影视后期合成
将虚拟作品与现实拍摄结果相结合的技术
前期拍摄后,根据剧本,把现实无法拍摄的东西用软件制作出来,然后将虚拟作品与现实拍摄结果相结合。
软件介绍
影视后期合成需要掌握的技能一般包括:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
影视编辑:可分为线性编辑非线性编辑
影视后期编辑:其实也就是影视后期制作差不多
影视后期制作:就是对拍摄完的影片与或者软件做的动画,做后期的处理,比如影片的剪辑 ,加特效,加文字等等 。after effects 就是一个后期制作软件的佼佼者
影视后期合成:做完以上流程后,剩下的就是影视后期合成了,类似把机器零件组装起来,便成一台机器,给人使用,影视就是变成电影电视,给我们观看。合成软件很多,如after effects, shake, combution ,nuke等等
软件
adobe premiere
Adobe公司出品,强大的视频处理软件,可以制作各种视频特效,非线性编辑,视频剪辑方面表现不俗
Premiere
把PS的概念动态的运用起来,并且让你熟知所有视频剪辑软件的共性,为你初步制作影片打下基础。
After Effcets
是很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀。这不是剪辑软件,而是视频合成软件,跟PREMIERE不同,他不适合长时间的影片制作,而是对影片中运用较多特技,需要特殊处理的小片段,如5秒、10秒、 甚至只有3秒,这样的小段落进行复杂处理的软件。
Combustion
跟After Effcets是同样功能的软件,只不过界面和功能有所不同,但所属领域一样。
3DMAX
一般来说,3D制作基本的动画形态,AE来对这些元素进行加工,而最后PR对这些素材整合,形成影片。
学习课程
影视后期合成主要学习课程有:
一、图形图像基础
结构素描:建立对形体结构的认知与表现能力。
光影素描:建立对体积感的塑造,对光影色调的把握。
二、模型整理及材质贴图
首先从平面软件培养对合成概念的认识,培养创意思维。以达到熟练操作PS进行策划表现,并能在今后与后期软件、三维软件相配合的能力。
三、AE软件基础与功能强化
1.常用工具及命令:学习AE软件的基本结构与操作知识,达到能熟练制作关键帧动画,能独立完成使用二维素材和音频进行合成制作
2.常用辅助插件的讲解:培养学生独立完成创意、音画节奏配合的能力,开始介入对常用插件的初级认识。
四、三维软件基础
1.建模基础:学习3DSMAX的基础建模知识
2.产品建模:制作简单的模型以配合后期软件进行简单的产品展示
3.渲染:学习如何进行产品包装渲染表现知识
五、镜头语言 故事板绘制 剪辑
1.镜头语言:拉几部经典的电影,以达到对镜头语言的把握
2.故事板绘制:练习手绘表现镜头的气氛、机位等诸多因素
3.vegas剪辑:掌握vegas对宣传片、预告片、创意短片的熟练剪辑
六、高级抠像与跟踪
1.影视摄像基础:学习一些简单的摄像器材知识,并加以拍摄实践
2.抠像:掌握蓝绿屏抠像的所有方法
3.跟踪软件boujou:学习三维跟踪软件与3DSMAX之间的配合
七、AE高级应用
学习AE在科幻、奇幻、战争片中制作的高级特效,使用各种类型素材相配合进行合成,以达到专业合成师的能力。
八、NUKE基础
学习NUKE软件的各种功能,具备能够熟练使用节点式合成软件的能力,并适应专门使用这项软件的公司。
九、电视包装及广告
学习电视台ID、节目片头制作,熟练掌握电视广告的制作技巧,镜头冲击力、气氛营造。
参考资料
最新修订时间:2022-08-02 14:52
目录
概述
软件介绍
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