限制类异常状态:限制类异常状态指会阻碍玩家进行某种操作的异常状态,目前游戏中具有此类特征的异常状态为:瘫痪、凝滞;当处于上述异常状态时,玩家无法进行“主动切换精灵”的操作。同理,若未来游戏中出现“无法使用药剂”、“无法使用技能”等直接不允许玩家进行操作的异常状态,那么它们也会属于限制类异常状态。
精灵抗性:概率性抵御抗性的精灵养成系统,可以自定义培养相应精灵的该数值。
是否恶性:异常状态带给精灵的效果并非恶性的,而“
凝滞”异常状态带给精灵的“免控”效果则是良性的,并且以“
星赐”为代表的“附属类”异常状态为完全提供正效果的异常状态。此外,也有部分精灵在处于异常状态时,会通过魂印、或使用技能时获得一定增益,如增伤或增加先制等。