征服与霸业
腾讯互动娱乐出品战略手游
《征服与霸业》是一款由北京乐动卓越科技有限公司制作的多文明题材、高深度策略的战争手游,多历史阵营、多特色兵种提供高自由度策略组合,于2021年3月18日开服运营。
背景设定
在多文明世界中,君主不再是简单出生在游戏中,创角之初,就将进行“初始文明”的抉择——中原、不列颠、罗马、扶桑、法兰西等多个文明可选,他们优势各有不同,想要拥有怎样的开局全凭君主自己选择。作为一方文明的君主,在广袤辽阔的开放大地图上,玩家可以获取资源不断发展自己的城池,带领世界著名将领们四处征战,壮大自己的势力版图。
高精度的英雄将领模型,细腻真实的光影效果,将给君主带来全新的沉浸式感官体验。在开疆拓土的道路上,无论是三国时期的人气武将、大唐盛世的神勇铁骑,还是马蹄印踏过欧洲土地的蒙古雄兵、赫赫有名的罗马勇士,全世界各时期名将都将成为君主的得力干将,跟随君主开启文明征途。
角色设定
英雄
九州阵营
参考资料
东瀛阵营
参考资料
古典阵营
参考资料
西洋阵营
参考资料
兵种
游戏中有非常多的将领,每一个将领都有自己对应的兵种,总共分为三个系别:步兵,骑兵,弓兵。这三个兵系之间存在着相互克制:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。没有任何一个兵种是绝对的,都存在长板与短板。
步兵系
步兵系是徒步行军作战的兵种。分为以下五类:
1、轻步兵,属于普通的兵种,没有特性。
2、美洲虎武士,适合搭配普攻流将领,增强其力量属性以及普攻伤害值,比较适合快速战斗,在战斗前期拥有恐怖的攻击强度,但是其攻势会随着游戏的进行而逐渐降低。
3、狂战士,牺牲一定防御力,并获得高额的力量值,在发动10次主动技能后,会获得一个不小的爆发状态,输出伤害有质的飞跃。
4、武士,多个属性都有加成,对弓兵将领的伤害得到了显著提升,其整体输出伤害在游戏前期也得到了不小的增加。
5、罗马方阵,拥有高额的防御值,首回合可以对敌方后排发动攻击,对敌方阵营造成大量伤害。
骑兵系
骑兵系是陆军中乘骑坐骑作战的兵种。分为以下四类:
1、轻骑兵,属于普通的兵种,没有特性。
2、法兰西骠骑,利用高额的速度突击敌方防线,首回合可以对敌方前排发动冲锋,有几率震慑控制敌方1回合,使其无法行动。
3、骆驼骑兵,非常适合谋略输出阵容,提升了谋略属性,还提高了其物理防御能力,每回合都有10%的几率驱散自身全部负面状态,非常适合对抗负面控制流阵容。
4、战象,拥有高攻击和高防御能力,虽然速度受到一点轻微的限制,但是有大几率可以获得群攻状态,普通攻击就可造成大量的AOE伤害。
弓兵系
弓兵系是以弓等轻型抛射兵器作为作战装备的兵种。分为以下六类:
1、弓箭手,属于普通的兵种,能克制骑兵系,没有特性。
2、掷斧兵,善于抓住进攻时机,在普通攻击后都有50%几率再次发动1次物理攻击,非常适合搭配以物理伤害为主的普攻流阵容。
3、努比亚弓箭手,每回合行动时,可以对陷入不利状态的敌方单体再次发动谋略攻击,非常适合搭配给负面流阵容,每回合都能提升输出伤害。
4、秦弩兵,擅长大范围攻击的作战单位,战斗开始前4回合可以获得群攻状态,普通攻击时可以造成大量的AOE伤害。
5、长弓手,可以利用超远射程优势,每回合优先行动,对敌方发动攻击,首回合还能造成单体谋略伤害,非常适合搭配给先攻流阵容将领。
每一种特殊的兵种都有其独特的属性加成以及技能效果,只要了解了这些,就能在搭配阵容时是更加得心应手,搭配出最适合自己的部队阵容。
物品道具
金币
用途:招募将领、跳过建筑建造时间、强征税收、购买政令、快速撤退
来源:每日签到,活动奖励、章节任务奖励、声望任务奖励、势力崛起奖励,全服征战奖励、钻石兑换
金币最大的作用就是招募将领和政令购买,将领是游戏中大部分行为的基础,拥有高星将领会大大提升游戏前期的战力。金币还可以用来跳过建筑建造等待时间,节省任务的完成时间。
银币
用途:银币招募、临时增加城建队列、技能点转化
来源:每日签到、税收、势力崛起奖励、章节任务奖励、金币征税军需处换购、博物馆任务奖励。
银币可以进行将领招募,还可以额外增加建造任务的队列,可以更快的完成主城的建设进度,同时银币也是获得大量技能点的来源,通过抽取将领,能将低星将领直接转化为技能点。
钻石
用途:兑换金币、创建同盟
来源:月卡,充值。
钻石也是游戏中非常重要的物资,在前期银币和金币稀缺的时候可以通过充值钻石得到大量的游戏货币,是能最大化增快进度的货币,钻石通过充值或官方月卡活动获得。
政令
用途:政务行动
来源:自动恢复、金币购买、同盟捐献
政令是政务玩法的基础物资,在政务系统中可以进行多种政务行动,比如恢复部队体力,在资源地建立营田所,行军途中强征当地粮草等等行动,是游戏中沙盘玩法里最重要的货币。
场景地图
游戏中的地图被称作为沙盘,在游戏中主城、领地出现的地方就叫做沙盘。在游戏中石料、森林、铁矿、农田这些资源点被称为资源地,玩家占领它们后可以获得相应的资源收益,但不同等级资源地的守军强度不同。
特色系统
多文明题材
用君王之力开拓疆土
在多文明的世界,致力于极致还原各大文明的领土疆域,北欧、北美、大洋洲、王冠高原,权杖谷地,且每个州独立划分地理内容,随机分布铁矿、石头、森林、粮田等资源地块。君主可以根据个人发展规划,占领不同的资源地块,壮大自身实力,以君王之力开拓疆土。
战争器械
战争谋略,以君主之智挥斥方遒
在多文明的世界,玩家能运用攻城车、医疗帐篷、粮车等“军团器械”元素,长蛇阵、雁形阵等“阵型”,攻城战、运粮玩法、同盟系统、势力设定等玩法,自由搭配,充分施展战争策略才能,真正感受到真实沙场、实施博弈的别样魅力。除此之外,还可以通过加入同盟结识天下各路英豪,体验万人攻城、全服州战等真实热血战场,展现自身的战争谋略,与其他君主一起,合纵连横谋定江山,重启文明史诗。
战法兑换机制
在很多SLG手游中玩家兑换完武将战法之后,还需要用更多的武将来进行演练才可以使用该战法,因此对平民玩家而言十分的不利,在征服与霸业中武将战法直接兑换直接使用,让S1开荒变得更加容易。
资源建筑
在游戏中2、3级地不用舍弃,可以制作成资源建筑,并获得5、6级地的产量,因此对于前期开荒不便的平民玩家而言,发育变得更加容易。
配置要求
参考资料
游戏测评
《征服与霸业》其独特的资源改造、自由行军机制与纷乱的战事格局,能让玩家体验到“镇国家,抚百姓,给垧馈,不绝粮道”与“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的谋略乐趣。这款游戏宏大的多文明题材,更是构建了一个波澜壮阔的世界战场,将文明和计谋摩擦出的火花,溅射到了战火染指的各个角落。(游民星空评)
《征服与霸业》作为一款多文明战争游戏,也对每个文明的建筑进行了独有的风格设计,如以唐朝长安城为参考的华夏文明、以法国凡尔赛宫为参考的法兰西文明、以钟楼建筑风格而打造的不列颠文明等,设计团队都基于各个文明所特有的建筑去设计,力争让每种玩家都能在游戏中感受到多文明题材战争游戏的魅力。(游侠网评)
这款游戏对于平民玩家而言还是比较不错的,没有太大的缺陷。(九游评)
《征服与霸业》是以高自由度策略为中心和多文明为主题的战争手机游戏,在游戏当中,玩家们可以体验到不同的历史阵营和不同的特色兵种的高自由度策略组合,另外,玩家们不仅能够率领东方国家和西方国家的传奇将领们去开疆辟土,还能够在超出百万格子的模拟的真实的沙盘世界里体会到极具差异的战争文化和辽阔场景,实现超高自由度的沙盘模拟战斗。(多特网评)
停止运营
2022年7月18日,腾讯旗下战争策略手游《征服与霸业》官微发布停运公告,由于腾讯与《征服与霸业》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯将于2022年9月19日11点0分0秒正式停止《征服与霸业》在中国大陆地区的运营。停运具体事项安排如下:
最新修订时间:2024-09-20 08:19
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料