资料参考)
能力
角色存在“灵魂等级”,前往黑衣少女处消耗灵魂提升任一能力值,角色的灵魂等级便会提升1级。而灵魂等级越高,提升能力值所需消耗的灵魂数量越多。
(以上资料参考)
魔法与奇迹
当角色拥有足够的能力值时,可进行魔法和奇迹的学习。学习魔法需要魔力10以上,学习奇迹则需要信仰10以上。
使用魔法与奇迹之前,首先必须先“记忆”,才能将该魔法与奇迹携带身上。设定所记忆的魔法与奇迹需要找传授魔法或奇迹的NPC,选择“记忆魔法”或“记忆奇迹”,才能更换所携带的魔法或奇迹。
记忆魔法与奇迹的顺序会成为切换时的顺序,需要快速切换魔法或奇迹时,需注意记忆的顺序。
物品道具
武器装备
武器
武器即为可进行单手持用、双手持用、双手使用的物品。在角色操作时,右手的武器主要用以攻击,左手的武器通常可用以阻挡或招架,不过亦可进行攻击。不同的武器根据装备在哪只手将会出现不同的动作。
武器均存在类型,相同武器类型具有相似的招式,通常会造成相同类型的伤害。
防具
防具根据装备位置分为头、身、手和脚四类;跟据使用性别分为通用、男性专用和女性专用三类。装备重量高于50%时翻滚速度和精力回复速度减慢,高于100%时则只能缓步移动。
消耗品
(以上资料参考)
(以上资料参考)
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(以上资料参考)
场景地图
作为以PS5平台为基础进行重制的作品,该作除了在场景建模及细节上的视觉效果更为逼真外,玩家亦可以在两种图形模式中进行选择:以4K解析率游玩的4K模式,还有以较高的目标画面播放速率游玩的高画面播放速率模式。
随新手关卡“前往楔之神殿的旅途”后,角色将会抵达楔之神殿,并以此为据点进行各关卡的攻略探索。在楔之神殿,玩家可进行升级、购买道具、习得魔法或奇迹等操作,随着攻略各关卡时所拯救的NPC亦将在楔之神殿回合并进行互动。
游戏地图采用无缝设定,通过与楔之神殿的拱心石碎片互动选择区域并加载后,即可在当前区域下进行自由探索。随着击败各区域BOSS即可解锁其区域中的拱心石,从而在下次探险时可快速移动至拱心石所在的区域。此外该作中新增了区域拱心石的传送选项,通过区域中的拱心石亦可直接传送至其他区域的拱心石,传送后将为恢复角色MP与HP并重置世界倾向。
各地区存在其不同的地形与可互动要素,路途中将会存在陷阱机关等多个小要素以阻拦玩家的去路。
(以上资料参考)
特色系统
游戏模式
世界倾向
倾向代表每座拱心石对应世界的状态,也代表玩家所扮演角色的状态。每座拱心石的世界以及角色的倾向会显示在世界倾向清单中,依据从纯黑到纯白的程度相应地变暗或变亮。击败头目、协助召唤我方玩家的其他玩家都能使倾向转白,而入侵、击杀玩家或角色死亡都会将倾向转黑。
白色倾向会有效地降低游戏难度、敌人造成的损伤与其生命值也越小,但世界越趋于纯白,掉落的灵魂和道具也会越少。
黑色倾向会增加游戏难度,敌人生命值会提升,但也会掉落更好的道具,并于击败后掉出更多灵魂。
战斗要素
在游戏中,通过击败敌人而获得的灵魂是游戏中唯一的货币。当角色死亡时,角色所收集的灵魂将全部掉落,唯有重返死亡地点方可获取掉落的灵魂。然而若在途中再次遭到击杀,则灵魂将会永远消失。
此外,当角色死亡时将变为灵体形态。在灵体形态下,角色仅可拥有一半的生命值上限。通过击败BOSS,使用虚幻眼瞳石方可恢复肉体形态,恢复全部的生命值上限。
联机要素
(以上资料参考)
奖杯系统
(以上资料参考)
游戏原声
(以上资料参考)
发售版本
于2020年11月12日前预购游戏的玩家可获得武器“死神镰刀”,在游戏中前往楔之神殿“储藏者汤玛斯”处进行领取。
(以上资料参考)
游戏评测
作为魂系列游戏的鼻祖,《恶魔之魂》奠定了这个品类大部分玩法基础。而《恶魔之魂:重制版》不但把画面提升到了PS5世代的水准,而且还优化了许多不够人性化的细节,使这部作品在2020年能够再度焕发生机,亦使其成为了PS5世代初期值得体验的游戏。(游民星空评)
《恶魔之魂:重制版》在画面上的进化是值得肯定的,虽存在些许如人设及审美变更上的瑕疵,但其完美复刻了《恶魔之魂》其优秀的系统水准,使该作放到现在亦毫不逊色其他同期作品。(A9VG电玩部落评)