实体建模是定义一些基本体素,通过基本
体素的集合运算或变形操作生成复杂形体的一种建模技术,其特点在于三维立体的表面与其实体同时生成。 由于实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,因此能完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。
2. 可以实现对可见边的判断,具有消隐的功能;
3. 能顺利实现剖切、有限元网格划分、直到NC刀具轨迹的生成。
实体模型的构造常常采用在计算机内存储一些基本体素(如长方体、圆柱体、球体、锥体、圆环体以及扫描体等),通过集合运算(布尔运算)生成复杂形体。实体建模主要包括两部分,即体素的定义及描述和体素的运算(并、交、差)。
体素是现实生活中真实的三维实体。根据体素的定义方式,可分为两大类体素:一类是基本体素有
长方体、
球、
圆柱、
圆锥、
圆环、锥台等,如图1所示。另一类是扫描体素,又可分为平面轮廓扫描体素和三维实体扫描体素。