帕克(PUCK)是多人实时对战游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients)中天辉阵营一名智力英雄。英雄定位:先手,爆发, 控制,逃生。
英雄背景
当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而仅有能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。
能力设定
英雄属性
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天赋树
注:梦境缠绕快速攻击梦境圈200距离内的敌人(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
幻象法球和新月之痕提供了不俗的爆发伤害,相位转移配合上幻象法球又能给予puck极高的机动性和生存能力。大招梦境缠绕作为控制技能,配合队友aoe十分强大。英雄本身十分灵动,飘逸。
英雄劣势
血量比较薄弱,由于四个技能都是主动技能,非常害怕沉默。大招控制期间对方仍然可以移动攻击释放技能。对付黑皇杖比较无力,上手较难。
玩法分析
搭配英雄
噬魂鬼
噬魂鬼的感染技能,配合上跳刀puck的机动性和高爆发,可以在瞬间打出超高的伤害。
全能骑士强大的魔免技能可以保证puck在前期作战中的安全生存。
克制英雄
血魔的沉默技能和撕裂伤口对于puck来说是致命的,导致了她不能选择和血魔对刚。
沉默术士
沉默术士无论是大招还是最后遗言对于puck来说都是致命的,可让puck无法顺利的完成连招。
英雄出装
出门装
树枝祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷。
中期核心装
动力鞋、魔瓶、闪烁匕首、魔杖。
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、林肯法球、闪烁匕首、西瓦的守护、死灵书。
出装思路
帕克的出装突出一个秀,这一套装备下对方如果没有A杖或者末日守卫在根本别想杀死puck。而死不了的puck则可以在战场上七进七出。
常规加点
幻象法球的AOE和位移效果让这个技能成为了一般情况下的首选技能,一级的相位转移增加自己对线能力和躲避对方技能的能力。
对于新手玩家来说,仙女龙这个英雄是比较难使用的,最基本的要学会使用RFE这一套基本的保命逃跑连续技能。另外当出了跳刀以后的跳沉默大招加RFE也是需要熟练掌握的。
没有跳刀的PUCK在使用R的时候要非常注意,因为没有了幻象法球的PUCK非常容易被对方击杀。所以在没有1技能CD的时候走位不要过于激进。
仙女龙的出装大多都是假腿跳刀羊刀路线。对于新手来说这样的装备最直接也最有效。在一些特殊局里,跳刀之后直接大根也是不错的选择。但不管如何,跳刀永远是PUCK最关键的装备,有没有跳刀的PUCK是两个不同概念的英雄。另外PUCK配合例如小狗这样的英雄可以组成很恐怖的飞狗组合。
历史版本
7.01
梦境缠绕的冷却时间从75秒降低至70/65/60秒
7.02
10级天赋从+150 生命提升至+175
15级天赋从+20 移动速度改为+15% 魔法抗性
20级天赋从+20% 魔法抗性改为-3秒 新月之痕冷却时间
20级天赋从+8% 技能增强提升至+10%
7.03
基础攻击力增加3点
15级天赋从 +15% 魔法抗性提升至+20%
15级天赋从 +40 攻击力提升至+50
25级天赋从 +300 金钱/分提升至+420
7.04
基础攻击力增加3点
7.06e
基础护甲减少1点
7.06f
幻象法球的空中视野从550减少至450
7.07
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。
梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点)
7.14
20级天赋从-5秒 新月之痕冷却提升至-8秒
7.17
新月之痕的沉默持续时间从0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.5/2/2.5/3秒
7.19
新月之痕的沉默持续时间从1.5/2/2.5/3秒提升至2/2.5/3/3.5秒
7.20
梦境缠绕对目标施加一个束缚状态,禁止传送和移动类技能
15级天赋从+50 攻击力提升至+90
15级天赋从+8% 技能增强提升至+15%
7.20c
智力成长从2.4提升至2.7
7.20d
梦境缠绕的破碎眩晕时间从1.5/2.25/3秒提升至1.8/2.4/3秒
7.20e
基础护甲提升1点
幻象法球的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
7.21d
梦境缠绕在无神杖加成时不再抓住技能免疫单位(主要影响新的束缚状态效果)
10级天赋从+5 护甲改为+125 施法距离
10级天赋从+10 智力改为+5 全属性
7.22
智力成长从3.1提升至3.5
力量成长从2.2提升至2.4
7.22c
基础生命恢复从0提升至0.5
10级天赋从+5 全属性提升至+6
10级天赋从+125 施法距离提升至+150
25级梦境缠绕天赋不再需要敌人在帕克的攻击距离内,只要帕克在梦境圈的200距离内
25级梦境缠绕天赋的攻击间隔从0.6秒增加至0.7秒
7.22g
敏捷成长从1.7提升至2.2
灵动之翼会被缠绕效果禁用
相位转移不再被缠绕效果禁用
20级天赋从-8秒 新月之痕冷却提升至-9秒
20级天赋从+40% 幻象法球距离/速度提升至+50%
7.23
新月之痕拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
梦境缠绕造成100/150/200点初始伤害
神杖升级梦境缠绕的伤害无视技能免疫
10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
10级天赋从+150 施法距离提升至+200
7.23c
基础护甲减少2点
新月之痕的伤害从100/160/220/280点减少至70/140/210/280点
神杖升级梦境缠绕的1级持续时间不会比原来低(1.5秒提升至1.8秒)
7.23f
基础攻击力减少2点
修复相位转移会攻击僵尸的问题
新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(仍会施放技能)
10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力
15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人
7.24
基础攻击力减少3点
25级天赋从+420 金钱/分改为+425 新月之痕范围和距离
7.24b
新月之痕的施法距离从350降低至275
7.25
基础攻击力减少2点
7.26c
20级天赋从+40% 幻象法球距离/速度提升至+50%
7.27b
25级天赋梦境缠绕快速攻击的攻击间隔从0.85秒降低至0.75秒
25级天赋从+350 新月之痕范围/距离减少至+300
7.28
敏捷成长从2.2提升至2.5
转身速率从0.5提升至0.8
幻象法球的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点
新月之痕的最大距离从275提升至300
梦境缠绕的神杖升级梦境破碎眩晕时间从1.8/3/4.5秒提升至2/3.25/4.5秒(未装备神杖为1.8/2.4/3秒)
梦境缠绕的初始伤害从100/150/200点提升至125/200/275点
10级天赋从+25 攻击力提升至+30
25级天赋从+300 新月之痕作用范围和距离降低至+275
阿哈利姆魔晶技能:新月之痕额外造成70点伤害,将在0.4秒内击退敌人250距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
7.28b
梦境缠绕的冷却时间从70/65/60秒增加至80/75/70秒
20级天赋从-7秒 新月之痕冷却减少至-6秒
7.28c
基础攻击力范围从46-57降低至46-54
新月之痕的伤害从70/140/210/280点降低至70/130/190/250点
神杖升级梦境缠绕的破碎眩晕时间从2/3.25/4.5秒降低至2/3/4秒
7.29
相位转移冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒
新月之痕冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒
10级天赋从+150 施法距离改为+0.75秒 新月之痕沉默
20级天赋从+50% 幻象法球距离/速度改为-4秒 幻象法球冷却
25级天赋从+275 新月之痕范围/距离降低至+250
7.29b
10级天赋从+30攻击力降低至+25
7.29c
梦境缠绕的冷却时间从80/75/70秒增加至80秒
梦境缠绕的破碎伤害从300/400/500点减少至200/300/400点(神杖升级伤害减少至300/450/600点)
7.30
基础攻击力减少1点
相位转移冷却时间从7.5/7.0/6.5/6.0秒增加至8/7.5/7/6.5秒
梦境缠绕不再具有初始眩晕效果(只有束缚效果)
10级天赋从+25 攻击力改为+300 幻象法球距离
7.30c
幻象法球的冷却时间从13/12/11/10秒降低至12/11/10/9秒
7.31
新月之痕的冷却时间从19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒
相位转移的最大持续施法时间从0.75/1.5/2.25/3.25秒提升至1/1.75/2.5/3.25秒
梦境缠绕的冷却时间从80秒降低至75秒
重做魔晶。相位转移会攻击帕克的攻击距离 + 200范围内所有敌人。
重做神杖。新月之痕额外具有150作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
10级天赋从+300 幻象法球距离改为-2秒 幻象法球冷却
15级天赋从相位转移攻击敌人改为-10秒 梦境缠绕冷却
15级天赋从+12% 技能增强改为+100 新月之痕伤害
20级天赋从-4秒 幻象法球冷却改为+1秒 梦境缠绕破碎眩晕
25级天赋的梦境缠绕快速攻击频率从0.75秒降低至0.6秒(最多攻击次数8提升至10)
25级天赋从+250 新月之痕范围和距离改为梦境缠绕无视技能免疫
7.31b
基础魔法恢复从0提升至0.5
转身速率从0.8提升至0.9
新月之痕的最大距离从300提升至400