宝可梦TRETTA(日文︰ポケモントレッタ,英文︰Pokémon TRETTA)是TAKARA TOMY和Marvelous联合开发,
任天堂发行的街机游戏。在中国台湾,由
世嘉于2016年开始代理,机台使用繁体中文和国语语音;在中国香港,由达流于2017年开始代理,机台使用英文与英语语音;2019年,机台小规模引进至中国大陆。
系列设定
随着时间的推移,宝可梦TRETTA不断在增加新的系列,系列名称通常是对宝可梦TRETTA加前缀或者是后缀来体现不同之处。每个新系列都会有新的系统机能的增加和美工变化,对应最新的版本会显示在游戏主机的开始屏幕上。宝可梦TRETTA的美术设计在每个系列都会有些差别。
卡匣
卡匣是一个41×41×3.6 mm的塑料卡牌,内含可以与宝可梦TRETTA机器进行通讯的芯片。每个卡匣拥有代表的颜色和宝可梦,有的时候还有代表的人物。每个卡匣上的宝可梦随机拥有一至三个在《宝可梦》系列中拥有的招式。卡匣上也会写一些必要的信息,例如宝可梦的名字、珍稀程度和序号。
能力
每个宝可梦的能力都会写在卡匣的反面,HP用来表示宝可梦可以在对战中承受伤害的多少,攻击是红色的字体表示的,代表宝可梦在对战时的输出伤害,防御是以绿色字体表示的,代表宝可梦在对战中的宝可梦承受伤害的能力,速度是以蓝色字体表示的,代表宝可梦在攻击对方或是躲避对方攻击是否容易,能量(日文︰ポケエネ)是以黄色字体表示的,代表宝可梦的综合实力,和游戏中的等级相似。
特色系统
开始游戏
在支付30新台币/15港币后,玩家便可以开始游戏。读取报告后,玩家可以继承以前的存档,第一次游戏的玩家需要写入新报告。玩家可以选择进行TRETTA游戏,通过搜寻模式和捕获模式来获得宝可梦。也可以使用“马上捕捉”功能,让TRETTA机器给予一个随机的卡匣。
搜寻模式
在搜寻模式中,玩家可以在一片游戏区域内搜寻想要捕捉的宝可梦,不同的地形拥有不同种类的宝可梦。玩家可以六个不同的小区域内搜寻宝可梦,玩家可以转动街机中央的旋钮,来从六个小区域内选择三个。当玩家选择了心仪的区域和搜索范围后,搜索模式会启动。如果玩家遭遇了高等级的宝可梦,街机会震动并提示玩家进入对战模式。
对战模式
进入对战模式后,玩家可以插入拥有的宝可梦卡匣,并召唤宝可梦。在这个过程中,街机会提供教程并评判玩家队伍组成的合理程度,合适的属性在对抗野生宝可梦时更有效。
捕捉模式
在进行对战后,玩家便可以选择捕获宝可梦。这时街机会给予玩家相应的精灵球进行选择。玩家的宝可梦所剩的生命值越多,街机提供的精灵球就越好。在投掷精灵球时还可以转动街机中央的精灵球形状按钮,有几率将玩家所拥有的精灵球升级。精灵球越好捕捉的几率就越高,像是大师球可以保证必定捕获。在捕获成功后,街机会生成所捕捉到宝可梦的新卡匣赠予玩家,如果玩家捕捉到了多只宝可梦,在选择第一只想要捕获的宝可梦后,若想要再捕获一只,需要支付额外的费用才能获得卡匣。每个卡匣售价30新台币。
超级进化
若是拥有可以进行超级进化的宝可梦卡匣,用其使出招式前会有一次“超级进化机会”。玩家可以通过购买“超级环”将其光芒反射至机台中央的感应点以成功超级进化。若是没有超级环,也可向联盟总部租借进化钥石,通关轮盘选定的方式判定是否超级进化。
由于机台设计缘故,部分中国台湾地区机台可以通过手动光反应进行非正规渠道的超级进化。其中民间最为常见的作弊方法是,在超级进化环可以投射光芒进行超级进化的时段内,用手掌来回快速在感应点上方挥动或在感应处摩擦,在灯光充足的情况下,有几率成功超级进化。