《宝可梦竞技场》(ポケモンスタジアム)是
HAL研究所开发的一款战斗模拟类游戏,为《宝可梦竞技场》系列的第一款游戏,由
任天堂发行,于1998年8月1日在日本发售。
最初的时候任天堂制作这个游戏仅是为了以3D战斗的旗号给《宝可梦》系列游戏造势,并没有制作续作的计划,而后GAME FREAK在问卷调查中得知玩家们希望有更多的3D化宝可梦游戏,曾经也尝试过开发一款RPG性质的宝可梦3D化的游戏,但是随着64DD的失败而中止。
本作因为部分设定不完善(包括战斗方式,以及只能使用42种宝可梦等问题),因此仅在日本发售过,并未发售海外版,因此海外版的宝可梦竞技场(Pokémon Stadium)实际上对应的是日版的
宝可梦竞技场2。而顺延下去,海外版的宝可梦竞技场2(Pokémon Stadium 2)实际上对应的是日版的
宝可梦竞技场金银。
本作是第一个不是由
GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作交给了任天堂第二方公司HAL研究所,也是两个公司之间结缘的开端。
时任
HAL研究所程序员,
任天堂已故前社长
岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用了一个星期就将《
宝可梦红·绿》和《
宝可梦蓝》的代码移植,并为本作编写了基本的程序代码,在当时称为奇迹。