格斗游戏用语,指在一定时间内输入两个或两个以上方向或攻击键发出的招式。(某些必杀技还可以追加,此时就不一定要多个按键或方向)通常讲一个人为达到目的使出了自己最后技能。
“必杀技”在ACG中含义与通常说的“绝招”类似,从字面上解释就是“必然击杀敌人的技巧”,通常用来指代一些人独有的特殊攻击方式。在格斗游戏中,必杀技是指使用多个按键组合(通常会包括两个或以上的方向键)而使出的特殊攻击,和普通技最大的区别在于多数必杀技即使被防御了也会造成一定量的体力削减。
按输入方法可分为方向输入技和蓄力技:单纯输入方向,之后只需输入特定的动作键就可以放出的必杀技为方向输入技;需要输入一个方向键并蓄力一段时间(通常是3秒),之后马上输入反方向和攻击按钮的必杀技称为蓄力技。除了方向输出技和蓄力技外还有一些必杀技的输入发为在短时间内依次输入规定的按键(比如豪鬼的“瞬狱杀”等)
依照攻击效果分可分为被动技、投技、打击技、飞行道具技和当身技(防守反击):抓投对手的必杀技为投技,这类必杀技通常有效距离较短但不可防御;直接打击对手的必杀技为打击技,这类必杀技通常有效距离较远或判定较强(例如著名的“升龙拳”)但可以被防御;释放飞行道具进行攻击的招式为飞行道具技,这类必杀技有着最大的有效距离和很强的判定,但通常会造成大量的硬直时间,只适合远距离使用;通过格挡对手的攻击后再进行反击的技能称为当身技,这类技能使出后通常角色会做出相应的防御动作,在此期间可以挡下对手相应的攻击,并在格挡之后对敌人进行反击,必须要挡下敌人的攻击才会生效。
依照发动的条件可分为普通必杀技和超必杀技:无发动条件,可以在任何时候任意使用的必杀技为普通必杀技,有发动条件(通常是体力槽变红或者必杀槽蓄满后)且威力强于普通必杀技的特殊必杀技在不同的游戏中通常会被制作方冠以不同的称呼(如“EX必杀技”、“奥义”)等,但玩家习惯将这些有发动条件的必杀技统一称为“超必杀技”
“必杀技”一词在充满空想玄幻色彩和超现实主义题材的影视作品、漫画作品或文学作品中经常出现,是指虚拟角色为打倒对方而使出的强劲攻击技能,通常作为对战中的致命一击。必杀技已成为了斗争类题材文化作品中的重要元素,其招式丰富多样、千姿百态,而每个角色的必杀技都起着塑造角色形象的作用。必杀技往往涉及到动作姿势、颜色场景、画质特效、条纹轮廓和背景音效等多方面描绘,是众多虚拟角色不可或缺的艺术创作和特写部分之一。