幽灵行动2
2004年育碧发行的射击类游戏
《幽灵行动2》是由Red Storm Ent开发,育碧发行的一款现代战术射击游戏,于2004年11月16日在XBOX平台发行,随后在同年11月30日登陆PS2平台,2005年3月15日推出PC版本。
游戏简介
《幽灵行动之次世代战士2》剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。玩家在游戏中依旧扮演“幽灵”小队队长Scott Mitchell,接受美国政府的指派而率领小队成员来到厄尔巴索市,展开全新的反恐战斗任务
游戏配置
系统配置:
操作系统: Win2000/XP
处理器: P4 2Ghz (推荐2.8 Ghz)
内存: 512 MB (推荐1G)
显卡: 兼容DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,显存128 MB (推荐256 MB) (详见支持列表*)
DirectX版本: DirectX 9.0c
声卡: DirectX 9.0c兼容声卡
硬盘空间: 5 GB
*发行同期支持的显卡:
ATI® 9600/9700/9800,X300至X850,X1300至1800
NVIDIA® 6200/6600/6800/7800
不支持显卡:
ATI® 9200及以下/9500
NVIDIA® 5200及以下/5600/5700/5800/5900
所有采用上述芯片的笔记本显卡均不支持本游戏。
上述芯片是唯一可以运行本游戏的显卡芯片。游戏发售后可能会有其它显卡支持。
游戏特点
游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。
本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。
游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。
游戏制作
《幽灵行动2》将会根据不同的平台拆分为两个不同的游戏,Xbox/PC版本与PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室将负责开发PS2版本的游戏,Red Storm Entertainment继续开发Xbox/PC版。PS2版的故事发生在PC版之前4年(上周传言为7年),而且作为PC版的前篇。PS2版的《幽灵行动2》将使用虚幻引擎,同时还会使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽灵行动”引擎。  “《幽灵行动》得到了广大玩家的强烈支持,我们感到十分荣幸,我们要将这份谢意融入到《幽灵行动2》的制作中去,于是我们决定开发两款游戏,”育碧市场部经理Florence Alibert说道,“无论是哪一平台,《幽灵行动2》都将为玩家带来现代战争的体验,无论是多人还是单人模式。”
两个版本的《幽灵行动2》的故事背景都在朝鲜,PS2版本的设定在2007年,Xbox/PC版本设定在2011年(上周传言为2014年)。Xbox和PS2版本将于今年年底上市,而PC版将于2005年年初上市,原因是为PC玩家制作出更加优秀的作品。
参考资料
最新修订时间:2024-11-04 02:30
目录
概述
游戏简介
游戏配置
参考资料